下面提供两种抽奖中奖率计算的算法 ,第一种是自己设计出来的 ,第二种是比较经典的。 最重要的一点 概率学: 基数越大越能体现出中奖率。  比如扔10次硬币 5次正面和5次反面的概率比较小, 但是扔100次 1000次 10000次时 得到5正5反的结果越来越明显

方法一:

1 //奖品的集合列表

2 $prize_list = [

3 [

4 "id" => 1, //奖品的唯一标示

5 "name" => "奖品名称1", //奖品的名称

6 "img" => "upload/imgs/1578904174tR4llI.png", //奖品的图片

7 "pro" => 5, //奖品中奖的基数 这里的基数必须为正整数

8 "num" => 0, //奖品允许抽中的次数 0表示不限制

9 ],

10 [

11 "id" => 2,

12 "name" => "奖品名称2",

13 "img" => "upload/imgs/1578968755ie9uow.png",

14 "pro" => 5,

15 "num" => 0,

16 ]

17 ];

18 //计算奖品的概率问题(方法一) 假设我们所有奖品的中奖率设定为百分比,最小的中奖率是1%最大中奖率是100%

19 $arr = []; //根据奖品的中奖率生成一个中奖集合,集合越大,中奖率越准确

20 foreach ( $prize_list as $key => $vo ){

21 //如果中奖率小于1 将不会加入到中奖集合中(永远都不会被抽中)

22 if( $vo >= 1 ){

23 for( $i = 1 ; $i <= $vo['pro'] ; $i++ ){ //循环奖品设置的中奖率 ,

24 array_push( $arr ,$vo['id'] ); // 循环将奖品的id添加到中奖的集合中(如果商品A的中奖率为20,那么商品A的id就会咋中奖集合中重复20次)

25 }

26 }

27 }

28 //随机打算数组内中奖id的顺序

29 shuffle( $arr );

30 $lucky_index = array_rand( $arr , 1 ); //随机从中奖的集合中获取一个中奖的元素(这里返回的是当前元素所在的索引)

31 $lucky_id = $arr[$lucky_index]; //这里最终确定了抽中的奖品id

32 return $lucky_id;

方法二:

1        //奖品的集合列表

2 $prize_list = [

3 [

4 "id" => 1, //奖品的唯一标示

5 "name" => "奖品名称1", //奖品的名称

6 "img" => "upload/imgs/1578904174tR4llI.png", //奖品的图片

7 "pro" => 5, //奖品中奖的基数 这里的基数必须为正整数

8 "num" => 0, //奖品允许抽中的次数 0表示不限制

9 ],

10 [

11 "id" => 2,

12 "name" => "奖品名称2",

13 "img" => "upload/imgs/1578968755ie9uow.png",

14 "pro" => 5,

15 "num" => 0,

16 ]

17 ];

18 $arr_pro = []; //抽奖的集合 最总的结果在次数组的产生

19 foreach ( $prize_list as $key => $vo ){

20 $arr_pro[$vo['id']] = $vo['pro'];

21 }

22 //计算概率数组的总基数(基数越大 中奖率越准确)

23 $arr_num = array_sum( $arr_pro ); //将所有的中奖率累加起来得到一个基数

24 $lucky_id = '';

25 //概率数组循环27 foreach ($arr_pro as $key => $vv) {

28 $randNum = mt_rand(1, $arr_num);

29 if ($randNum <= $vv) {

30 $lucky_id = $key;

31 break;

32 } else {

33 $arr_num -= $vv;

34 }36 }

37 unset($arr_pro);

38 return $lucky_id;

标签:奖品,arr,抽奖,pro,num,中奖率,后台,php,id

来源: https://www.cnblogs.com/hinq/p/12195904.html

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