集合-HashMap

集合-Map接口及其多个实现类的对比

 * 一、Map的 实现类 的结构:*  |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)*         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null 的 key和value*              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。(链式遍历)*                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素,方便找前一个和后一个。*                      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。*                      频繁的去遍历考虑使用LinkedHashMap,除此之外没有特殊需求就HashMap就行。*         |----TreeMap:保证可以按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序*                      底层使用红黑树*         |----Hashtable:作为古老的实现类(在jdk1.0就有了);线程安全的,效率低;不能存储null 的 key和value*              Properties作为Hashtable的子类*              |----Properties:常用来处理配置文件。特点:key和value都是String类型***      HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)*                    数组+链表+红黑树 (jdk 8)***  面试题:*  1. HashMap的底层实现原理?*  2. HashMap 和 Hashtable的异同?  见上面*  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)

集合-Map中存储的key-value的特点

key不能重复,value是可以重复的。
所有的key用Set存,value用Collection存。
Map其实放的还是一个数据,这个数据叫Entry,只不过这个数据有两个属性,一个属性叫key,一个叫value。
每次放进俩属性,其实先包装成Entry。

二、Map结构的理解:*    Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key。HashMap用hashset存,LinkedHashMap用linkset存。*     ↑---> 因为是不可重复的,所以要判断equals(),所以如果使用自定义的类,key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)*    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->因为有个方法要判断集合中是否有一样的,要判断equals(),所以value所在的类要重写equals()*    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。*    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

HashMap的在JDK7中的底层实现原理

三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:*      HashMap map = new HashMap():*      在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。此数组类型是Entry。*      ...可能已经执行过多次put...*      map.put(key1,value1):*      首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。*      如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1*      如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据*      的哈希值:*              如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2*              如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:*                      如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3*                      如果equals()返回true:使用value1替换value2。比如原来存的是(tom,30),后来添加(tom,45)之后,就把(tom,30)替换了,只能查到(tom,45)了。**       补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。**      在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

HashMap的在JDK8中的底层实现原理

jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:*      1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组*      2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]*      3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组*      4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。*         4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8  且 当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储(为了遍历快,查找方便,提高效率)。

集合-HashMap在JDK7中的源码分析

集合-HashMap在JDK8中的源码分析

数组上链表和红黑树共存,能同时存在,都有,而不是有红黑树后就全改成红黑树。

*      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16*      DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75*      threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12  ,临界值,不到16才扩,到12就可以扩容了。*      TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8*      MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64**      为什么填充因子0.75?*      答:hash随机插入到数组元素,并不是一个个的按顺序占用的数组,*      提前去扩是为了让出现链表少一些,如果加载因子尽可能的小一些,比如0.3,16×0.3约等于4,超过4个就要扩容,数组的利用率很低,*      如果太大,0.9,可能链表又有点多了,需要找个相对稳定的值。既不浪费数组空间,降低数组利用率,又使得链表少一些,经过统计学规律大量测试,可选择0.75这个数据达到最佳平衡。

集合-LinkedHashMap的底层实现

 *  四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)*      源码中:*      static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {Entry<K,V> before, after;//这是比HashMap多出来的一行,能够记录添加的元素的先后顺序Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {super(hash, key, value, next);}}

集合-Map中的常用方法


map.clear()底层是把size设置为0,数组元素全设置成null。
isEmpty()是判断size是否为0,为0就返回True。


常用方法的代码以及 小的总结

package com.atguigu.java;import org.junit.Test;import java.util.*;/*** 一、Map的 实现类 的结构:*  |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)*         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null 的 key和value*              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。(链式遍历)*                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素,方便找前一个和后一个。*                      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。*                      频繁的去遍历考虑使用LinkedHashMap,除此之外没有特殊需求就HashMap就行。*         |----TreeMap:保证可以按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序*                      底层使用红黑树*         |----Hashtable:作为古老的实现类(在jdk1.0就有了);线程安全的,效率低;不能存储null 的 key和value*              Properties作为Hashtable的子类*              |----Properties:常用来处理配置文件。特点:key和value都是String类型***      HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)*                    数组+链表+红黑树 (jdk 8)***  面试题:*  1. HashMap的底层实现原理?*  2. HashMap 和 Hashtable的异同?  见上面*  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)**  二、Map结构的理解:*    Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key。HashMap用hashset存,LinkedHashMap用linkset存。*     ↑---> 因为是不可重复的,所以要判断equals(),所以如果使用自定义的类,key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)*    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->因为有个方法要判断集合中是否有一样的,要判断equals(),所以value所在的类要重写equals()*    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。*    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry**  三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:*      HashMap map = new HashMap():*      在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。此数组类型是Entry。*      ...可能已经执行过多次put...*      map.put(key1,value1):*      首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。*      如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1*      如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据*      的哈希值:*              如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2*              如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:*                      如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3*                      如果equals()返回true:使用value1替换value2。比如原来存的是(tom,30),后来添加(tom,45)之后,就把(tom,30)替换了,只能查到(tom,45)了。**       补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。**      在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。**      jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:*      1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组*      2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]*      3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组*      4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。*         4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8  且 当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储(为了遍历快,查找方便,提高效率)。**      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16*      DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75*      threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12  ,临界值,不到16才扩,到12就可以扩容了。*      TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8*      MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64**      为什么填充因子0.75?*      答:hash随机插入到数组元素,并不是一个个的按顺序占用的数组,*      提前去扩是为了让出现链表少一些,如果加载因子尽可能的小一些,比如0.3,16×0.3约等于4,超过4个就要扩容,数组的利用率很低,*      如果太大,0.9,可能链表又有点多了,需要找个相对稳定的值。既不浪费数组空间,降低数组利用率,又使得链表少一些,经过统计学规律大量测试,可选择0.75这个数据达到最佳平衡。**  四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)*      源码中:*      static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {Entry<K,V> before, after;//这是比HashMap多出来的一行,能够记录添加的元素的先后顺序Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {super(hash, key, value, next);}}***   五、Map中定义的方法:添加、删除、修改操作:Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回valuevoid clear():清空当前map中的所有数据元素查询的操作:Object get(Object key):获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key):是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value):是否包含指定的valueint size():返回map中key-value对的个数boolean isEmpty():判断当前map是否为空boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等(两个map一样就返回True)元视图操作的方法:Set keySet():返回所有key构成的Set集合Collection values():返回所有value构成的Collection集合Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合*总结:常用方法:* 添加:put(Object key,Object value)* 删除:remove(Object key)* 修改:put(Object key,Object value)* 查询:get(Object key)* 长度:size()* 遍历:keySet() / values() / entrySet()***/
public class MapTest {/*元视图操作的方法:Set keySet():返回所有key构成的Set集合Collection values():返回所有value构成的Collection集合Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合*///迭代器是对于Collection来讲的,对于Map无法使用迭代器。要使用下面的迭代方式,使用元视图再加一些操作实现迭代,详见方式一,方式二。// Collection和Map不是父子类关系。@Testpublic void test5(){Map map = new HashMap();map.put("AA",123);map.put(45,1234);map.put("BB",56);//遍历所有的key集:keySet()Set set = map.keySet();Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());//AA//BB//45}System.out.println();//遍历所有的value集:values()Collection values = map.values();for(Object obj : values){System.out.println(obj);//123//56//1234 values和key的输出顺序是一样的,123对应key的 AA,56对应key的BB,1234对应key的45}System.out.println();//遍历所有的key-value//方式一:entrySet()Set entrySet = map.entrySet();此时返回到entrySet集合中的元素都是Map.Entry类型的Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();//entrySet集合中的元素都是Map.Entry类型的Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;//entry.getKey()获取entry中的key值,entry.getValue()获取entry中的value值System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());//AA---->123//BB---->56//45---->1234}System.out.println();//方式二(用key和value拼出来一个遍历entry的方法):Set keySet = map.keySet();//key构成的SetIterator iterator2 = keySet.iterator();while(iterator2.hasNext()){Object key = iterator2.next();Object value = map.get(key);//获取对应key的value。System.out.println(key + "=====" + value);//AA=====123//BB=====56//45=====1234}//当然,直接sout (map),也能直接看见元素是啥,只不过这里我们想要把它取出来。}/*元素查询的操作:Object get(Object key):获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key):是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value):是否包含指定的valueint size():返回map中key-value对的个数boolean isEmpty():判断当前map是否为空boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等*/@Testpublic void test4(){Map map = new HashMap();map.put("AA",123);map.put(45,123);map.put("BB",56);// Object get(Object key)System.out.println(map.get(45));//123 ,获取指定key对应的value,如果key不存在,返回null。//containsKey(Object key),是否包含指定的keyboolean isExist = map.containsKey("BB");System.out.println(isExist);//trueisExist = map.containsValue(123);//是否包含指定的valueSystem.out.println(isExist);//truemap.clear();System.out.println(map.isEmpty());//true ,判断当前map是否为空}/*添加、删除、修改操作:Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回valuevoid clear():清空当前map中的所有数据*/@Testpublic void test3(){Map map = new HashMap();//添加map.put("AA",123);//基本数据类型将以包装类的形式呈现,自动转化成包装类map.put(45,123);map.put("BB",56);//修改map.put("AA",87);//把key= "AA"的修改其value为87System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, 45=123}Map map1 = new HashMap();map1.put("CC",123);map1.put("DD",123);map.putAll(map1);//将m中的所有key-value对存放到当前map中System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, CC=123, DD=123, 45=123}//remove(Object key)Object value = map.remove("CC");//将移除键值对的value返回。//Object value = map.remove("CCC");//ccc不存在在map中,返回null。System.out.println(value);//123System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, DD=123, 45=123}//clear()map.clear();//与map = null操作不同,map还在,只是里面没东西了。System.out.println(map.size());//0System.out.println(map);//{}}@Testpublic void test2(){Map map = new HashMap();//HashMap输出时不是按添加的顺序输出的。{345=BB, 123=AA, 12=CC}map = new LinkedHashMap();map.put(123,"AA");map.put(345,"BB");map.put(12,"CC");System.out.println(map);//{123=AA, 345=BB, 12=CC}//LinkedHashMap能记录谁先加的谁后加的,能按添加的顺序来遍历,来输出。}@Testpublic void test1(){Map map = new HashMap();//可以存储null 的 key和value//map = new Hashtable();//不可以存储null 的 key和value,有一个是null都不行map.put(null,null);}
}

集合-TreeMap

集合-TreeMap两种添加方式的使用

User类

package com.atguigu.java;/*** User类服务于TreeMapTest测试*/
public class User implements Comparable{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { //return name.hashCode() + age;int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列@Overridepublic int compareTo(Object o) {if(o instanceof User){User user = (User)o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);int compare = -this.name.compareTo(user.name);if(compare != 0){return compare;}else{return Integer.compare(this.age,user.age);}}else{throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");}}
}

TreeMapTest.java

package com.atguigu.java;import org.junit.Test;import java.util.*;/*** TreeMap* ★向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由 同一个类 创建的对象*/
public class TreeMapTest {//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象//这道题不能 根据age 也就是value排序,因为都是按照key排序的。//因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序//自然排序@Testpublic void test1(){TreeMap map = new TreeMap();//TreeMap()空参构造器会自定调用自然排序的逻辑User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列// User{name='Tom', age=23}---->98//User{name='Rose', age=18}---->100//User{name='Jerry', age=32}---->89//User{name='Jack', age=20}---->76}}//定制排序@Testpublic void test2(){TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){User u1 = (User)o1;User u2 = (User)o2;//按照年龄排序return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());}throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");}});User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());//这道题不能 根据age 也就是value排序,因为都是按照key排序的。//User{name='Rose', age=18}---->100//User{name='Jack', age=20}---->76//User{name='Tom', age=23}---->98//User{name='Jerry', age=32}---->89}}}

一些自然排序和定制排序的底层源码的理解。

TreeMap map = new TreeMap();空参就会底层comparator = null;在调用map.put(参数对象)函数时,判断comparator等于null,就执行 参数对象 的public int compareTo(Object o) ;方法去排序;即自然排序,故我们要重写put加入的对象的compareTo(Object o)方法。

TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {};
};有参数时,底层this.comparator =传进来的参数 comparator;此时this.comparator不为null;就会调用传进来的参数的compare(Object o1, Object o2) 方法去排序;即定制排序,故我们在传入new TreeMap()参数时要重写compare(Object o1, Object o2) {}方法。

集合-Properties 作为Hashtable的子类

集合-Properties 处理属性文件


以下是读取名为 jdbc.properties的配置文件 的操作。
jdbc.properties

name=zql
password=14521

PropertiesTest.java

package com.atguigu.java;import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;/*** Properties*/
public class PropertiesTest {//在idea中,配置文件写在哪?默认识别在当前工程下,// 在工程下,点右键new一个file或者Resource Bundle,// 比如点击Resource Bundle,输入名字jdbc,就能生成jdbc.properties文件。//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型public static void main(String[] args)  {FileInputStream fis = null;try {Properties pros = new Properties();fis = new FileInputStream("jdbc.properties");pros.load(fis);//加载流对应的文件//通过pros读取文件中的数据String name = pros.getProperty("name");String password = pros.getProperty("password");System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);//name = zql, password = 14521} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {if(fis != null){try {fis.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}
}

Collections工具类常用方法的测试



package com.atguigu.java;import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;/*** Collections:操作Collection 和 Map的工具类** 面试题:Collection 和 Collections的区别?* 简单说一下:*Collection存单列数据的集合接口,包括List和Set。* Collections可操作Collection 。*/
public class CollectionsTest {/*
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序,随机换一个顺序。
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值*/@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList();list.add(123);list.add(43);list.add(765);list.add(-97);list.add(0);//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")//由copy源码知 因为dest的size是0,list的size是5,size不是指的长度,而时已经填进数组几个了。//List dest = new ArrayList();//Collections.copy(dest,list);//正确的:List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);//// 底层是E[] array = new Object[list.size()],然后返回array的length的值作为size长度。这数组里的五个元素全部默认赋值为null;// 此时array数组长度length是5,那么size等于5,dest.size()就等于了list.size();System.out.println(dest.size());System.out.println(dest);// 5Collections.copy(dest,list);//[null, null, null, null, null]System.out.println(dest);//[123, 43, 765, -97, 0]/*Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题*///返回的list1即为线程安全的ListList list1 = Collections.synchronizedList(list);}@Testpublic void test1(){List list = new ArrayList();list.add(123);list.add(43);list.add(765);list.add(765);list.add(765);list.add(-97);list.add(0);System.out.println(list);//[123, 43, 765, 765, 765, -97, 0]//以下4个函数没有返回值,直接修改的list;//Collections.reverse(list);//反转 [0, -97, 765, 765, 765, 43, 123]//Collections.shuffle(list);//随机排序 [765, 0, 765, 765, 43, -97, 123]//Collections.sort(list);//自然排序 [-97, 0, 43, 123, 765, 765, 765]//将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换//Collections.swap(list,1,2);//[123, 765, 43, 765, 765, -97, 0]System.out.println(list);int frequency = Collections.frequency(list, 765);//返回指定集合中指定元素的出现次数System.out.println(frequency);//3 ,出现了3 次}}

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