UE4 虚幻引擎,SourceControl源码管理
方法一:使用Git bash工具
设置步骤:
1、连接到Source Control
2、选择Git作为Provider提供方
3、链接到git远端的URL(没有Git仓库可以自己新建一个仓库。)
4、添加.gitigonre忽略文件,和README文件(在Git远端仓库添加了README文件了,就不用在SourceControl添加,要不然提交的时候会提示需要解决冲突。)
5、Initialize project with Git使用Git初始化项目
Accept Settings接受设置
提交步骤演示:
1、新建一个Blueprint蓝图,点击鼠标右键,选择SoureControl——>Mark For Add
2、Check In,填写Commit信息,Submit提交。
PS:需要填写Commit信息,才可以Submit提交。
3、Submit提交之后,打开项目文件夹,点击鼠标右键,点击Git Bash Here(PS:没有安装git bash的先安装git bash)
4、输入 git push origin master 推送到远端
打开远端,就可以看到刚才Push推送的内容(我这里是git)
Source Control其他功能演示:
1、Submit提交之后,可以查看提交的History历史
2、与远端Depot仓库对比
方法二:使用第三方工具Source tree
1、使用SourceContorl初始化git项目
使用SourceContorl初始化git项目之后,可以在项目文件夹中看到初始化添加的内容(.git文件,.gitignore,README.md)
2、在SourceTree添加仓库
(如果没有使用SourceContorl初始化git项目,会提示不是一个工作副本路径)
3、Submit提交和Push推送到远端
演示:
新建一个Blueprint蓝图,保存项目。
打开Sourcetree可以看到有一个暂存文件,点击提交。
PS:可以选择“”立即推送变更到“”,就不用再次点击推送了。
推送
可以在History面板看到提交的历史。
UE4 虚幻引擎,SourceControl源码管理相关推荐
- UE4 虚幻引擎 GitSourceControl源码解析
效果功能图 背景与目标 资产的工作量很大,并不是个人在短时间内可以独自完成的,需要大量美术人员长时间的进行团队合作完成的,并且完成一版之后,后续也还有更新维护的需求.所以UE的Editor也提供了对资 ...
- 0918 iOS10兼容/iOS系统过高或过低配置包/混合引擎的在线视频连麦互动直播/源码管理工具/Xcode8插件升级/导航栏渐变
1 兼容iOS 10 资料整理笔记 http://www.jianshu.com/p/42e506998082 iOS developerDiskImage 这是由于真机系统过高或者过低,Xcode中 ...
- 关于 UE4 (虚幻引擎4) 4.25.1版本提示“无法定位程序输入点 DXGIGetDebugInterface1 于动态链接库dxgi.dll上”的错误的解决办法
关于 UE4 (虚幻引擎4) 4.25.1版本提示"无法定位程序输入点 DXGIGetDebugInterface1 于动态链接库dxgi.dll上"的错误的解决办法: 1.原因: ...
- ue4怎么用虚幻商城场景_【更新】UE4虚幻引擎野外场景制作零基础入门教程
原标题:[更新]UE4虚幻引擎野外场景制作零基础入门教程 作为一套零基础入门教程,可以帮助虚幻4引擎的新手了解到环境制作流程和相关软件的配合.本教学适合零基础入门用户,不适合有一定经验的UE使用者. ...
- UE4虚幻引擎关于事件分发器的使用!
UE4虚幻引擎关于事件分发器的使用! 首先,这次就讲一下,事件分发器,在UI,Pawn,子actor如何进行事件传递! 首先!我们如果要使用事件分发器的原因是什么! 第一,肯定是方便,快! 第二,为了 ...
- Visual studio 2005如何实现源码管理
转自CSDN Visual studio 2005如何实现源码管理(Visual Studio .Net团队开发) 目录: 〇. 摘要 一. 开发前的准备 二. 创建空的SourceSafe数据库 三 ...
- 【转】Visual Studio团队资源管理器 Git 源码管理工具简单入门
1.1 环境 Visual Studio + GitLab (其他版本同理) 1.2 Git操作过程图解 1.3 常见名词解释 拉取(Pull):将远程版本库合并到本地版本库,相当于(Fetch+Me ...
- 配置源码管理工具(2)
源码管理是开发中最重要的事情之一,在vs.net里我们通常采用vss进行版本控制,在Eclipse里看帖子说用svn的比例很大,和IDE的集成性也很好. 1:服务器部署 下载地址是:http://su ...
- [SCM]源码管理 - SVN Server
一 SVN命令行简介 1)命令行方式的SVN Server和Client下载: http://www.collab.net/downloads/subversion/ 2)设置path路径:set p ...
- UE4虚幻引擎开发手机游戏
该文章来自用户转载 点击阅读原文 UE4虚幻引擎作为游戏开发引擎之一,在很多项目中都会使用到.下面就给大家分享下如何使用UE4开发高品质的手机游戏. 作者介绍 大纲 •介绍 •UE4 针对3A级手游的 ...
最新文章
- Part10 泛型程序设计与C++标准模板库 10.1泛型程序设计及STL的结构
- 中小企业CRM评测-客户服务_企能
- java访问同一个变量_java – 从另一个类访问变量
- 疑似OPPO Find X2外观专利曝光:月亮形相机模组亮了
- python 北京大学陈斌教授_【慕课】Python 语言基础与应用(第2次开课)
- NS2中数据包Packet的分析 (转帖)
- Liststring绑定到DataGridView控件
- UnityShader之遮挡透明
- 父与子python下载不了_【求助】看父与子学习Python,里面有一个滑雪小游戏,加载不出图...
- 《Python游戏编程快速上手》一第1章 安装Python
- 拓端tecdat|stata对包含协变量的模型进行缺失值多重插补分析
- 阿里云ECS后台CPU占用100%,top却找不到
- 黑盒白盒软件测试报告,黑盒白盒测试报告结果_白盒测试黑盒测试方法_软件黑盒和白盒测试...
- 基于线性回归房价预测散点图和折线图
- 西数、希捷、DIY移动硬盘详细拆解,暴力解析
- 迈克尔.杰克逊时代的意义
- 【.net 深呼吸】自己动手来写应用程序设置类
- Windows下使用ffmpeg录屏和录音
- XStream使用方法
- eclipse oxygen配置tomcat