1) WIFI:

全称:Wireless Fidelity(有人认为wifi一词没有意义,也没有全称)
简介:发明人是悉尼大学工程系毕业生Dr John O'Sullivan领导的一群由悉尼大学工程系毕业生组成的研究小组 。当前采用的是802.11b标准,理论数据速率可达11Mbit,实际的物理层数据速率支持、2、5.5、11Mbit可调,覆盖范围从100-300m。
应用:无线网络的一种,主要用于网络媒体,掌上设备等数字设备的无线入网。主要应用场景为家庭,办公室,校园,超市等一定范围的无线局域网。大大提高人们的上网体验。
发展:Wi-Fi部署区网(LAN)可让客户端设备无需使用电线,通常可降低网络部署和扩充的成本。更由于其移动性和灵活性,wifi得到了很大的发展,在3G融合/商业运用/物联网等领域将有很大的发展。
2)NFC:

全称:Near Field Communication,NFC(近场通信)
简介:这个技术由非接触式射频识别(RFID)演变而来,由飞利浦半导体(现恩智浦半导体公司)、诺基亚和索尼共同研制开发,其基础是RFID及互连技术。近场通信是一种短距高频的无线电技术,在13.56MHz频率运行于20厘米距离内。其传输速度有106 Kbit/秒、212 Kbit/秒或者424 Kbit/秒三种。目前近场通信已通过成为ISO/IEC IS 18092国际标准、ECMA-340标准与ETSI TS 102 190标准。NFC采用主动和被动两种读取模式。NFC发起设备(主设备),在整个通信过程中提供射频场(RF-field),。它可以选择106kbps、212kbps或424kbps其中一种传输速度,将数据发送到另一台设备。另一台设备称为NFC目标设备(从设备),不必产生射频场,而使用负载调制(load modulation)技术,即可以相同的速度将数据传回发起设备。
应用:门禁卡(结合智能手机)/支付手段/公共设施管理/交通管理/商品标签/设备共享/物联网
3)Raspberry Pi

树莓派(英语:Raspberry Pi),是一款基于Linux系统的只有一张信用卡大小的单板机电脑。它由英国的树莓派基金会所开发,目的是以低价硬件及自由软件刺激在学校的基本的电脑科学教育。
应用:起初推出树莓派电脑的目的是为学生学习计算机编程教育设计的一种廉价卡片式电脑,而如今树莓派受到了相当多人的关注,据不完全统计成树莓派电脑销量已经突破了380万台,这已远远超过开发者最初的初衷(预期)。卡片式的树莓派电脑或会引发PC界一轮新的革命,传统PC行业或会受到巨大冲击!
4 ) Arduino

全称:  Arduino(奥迪努)
简介:  是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的arduino板)和软件(arduino IDE)。是一个基于开放原始码的软硬件平台,构建于开放原始码simple I/O介面版,并且具有使用类似Java,C语言的Processing/Wiring开发环境。
发明人:   Massimo Banzi之前是意大利Ivrea一家高科技设计学校的老师。他的学生们经常抱怨找不到便宜好用的微控制器。 2005年冬天, Massimo Banzi跟David Cuartielles讨论了这个问题。 David Cuartielles是一个西班牙籍晶片工程师,当时在这所学校做访问学者。两人决定设计自己的电路板,并引入了Banzi的学生David Mellis为电路板设计编程语言。两天以后,David Mellis就写出了程式码。又过了三天,电路板就完工了。这块电路板被命名为Arduino。
优势:  Arduino不仅仅是全球最流行的开源硬件,也是一个优秀的硬件开发平台,更是硬件开发的趋势。Arduino简单的开发方式使得开发者更关注创意与实现,更快的完成自己的项目开发,大大节约了学习的成本,缩短了开发的周期。因为Arduino的种种优势,越来越多的专业硬件开发者已经或开始使用Arduino来开发他们的项目、产品;越来越多的软件开发者使用Arduino进入硬件、物联网等开发领域;大学里,自动化、软件,甚至艺术专业,也纷纷开展了Arduino相关课程。
5)Thin Client

简介:    瘦客户机产品采用高效的嵌入式高效能CPU,利用嵌入式开发工具开发的独立嵌入式操作系统,具有稳定可靠、完全兼容PC应用、使用方便、体积小巧、安静节能的众多优点。并在医疗、税务、电信、酒店、电力、办公等行业成功大规模应用,证明其完全满足各种行业用户需求,是一种新的、理想的代替PC的计算机产品。瘦客户端要将鼠标、键盘等输入传送到服务器处理,服务器再把处理结果返回给客户端显示。和网络计算机(Network Computer、NetPC)最大的不同在于,瘦客户端无需硬盘,所有的数据处理均由服务器完成。
6) OSI

全称:Open System Interconnection开放系统互联
发明人: 世界上第一个网络体系结构由IBM公司提出(74年,SNA),以后其他公司也相继提出自己的网络体系结构如:Digital公司的DNA,美国国防部的TCP/IP等,多种网络体系结构并存,其结果是若采用IBM的结构,只能选用IBM的产品,只能与同种结构的网络互联。为了促进计算机网络的发展,国际标准化组织ISO于1977年成立了一个委员会,在现有网络的基础上,提出了不基于具体机型、操作系统或公司的网络体系结构,称为开放系统互联模型。
简介:OSI是Open System Interconnection的缩写,意为开放式系统互联。国际标准化组织(ISO)制定了OSI模型。这个模型把网络通信的工作分为7层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
7)ISO

全称:International Organization for Standardization国际化标准组织
简介:国际标准化组织成立于1947年2月23日,制作全世界工商业国际标准的各国国家标准机构代表的国际标准建立机构,总部设于瑞士日内瓦,成员包括162个会员国。该组织自我定义为非政府组织,官方语言是英语、法语和俄语。参加者包括各会员国的国家标准机构和主要公司。它是世界上最大的非政府性标准化专门机构,是国际标准化领域中一个十分重要的组织。国际标准化组织的任务是促进全球范围内的标准化及其有关活动,以利于国际间产品与服务的交流,以及在知识、科学、技术和经济活动中发展国际间的相互合作。它显示了强大的生命力,吸引了越来越多的国家参与其活动。
宗旨:在世界范围内促进标准化工作的发展,以利于国际物资交流和互助,并扩大知识、科学、技术和经济方面的合作。其主要任务是:制定国际标准,协调世界范围内的标准化工作,与其他国际性组织合作研究有关标准化问题。
8)VR

全称:VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)
发明人:由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。
简介:  综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(Virtual Reality Platform,简称VRP)。
应用:VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。
9)QI charge

全称:无线充电联盟,"Qi"这个图标是汉语中“气”的拼音(Qi),含义为是“在亚洲哲学中代表“元气”-一股无形的能量
简介:Qi是全球首个推动无线充电技术的标准化组织——无线充电联盟(Wireless Power Consortium,以下简称“联盟”)推出的“无线充电”标准,具备便捷性和通用性两大特征。首先,不同品牌的产品,只要有一个Qi的标识,都可以用Qi无线充电器充电。其次,它攻克了无线充电“通用性”的技术瓶颈,在不久的将来,手机、相机、电脑等产品都可以用Qi无线充电器充电,为无线充电的大规模应用提供可能。
原理:Qi基于电磁感应原理进行输电。感应耦合电能传输系统由发射器线圈L1和接收器线圈L2组成,两个线圈共同构成一个电磁耦合感应器。发射器线圈所携带的交流电生成磁场,并通过感应使接收器线圈产生电压。这种电压可用于为移动设备供电或为电池充电。无线连接取代了电源适配器与手机之间的铜线。无线连接的效率远不及铜线,但经过精心设计,无线连接至少能达到70%的传输效率。
应用:Qi可广泛应用于手机、MP3、照相机等手持低功率设备中。已有多款电子产品采用了Qi无线充电技术,代表产品有Nokia Lumia 920、Nokia Lumia 820。也有许多公司成为Qi标准的成员,代表公司有海尔、飞利浦、诺基亚。Qi现阶段的设计目的是为5W以下的电子产品提供无线电力供应,供电效率已有70%左右,相较常用的直流电源适配器72%的平均效率相差不远。而在远景计划中,WPC计划将Qi充电站植入到家庭、汽车、火车等各个公共场所,从而让消费者可以随时随地、方便快捷地享受无线充电带来的无限便捷。
10)Two-dimensional-code

简介:二维条码是指在一维条码的基础上扩展出另一维具有可读性的条码,使用黑白矩形图案表示二进制数据,被设备扫描后可获取其中所包含的信息。一维条码的宽度记载着数据,而其长度没有记载数据。二维条码的长度、宽度均记载着数据。二维条码有一维条码没有的“定位点”和“容错机制”。容错机制在即使没有辨识到全部的条码、或是说条码有污损时,也可以正确地还原条码上的信息。二维条码通常有特定的定位标记(如QR码为三个大的定位点),通过定位标记使读码机正确辨识进行解读,所以二维条码不管是从何种方向读取都可以被辨识。
应用:在现代商业活动中,可实现的应用十分广泛,如:产品防伪/溯源、广告推送、网站链接、数据下载、商品交易、定位/导航、电子商务应用、车辆管理、信息传递等。如今智能手机扫一扫(简称313)功能的应用使得二维码更加普遍,随着国内物联网产业的蓬勃发展,更多的二维码技术应用解决方案被开发,二维码成为移动互联网入口真正成为现实。
发展:作为物联网浪潮产业中的一个环节,二维码的应用从未这么受到关注,有专家甚至预测,将在两三年内形成上千亿的市场空间。在移动互联业务模式下,人们的经营活动范围更加宽泛,也因此更需要适时的进行信息的交互和分享。随着3G/4G移动网络环境下智能手机和平板电脑的普及,二维码应用不再受到时空和硬件设备的局限。产品基本属性、图片、声音、文字、指纹等可以数字化的信息进行编码捆绑,适用于产品质量安全追溯、物流仓储、产品促销以及商务会议、身份、物料单据识别等等。可以通过移动网络,实现物料流通的适时跟踪和追溯;帮助进行设备远程维修和保养;产品打假防窜及终端消费者激励;企业供应链流程再造等,以进一步提高客户响应度,将产品和服务延伸到终端客户。厂家也能够适时掌握市场动态,开发出更实用的产品以满足客户的需求,并最终实现按单生产,将大幅度降低生产成本和运营成本。

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