本章介绍了App开发常用的一些高级控件用法,主要包括:如何使用下拉框及其适配器、如何使用列表 类视图及其适配器、如何使用翻页类视图及其适配器、如何使用碎片及其适配器等。然后结合本章所学 的知识,演示了一个实战项目“记账本”的设计与实现。

8.1 下拉列表

本节介绍下拉框的用法以及适配器的基本概念,结合对下拉框Spinner的使用说明分别阐述数组适配器ArrayAdapter、简单适配器SimpleAdapter的具体用法与展示效果。

8.1.1 下拉框Spinner

Spinner是下拉框控件,它用于从一串列表中选择某项,其功能类似于单选按钮的组合。下拉列表的展示方式有两种,一种是在当前下拉框的正下方弹出列表框,此时要把spinnerMode属性设置为dropdown,下面是XML文件中采取下拉模式的Spinner标签例子:

<Spinner
android:id="@+id/sp_dropdown"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:spinnerMode="dropdown" />

另一种是在页面中部弹出列表对话框,此时要把spinnerMode属性设置为dialog,下面是XML文件中采

取对话框模式的Spinner标签例子:

<Spinner
android:id="@+id/sp_dialog"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:spinnerMode="dialog" />

此外,在Java代码中,Spinner还可以调用下列 4 个方法。

  • setPrompt:设置标题文字。注意对话框模式才显示标题,下拉模式不显示标题。

  • setAdapter:设置列表项的数据适配器。

  • setSelection:设置当前选中哪项。注意该方法要在setAdapter方法后调用。

  • setOnItemSelectedListener:设置下拉列表的选择监听器,该监听器要实现接口

  • OnItemSelectedListener。

下面是初始化下拉框,并设置选择监听器的代码例子:

(完整代码见chapter08\src\main\java\com\example\chapter08\SpinnerDropdownActivity.java)

// 初始化下拉模式的列表框
private void initSpinnerForDropdown() { // 声明一个下拉列表的数组适配器ArrayAdapter<String> starAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.item_select, starArray);// 从布局文件中获取名叫sp_dropdown的下拉框Spinner sp_dropdown = findViewById(R.id.sp_dropdown); // 设置下拉框的标题。对话框模式才显示标题,下拉模式不显示标题 sp_dropdown.setPrompt("请选择行星");sp_dropdown.setAdapter(starAdapter); // 设置下拉框的数组适配器 sp_dropdown.setSelection(0); // 设置下拉框默认显示第一项// 给下拉框设置选择监听器,一旦用户选中某一项,就触发监听器的onItemSelected方法 sp_dropdown.setOnItemSelectedListener(new MySelectedListener());
}
// 定义下拉列表需要显示的文本数组
private String[] starArray = {"水星", "金星", "地球", "火星", "木星", "土星"};
// 定义一个选择监听器,它实现了接口OnItemSelectedListener
class MySelectedListener implements OnItemSelectedListener { // 选择事件的处理方法,其中arg2代表选择项的序号public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long
arg3) {Toast.makeText(SpinnerDropdownActivity.this, "您选择的是" +
starArray[arg2],Toast.LENGTH_LONG).show(); }// 未选择时的处理方法,通常无需关注public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {}
}

接下来观察两种下拉列表的界面效果,运行测试App,一开始的下拉框如图所示。

在下拉模式页面(SpinnerDropdownActivity.java)单击下拉框,六大行星的列表框在下拉框正下方展开,如图8-2所示。点击某项后,列表框消失,同时下拉框文字变为刚选中的行星名称。再打开对话框模式页面(SpinnerDialogActivity),单击下拉框会在页面中央弹出六大行星的列表对话框,如图8-3所示。点击某项后,对话框消失,同时下拉框文字也变为刚选中的行星名称。

8.1.2 数组适配器ArrayAdapter

上一小节在演示下拉框控件时,调用了setAdapter方法设置列表适配器。这个适配器好比一组数据的加工流水线,你丢给它一大把糖果(六大行星的原始数据),适配器先按顺序排列糖果(对应行星数组starArray),然后拿来制作好的包装盒(对应每个列表项的布局文件item_select.xml),把糖果往里面一塞,出来的便是一个个精美的糖果盒(界面上排布整齐的列表框)。这个流水线可以做得很复杂,也可以做得简单一些,最简单的流水线就是之前演示用到的数组适配器ArrayAdapter。

ArrayAdapter主要用于每行列表只展示文本的情况,实现过程分成下列 3 个步骤:

步骤一,编写列表项的XML文件,内部布局只有一个TextView标签,示例如下:

(完整代码见chapter08\src\main\res\layout\item_select.xml)

<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/tv_name"android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp"android:gravity="center"/>

步骤二,调用ArrayAdapter的构造方法,填入待展现的字符串数组,以及列表项的包装盒,即XML文件R.layout.item_select。构造方法的调用代码示例如下。

// 声明一个下拉列表的数组适配器
ArrayAdapter<String> starAdapter = new ArrayAdapter<String>
(this,R.layout.item_select, starArray);

步骤三,调用下拉框控件的setAdapter方法,传入第二步得到的适配器实例,代码如下:

sp_dropdown.setAdapter(starAdapter);  // 设置下拉框的数组适配器

经过以上 3 个步骤,先由ArrayAdapter明确原料糖果的分拣过程与包装方式,再由下拉框调用setAdapter方法发出开工指令,适配器便会把一个个包装好的糖果盒输出到界面。

8.1.3 简单适配器SimpleAdapter

ArrayAdapter只能显示文本列表,显然不够美观,有时还想给列表加上图标,比如希望显示六大行星的天文影像。这时简单适配器SimpleAdapter就派上用场了,它允许在列表项中同时展示文本与图片。

SimpleAdapter的实现过程略微复杂,因为它的原料需要更多信息。例如,原料不但有糖果,还有贺卡,这样就得把一大袋糖果和一大袋贺卡送进流水线,适配器每次拿一颗糖果和一张贺卡,把糖果与贺卡按规定塞进包装盒。对于SimpleAdapter的构造方法来说,第 2 个参数Map容器放的是原料糖果与贺卡,第 3 个参数放的是包装盒,第 4 个参数放的是糖果袋与贺卡袋的名称,第 5 个参数放的是包装盒里塞糖果的位置与塞贺卡的位置。

下面是下拉框控件使用简单适配器的示例代码:

(完整代码见chapter08\src\main\java\com\example\chapter08\SpinnerIconActivity.java)

// 初始化下拉框,演示简单适配器
private void initSpinnerForSimpleAdapter() {// 声明一个映射对象的列表,用于保存行星的图标与名称配对信息List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>(); // iconArray是行星的图标数组,starArray是行星的名称数组for (int i = 0; i < iconArray.length; i++) {Map<String, Object> item = new HashMap<String, Object>();item.put("icon", iconArray[i]); item.put("name", starArray[i]);list.add(item); // 把行星图标与名称的配对映射添加到列表 }// 声明一个下拉列表的简单适配器,其中指定了图标与文本两组数据SimpleAdapter starAdapter = new SimpleAdapter(this, list,R.layout.item_simple, new
String[]{"icon", "name"},new int[]{R.id.iv_icon,
R.id.tv_name});// 设置简单适配器的布局样式starAdapter.setDropDownViewResource(R.layout.item_simple);// 从布局文件中获取名叫sp_icon的下拉框Spinner sp_icon = findViewById(R.id.sp_icon);sp_icon.setPrompt("请选择行星"); // 设置下拉框的标题sp_icon.setAdapter(starAdapter); // 设置下拉框的简单适配器sp_icon.setSelection(0); // 设置下拉框默认显示第一项// 给下拉框设置选择监听器,一旦用户选中某一项,就触发监听器的onItemSelected方法sp_icon.setOnItemSelectedListener(new MySelectedListener());
}

以上代码中,简单适配器使用的包装盒名为R.layout.item_simple,它的布局内容如下:

(完整代码见chapter08\src\main\res\layout\item_simple.xml)

运行测试App,一开始的下拉框如图8-4所示,可见默认选项既有图标又有文字。然后单击下拉框,页面中央弹出六大行星的列表对话框,如图所示,可见列表框的各项也一齐展示了行星的图标及其名称。

8.2 列表类视图

本节介绍列表类视图怎样结合基本适配器展示视图阵列,包括:基本适配器BaseAdapter的用法、列表视图ListView的用法及其常见问题的解决、网格视图GridView的用法及其拉伸模式说明。

8.2.1 基本适配器BaseAdapter

由上一节的介绍可知,数组适配器适用于纯文本的列表数据,简单适配器适用于带图标的列表数据。然而实际应用常常有更复杂的列表,比如每个列表项存在 3 个以上的控件,这种情况即便是简单适配器也很吃力,而且不易扩展。为此Android提供了一种适应性更强的基本适配器BaseAdapter,该适配器允许开发者在别的代码文件中编写操作代码,大大提高了代码的可读性和可维护性。

从BaseAdapter派生的数据适配器主要实现下面 5 种方法。构造方法:指定适配器需要处理的数据集合。

  • getCount:获取列表项的个数。

  • getItem:获取列表项的数据。

  • getItemId:获取列表项的编号。

  • getView:获取每项的展示视图,并对每项的内部控件进行业务处理。

下面以下拉框控件为载体,演示如何操作BaseAdapter,具体的编码过程分为 3 步:

  1. 步骤一,编写列表项的布局文件,示例代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><!-- 这是显示行星图片的图像视图 --><ImageViewandroid:id="@+id/iv_icon"android:layout_width="0dp"android:layout_height="80dp"android:layout_weight="1"android:scaleType="fitCenter" /><LinearLayoutandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="3"android:layout_marginLeft="5dp"android:orientation="vertical"><!-- 这是显示行星名称的文本视图 --><TextViewandroid:id="@+id/tv_name"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"android:gravity="left|center"android:textColor="@color/black"android:textSize="20sp" /><!-- 这是显示行星述的文本视图 --><TextViewandroid:id="@+id/tv_desc"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="2"android:gravity="left|center"android:textColor="@color/black"android:textSize="13sp" /></LinearLayout>
</LinearLayout>
  1. 步骤二,写个新的适配器继承BaseAdapter,BaseAdapter是个抽象类,所以要实现它的方法,实现对列表项的管理操作,示例代码如下:
package com.example.chapter08.adapter;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import com.example.chapter08.R;
import com.example.chapter08.bean.Planet;
import java.util.List;
public class PlanetBaseAdapter extends BaseAdapter {private Context mContext; // 声明一个上下文对象private List<Planet> mPlanetList; // 声明一个行星信息列表// 行星适配器的构造方法,传入上下文与行星列表public PlanetBaseAdapter(Context context, List<Planet> planet_list) {mContext = context;mPlanetList = planet_list;}// 获取列表项的个数public int getCount() {return mPlanetList.size();}// 获取列表项的数据public Object getItem(int arg0) {return mPlanetList.get(arg0);}// 获取列表项的编号public long getItemId(int arg0) {return arg0;}// 获取指定位置的列表项视图public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent)
{ViewHolder holder;if (convertView == null) { // 转换视图为空holder = new ViewHolder(); // 创建一个新的视图持有者 // 根据布局文件item_list.xml生成转换视图对象convertView =
LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list, null);holder.iv_icon = convertView.findViewById(R.id.iv_icon);holder.tv_name = convertView.findViewById(R.id.tv_name);holder.tv_desc = convertView.findViewById(R.id.tv_desc);convertView.setTag(holder); // 将视图持有者保存到转换视图当中} else { // 转换视图非空// 从转换视图中获取之前保存的视图持有者holder = (ViewHolder) convertView.getTag();}Planet planet = mPlanetList.get(position);holder.iv_icon.setImageResource(planet.image); // 显示行星的图片holder.tv_name.setText(planet.name); // 显示行星的名称holder.tv_desc.setText(planet.desc); // 显示行星的述holder.iv_icon.requestFocus();return convertView;}// 定义一个视图持有者,以便重用列表项的视图资源public final class ViewHolder {public ImageView iv_icon; // 声明行星图片的图像视图对象public TextView tv_name; // 声明行星名称的文本视图对象public TextView tv_desc; // 声明行星述的文本视图对象}
}
  1. 步骤三,在页面代码中创建该适配器实例,并交给下拉框设置,示例代码如下:
// 初始化行星列表的下拉框
private void initPlanetSpinner() {// 获取默认的行星列表,即水星、金星、地球、火星、木星、土星planetList = Planet.getDefaultList();// 构建一个行星列表的适配器PlanetBaseAdapter adapter = new PlanetBaseAdapter(this, planetList);// 从布局文件中获取名叫sp_planet的下拉框Spinner sp_planet = findViewById(R.id.sp_planet);sp_planet.setPrompt("请选择行星"); // 设置下拉框的标题sp_planet.setAdapter(adapter); // 设置下拉框的列表适配器sp_planet.setSelection(0); // 设置下拉框默认显示第一项// 给下拉框设置选择监听器,一旦用户选中某一项,就触发监听器的onItemSelected方法sp_planet.setOnItemSelectedListener(new MySelectedListener());
}

运行测试App,一开始的下拉框如图所示,可见默认选项有图标有标题还有内容。然后单击下拉框,页面中央弹出六大行星的列表对话框,如图8-7所示,可见列表框的各项也一齐展示了行星的图标、名称及其详细描述。因为对列表项布局item_list.xml使用了单独的适配器代码PlanetBaseAdapter,所以即使多加几个控件也不怕麻烦了。

优化空间:ConvertView 复用:屏幕有高度限制,所以必须有滚动机制

8.2.2 列表视图ListView

上一小节给下拉框控件设置了基本适配器,然而列表效果只在弹出对话框中展示,一旦选中某项,回到页面时又只显示选中的内容。这么丰富的列表信息没展示在页面上实在是可惜,也许用户对好几项内容都感兴趣。若想在页面上直接显示全部列表信息,就要引入新的列表视图ListView。列表视图允许在页面上分行展示相似的数据列表,例如新闻列表、商品列表、图书列表等,方便用户浏览与操作。ListView同样通过setAdapter方法设置列表项的数据适配器,但操作列表项的时候,它不使用setOnItemSelectedListener方法,而是调用setOnItemClickListener方法设置列表项的点击监听器OnItemClickListener,有时也调用setOnItemLongClickListener方法设置列表项的长按监听器OnItemLongClickListener。在点击列表项或者长按列表项之时,即可触发监听器对应的事件处理方法。除此之外,列表视图还新增了几个属性与方法,详细说明见表。

在XML文件中添加ListView很简单,只要以下几行就声明了一个列表视图:

<ListViewandroid:id="@+id/lv_planet"android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" />

往列表视图填充数据也很容易,先利用基本适配器实现列表适配器,再调用setAdapter方法设置适配器

对象。下面是使用列表视图在界面上展示行星列表的代码例子:

List<Planet> planetList = Planet.getDefaultList(); // 获得默认的行星列表
// 构建一个行星列表的列表适配器
PlanetListAdapter adapter = new PlanetListAdapter(this, planetList);
// 从布局视图中获取名为lv_planet的列表视图
ListView lv_planet = findViewById(R.id.lv_planet);
lv_planet.setAdapter(adapter);  // 设置列表视图的适配器
lv_planet.setOnItemClickListener(adapter);  // 设置列表视图的点击监听器
lv_planet.setOnItemLongClickListener(adapter);  // 设置列表视图的长按监听器

其中列表项的点击事件和长按事件的处理方法代码如下所示:

// 处理列表项的点击事件,由接口OnItemClickListener触发
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id)
{String desc = String.format("您点击了第%d个行星,它的名字是%s", position + 1, mPlanetList.get(position).name);Toast.makeText(mContext, desc, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
// 处理列表项的长按事件,由接口OnItemLongClickListener触发
public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int position,
long id) {String desc = String.format("您长按了第%d个行星,它的名字是%s", position + 1, mPlanetList.get(position).name);Toast.makeText(mContext, desc, Toast.LENGTH_LONG).show(); return true;
}

运行App后打开包含列表视图的测试页面,行星列表的界面效果如图所示。

由图可见,列表视图在各项之间默认展示灰色的分隔线,点击或长按某项时会显示默认的灰色水波背景。若想修改分隔线样式或按压背景,则需调整ListView的对应属性,调整时候的注意点说明如下:

1 .修改列表视图的分隔线样式

修改分隔线样式要在XML文件中同时设置divider(分隔图片)与dividerHeight(分隔高度)两个属性,并且遵循下列两条规则:

( 1 )divider属性设置为@null时,不能再将dividerHeight属性设置为大于 0 的数值,因为这会导致最后一项没法完全显示,底部有一部分被掩盖了。原因是列表高度为wrap_content时,系统已按照没有分隔线的情况计算列表高度,此时dividerHeight占用了n-1块空白分隔区域,使得最后一项被挤到背影里面去了。

( 2 )通过代码设置的话,务必先调用setDivider方法再调用setDividerHeight方法。如果先调用setDividerHeight后调用setDivider,分隔线高度就会变成分隔图片的高度,而不是setDividerHeight设置的高度。XML布局文件则不存在divider属性和dividerHeight属性的先后顺序问题。下面的代码示范了如何在代码中正确设置分隔线,以及如何正确去掉分隔线:

if (ck_divider.isChecked()) { // 显示分隔线 // 从资源文件获得图形对象Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.color.red); lv_planet.setDivider(drawable); // 设置列表视图的分隔线lv_planet.setDividerHeight(Utils.dip2px(this, 5)); // 设置列表视图的分隔线高度
} else { // 不显示分隔线lv_planet.setDivider(null); // 设置列表视图的分隔线lv_planet.setDividerHeight(0); // 设置列表视图的分隔线高度
}

2 .修改列表项的按压背景若想取消按压列表项之时默认的水波背景,可在布局文件中设置也可在代码中设置,两种方式的注意点
说明如下:

( 1 )在布局文件中取消按压背景的话,直接将listSelector属性设置为@null并不合适,因为尽管设为@null,按压列表项时仍出现橙色背景。只有把listSelector属性设置为透明色才算真正取消背景,此时listSelector的属性值如下所示(事先在colors.xml中定义好透明色):
android:listSelector=“@color/transparent”

( 2 )在代码中取消按压背景的话,调用setSelector方法不能设置null值,因为null值会在运行时报空指针异常。正确的做法是先从资源文件获得透明色的图形对象,再调用setSelector方法设置列表项的按压状态图形,设置按压背景的代码如下所示:

// 从资源文件获得图形对象
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.color.transparent);
lv_planet.setSelector(drawable);  // 设置列表项的按压状态图形

列表视图除了以上两处属性修改,实际开发还有两种用法要特别小心,一种是列表视图的高度问题,另一种是列表项的点击问题,分别叙述如下。

  1. 列表视图的高度问题
    在XML文件中,如果ListView后面还有其他平级的控件,就要将ListView的高度设为0dp,同时权重设为1 ,确保列表视图扩展到剩余的页面区域;如果ListView的高度设置为wrap_content,系统就只给列表视图预留一行高度,如此一来只有列表的第一项会显示,其他项不显示,这显然不是我们所期望的。因此建议列表视图的尺寸参数按照如下方式设置:
<ListViewandroid:id="@+id/lv_planet"android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"/>
  1. 列表项的点击问题
    通常只要调用setOnItemClickListener方法设置点击监听器,点击列表项即可触发列表项的点击事件,但是如果列表项中存在编辑框或按钮(含Button、ImageButton、Checkbox等),点击列表项就无法触发点击事件了。缘由在于编辑框和按钮这类控件会抢占焦点,因为它们要么等待用户输入、要么等待用户点击,按道理用户点击按钮确实应该触发按钮的点击事件,而非触发列表项的点击事件,可问题是用户点击列表项的其余区域,也由于焦点被抢占的缘故导致触发不了列表项的点击事件。

为了规避焦点抢占的问题,列表视图允许开发者自行设置内部视图的焦点抢占方式,该方式在XML文件中由descendantFocusability属性指定,在代码中由setDescendantFocusability方法设置,详细的焦点抢占方式说明见表。

注意焦点抢占方式不是由ListView设置,而是由列表项的根布局设置,也就是item_***.xml的根节点。

自行指定焦点抢占方式的界面效果如图所示。

在图所示的界面上选择方式“不让子控件处理”(FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS),之后点击列表项除按钮之外的区域,才会弹出列表项点击事件的提示。

接下来我们不妨改写第 6 章实战项目的购物车页面,将商品列表改为列表视图实现,从而把列表项的相关操作剥离到单独的适配器代码,有利于界面代码的合理解耦。
利用列表视图改造购物车界面
超链接:

8.2.3 网格视图GridView

除了列表视图,网格视图GridView也是常见的列表类视图,它用于分行分列显示表格信息,比列表视图更适合展示物品清单。除了沿用列表视图的 3 个方法setAdapter、setOnItemClickListener、setOnItemLongClickListener,网格视图还新增了部分属性与方法,新属性与新方法的说明见表。

表 网格视图新增的属性与方法说明

表 网格视图拉伸模式的取值说明

在XML文件中添加GridView需要指定列的数目,以及空隙的拉伸模式,示例如下:

<GridViewandroid:id="@+id/gv_planet"android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:numColumns="2"android:stretchMode="columnWidth" />

网格视图的按压背景与焦点抢占问题类似于列表视图,此外还需注意网格项的拉伸模式,因为同一行的网格项可能占不满该行空间,多出来的空间就由拉伸模式决定怎么分配。接下来做个实验,看看各种拉伸模式分别呈现什么样的界面效果。实验之前先给网格视图设置青色背景,通过观察背景的覆盖区域,

即可知晓网格项之间的空隙分布。

下面是演示网格视图拉伸模式的代码片段:

int dividerPad = Utils.dip2px(GridViewActivity.this, 2); // 定义间隔宽度为2dp
gv_planet.setBackgroundColor(Color.CYAN);  // 设置背景颜色
gv_planet.setHorizontalSpacing(dividerPad);  // 设置列表项在水平方向的间距
gv_planet.setVerticalSpacing(dividerPad);  // 设置列表项在垂直方向的间距
gv_planet.setStretchMode(GridView.STRETCH_COLUMN_WIDTH);  // 设置拉伸模式
gv_planet.setColumnWidth(Utils.dip2px(GridViewActivity.this, 120));  // 设置每列宽
度为120dp
gv_planet.setPadding(0, 0, 0, 0);  // 设置网格视图的四周间距
if (arg2 == 0) {  // 不显示分隔线gv_planet.setBackgroundColor(Color.WHITE); gv_planet.setHorizontalSpacing(0);gv_planet.setVerticalSpacing(0);
} else if (arg2 == 1) {  // 不拉伸(NO_STRETCH)gv_planet.setStretchMode(GridView.NO_STRETCH);
} else if (arg2 == 2) {  // 拉伸列宽(COLUMN_WIDTH)gv_planet.setStretchMode(GridView.STRETCH_COLUMN_WIDTH);
} else if (arg2 == 3) {  // 列间空隙(STRETCH_SPACING)gv_planet.setStretchMode(GridView.STRETCH_SPACING);
} else if (arg2 == 4) {  // 左右空隙(SPACING_UNIFORM)gv_planet.setStretchMode(GridView.STRETCH_SPACING_UNIFORM);
} else if (arg2 == 5) {  // 使用padding显示全部分隔线gv_planet.setPadding(dividerPad, dividerPad, dividerPad, dividerPad);
}

运行测试App,一开始的行星网格界面如图所示,此时网格视图没有分隔线。点击界面顶部的下拉框,并选择“不拉伸NO_STRETCH”,此时每行的网格项紧挨着,多出来的空隙排在当前行的右边,如图所示。

拉伸模式选择“拉伸列宽(COLUMN_WIDTH)”,此时行星网格界面如图8-13所示,可见每个网格的宽度都变宽了。拉伸模式选择“列间空隙(STRETCH_SPACING)”,此时行星网格界面如图8-14所示,可见多出来的空隙位于网格项中间。

拉伸模式选择“左右空隙(SPACING_UNIFORM)”,此时行星网格界面如图所示,可见空隙同时出现在网格项的左右两边。拉伸模式选择“使用padding显示全部分隔线”,此时行星网格界面如图所示,可见网格视图的内外边界都显示了分隔线。

接下来继续在实战中运用网格视图,上一节的列表视图已经成功改造了购物车的商品列表,现在使用网格视图改造商品频道页面,六部手机正好做成三行两列的GridView。超链接:

8.3 翻页类视图

本节介绍翻页类视图的相关用法,包括:翻页视图ViewPager如何搭配翻页适配器PagerAdapter、如何搭配翻页标签栏PagerTabStrip,最后结合实战演示了如何使用翻页视图实现简单的启动引导页。

8.3.1 翻页视图ViewPager

上一节介绍的列表视图与网格视图,一个分行展示,另一个分行又分列,其实都是在垂直方向上下滑动。有没有一种控件允许页面在水平方向左右滑动,就像翻书、翻报纸一样呢?为了实现左右滑动的翻页功能,Android提供了相应的控件—翻页视图ViewPager。对于ViewPager来说,一个页面就是一个项(相当于ListView的一个列表项),许多个页面组成了ViewPager的页面项。既然明确了翻页视图的原理类似列表视图和网格视图,它们的用法也很类似。例如,列表视图和网格视图使用基本适配器BaseAdapter,翻页视图则使用翻页适配器PagerAdapter;列表视图和网格视图使用列表项的点击监听器OnItemClickListener,翻页视图则使用页面变更监听器OnPageChangeListener监听页面切换事件。

下面是翻页视图 3 个常用方法的说明。

  • setAdapter:设置页面项的适配器。适配器用的是PagerAdapter及其子类。

  • setCurrentItem:设置当前页码,也就是要显示哪个页面。

  • addOnPageChangeListener:添加翻页视图的页面变更监听器。该监听器需实现接口OnPageChangeListener下的 3 个方法,具体说明如下。

    • onPageScrollStateChanged:在页面滑动状态变化时触发。
    • onPageScrolled:在页面滑动过程中触发。
    • onPageSelected:在选中页面时,即滑动结束后触发。
      在XML文件中添加ViewPager时注意指定完整路径的节点名称,示例如下:
<!-- 注意翻页视图ViewPager的节点名称要填全路径 -->
<androidx.viewpager.widget.ViewPager
android:id="@+id/vp_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="370dp" />

由于翻页视图包含了多个页面项,因此要借助翻页适配器展示每个页面。翻页适配器的实现原理与基本适配器类似,从PagerAdapter派生的翻页适配器主要实现下面 6 个方法。

构造方法:指定适配器需要处理的数据集合。

  • getCount:获取页面项的个数。

  • isViewFromObject:判断当前视图是否来自指定对象,返回view == object即可。

  • instantiateItem:实例化指定位置的页面,并将其添加到容器中。

  • destroyItem:从容器中销毁指定位置的页面。

  • getPageTitle:获得指定页面的标题文本,有搭配翻页标签栏时才要实现该方法。

以商品信息为例,翻页适配器需要通过构造方法传入商品列表,再由instantiateItem方法实例化视图对象并添加至容器,详细的翻页适配器代码示例如下::


public class ImagePagerAdapater extends PagerAdapter {// 声明一个图像视图列表private List<ImageView> mViewList = new ArrayList<ImageView>();// 声明一个商品信息列表private List<GoodsInfo> mGoodsList = new ArrayList<GoodsInfo>();// 图像翻页适配器的构造方法,传入上下文与商品信息列表public ImagePagerAdapater(Context context, List<GoodsInfo> goodsList) {mGoodsList = goodsList;// 给每个商品分配一个专用的图像视图for (int i = 0; i < mGoodsList.size(); i++) {ImageView view = new ImageView(context); // 创建一个图像视图对象view.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));view.setImageResource(mGoodsList.get(i).pic);mViewList.add(view); // 把该商品的图像视图添加到图像视图列表}}// 获取页面项的个数public int getCount() {return mViewList.size();}// 判断当前视图是否来自指定对象public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {return view == object;}// 从容器中销毁指定位置的页面public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {container.removeView(mViewList.get(position));}// 实例化指定位置的页面,并将其添加到容器中public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {container.addView(mViewList.get(position));return mViewList.get(position);}// 获得指定页面的标题文本public CharSequence getPageTitle(int position) {return mGoodsList.get(position).name;}
}

接着回到活动页面代码,给翻页视图设置上述的翻页适配器,代码如下所示:

public class ViewPagerActivity extends AppCompatActivity implements
OnPageChangeListener {private List<GoodsInfo> mGoodsList; // 手机商品列表@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_view_pager);mGoodsList = GoodsInfo.getDefaultList();// 构建一个商品图片的翻页适配器ImagePagerAdapater adapter = new ImagePagerAdapater(this, mGoodsList);// 从布局视图中获取名叫vp_content的翻页视图ViewPager vp_content = findViewById(R.id.vp_content);vp_content.setAdapter(adapter); // 设置翻页视图的适配器vp_content.setCurrentItem(0); // 设置翻页视图显示第一页vp_content.addOnPageChangeListener(this); // 给翻页视图添加页面变更监听器}// 翻页状态改变时触发。state取值说明为:0表示静止,1表示正在滑动,2表示滑动完毕// 在翻页过程中,状态值变化依次为:正在滑动→滑动完毕→静止public void onPageScrollStateChanged(int state) {}// 在翻页过程中触发。该方法的三个参数取值说明为 :第一个参数表示当前页面的序号// 第二个参数表示页面偏移的百分比,取值为0到1;第三个参数表示页面的偏移距离public void onPageScrolled(int position, float ratio, int offset) {}// 在翻页结束后触发。position表示当前滑到了哪一个页面public void onPageSelected(int position) {Toast.makeText(this, "您翻到的手机品牌是:" + mGoodsList.get(position).name,
Toast.LENGTH_SHORT).show();}
}

由于监听器OnPageChangeListener多数情况只用到onPageSelected方法,很少用到onPageScrollStateChanged和onPageScrolled两个方法,因此Android又提供了简化版的页面变更监听器名为SimpleOnPageChangeListener,新的监听器仅需实现onPageSelected方法。给翻页视图添加简化版监听器的代码示例如下:

// 给翻页视图添加简化版的页面变更监听器
vp_content.addOnPageChangeListener(new ViewPager.SimpleOnPageChangeListener() { @Overridepublic void onPageSelected(int position) {Toast.makeText(ViewPagerActivity.this, "您翻到的手机品牌是:" + mGoodsList.get(position).name,
Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
});

然后运行测试App,初始的翻页界面如图8-18所示,此时整个页面只显示第一部手机。用手指从右向活动页面,滑到一半的界面如图所示,可见第一部手机逐渐向左隐去,而第二部手机逐渐从右边拉出。继续向左活动一段距离再松开手指,此时滑动结束的界面如图所示,可见整个页面完全显示第二部手机了。


8.3.2 翻页标签栏PagerTabStrip

尽管翻页视图实现了左右滑动,可是没滑动的时候看不出这是个翻页视图,而且也不晓得当前滑到了哪个页面。为此Android提供了翻页标签栏PagerTabStrip,它能够在翻页视图上方显示页面标题,从而方便用户的浏览操作。PagerTabStrip类似选项卡效果,文本下面有横线,点击左右选项卡即可切换到对应页面。给翻页视图引入翻页标签栏只需下列两个步骤:

步骤一,在XML文件的ViewPager节点内部添加PagerTabStrip节点,示例如下:

(完整代码见chapter08\src\main\res\layout\activity_pager_tab.xml)

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="5dp"><!-- 注意翻页视图ViewPager的节点名称要填全路径 --><androidx.viewpager.widget.ViewPagerandroid:id="@+id/vp_content"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="400dp"><!-- 注意翻页标签栏PagerTabStrip的节点名称要填全路径 --><androidx.viewpager.widget.PagerTabStripandroid:id="@+id/pts_tab"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /></androidx.viewpager.widget.ViewPager>
</LinearLayout>

步骤二,在翻页适配器的代码中重写getPageTitle方法,在不同位置返回对应的标题文本,示例代码如下:

// 获得指定页面的标题文本
public CharSequence getPageTitle(int position) { return mGoodsList.get(position).name;
}

完成上述两步骤之后,重新运行测试App,即可观察翻页标签栏的界面效果。如图所示,这是翻到不同页面的翻页视图,可见界面正上方是当前页面的标题,左上方文字是左边页面的标题,右上方文字是右边页面的标题。

另外,若想修改翻页标签栏的文本样式,必须在Java代码中调用setTextSize和setTextColor方法才行,因为PagerTabStrip不支持在XML文件中设置文本大小和文本颜色,只能在代码中设置文本样式,具体的设置代码如下所示:

// 初始化翻页标签栏
private void initPagerStrip() {// 从布局视图中获取名叫pts_tab的翻页标签栏PagerTabStrip pts_tab = findViewById(R.id.pts_tab); // 设置翻页标签栏的文本大小pts_tab.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 20);pts_tab.setTextColor(Color.BLACK); // 设置翻页标签栏的文本颜色
}

8.3.3 简单的启动引导页

翻页视图的使用范围很广,当用户安装一个新应用时,首次启动大多出现欢迎页面,这个引导页要往右翻好几页,才会进入应用主页。这种启动引导页就是通过翻页视图实现的。下面就来动手打造你的第一个App启动欢迎页吧!翻页技术的核心在于页面项的XML布局及其适配器,因此首先要设计页面项的布局。一般来说,引导页由两部分组成,一部分是背景图;另一部分是页面下方的一排圆点,其中高亮的圆点表示当前位于第几页。启动引导页的界面效果如图8-23与图8-24所示。

其中,欢迎页面的第一页,此时第一个圆点高亮显示,右翻到了第二页,此时第二个圆点高亮显示。

除了背景图与一排圆点之外,最后一页往往有个按钮,它便是进入应用主页的入口。于是页面项的XML文件至少包含 3 个控件:引导页的背景图(采用ImageView)、底部的一排圆点(采用RadioGroup)、最后一页的入口按钮(采用Button),XML内容示例如下:

(完整代码见chapter08\src\main\res\layout\item_launch.xml)

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><!-- 这是引导图片的图像视图 --><ImageViewandroid:id="@+id/iv_launch"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:scaleType="fitXY" /><!-- 这里容纳引导页底部的一排圆点 --><RadioGroupandroid:id="@+id/rg_indicate"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentBottom="true"android:layout_centerHorizontal="true"android:orientation="horizontal"android:paddingBottom="20dp" /><!-- 这是最后一页的入口按钮 --><Buttonandroid:id="@+id/btn_start"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_centerInParent="true"android:text="立即开始美好生活"android:textColor="#ff3300"android:textSize="22sp"android:visibility="gone" />"
</RelativeLayout>

根据上面的XML文件,引导页的最后两页如图所示。其中,第三页,此时第三个圆点高亮显示;最后一页,只有该页才会显示入口按钮。

写好了页面项的XML布局,还得编写启动引导页的适配器代码,主要完成 3 项工作:

( 1 )根据页面项的XML文件构造每页的视图。

( 2 )让当前页码的圆点高亮显示。

( 3 )如果翻到了最后一页,就显示中间的入口按钮。

下面是启动引导页对应的翻页适配器代码例子:

public class LaunchSimpleAdapter extends PagerAdapter {private List<View> mViewList = new ArrayList<View>(); // 声明一个引导页的视图列表 // 引导页适配器的构造方法,传入上下文与图片数组public LaunchSimpleAdapter(final Context context, int[] imageArray) { for (int i = 0; i < imageArray.length; i++) {// 根据布局文件item_launch.xml生成视图对象 View view =
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_launch, null);ImageView iv_launch = view.findViewById(R.id.iv_launch);RadioGroup rg_indicate = view.findViewById(R.id.rg_indicate); Button btn_start = view.findViewById(R.id.btn_start);iv_launch.setImageResource(imageArray[i]); // 设置引导页的全屏图片 // 每个页面都分配一个对应的单选按钮for (int j = 0; j < imageArray.length; j++) {RadioButton radio = new RadioButton(context); // 创建一个单选按钮 radio.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); radio.setButtonDrawable(R.drawable.launch_guide); // 设置单选按钮的图标radio.setPadding(10, 10, 10, 10); // 设置单选按钮的四周间距rg_indicate.addView(radio); // 把单选按钮添加到页面底部的单选组}// 当前位置的单选按钮要高亮显示,比如第二个引导页就高亮第二个单选按钮((RadioButton) rg_indicate.getChildAt(i)).setChecked(true);// 如果是最后一个引导页,则显示入口按钮,以便用户点击按钮进入主页if (i == imageArray.length - 1) {btn_start.setVisibility(View.VISIBLE);btn_start.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 这里要跳到应用主页Toast.makeText(context, "欢迎您开启美好生活",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}mViewList.add(view); // 把该图片对应的页面添加到引导页的视图列表}}// 获取页面项的个数public int getCount() {return mViewList.size();}// 判断当前视图是否来自指定对象public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {return view == object;}// 从容器中销毁指定位置的页面public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {container.removeView(mViewList.get(position));}// 实例化指定位置的页面,并将其添加到容器中public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {container.addView(mViewList.get(position));return mViewList.get(position);}
}

8.4 碎片Fragment

本节介绍碎片的概念及其用法,包括:通过静态注册方式使用碎片、通过动态注册方式使用碎片(需要配合碎片适配器FragmentPagerAdapter),并分析两种注册方式的碎片生命周期,最后结合实战演示了如何使用碎片改进启动引导页。

8.4.1 碎片的静态注册

碎片Fragment是个特别的存在,它有点像报纸上的专栏,看起来只占据页面的一小块区域,但是这一区域有自己的生命周期,可以自行其是,仿佛独立王国;并且该区域只占据空间不扰乱业务,添加之后不影响宿主页面的其他区域,去除之后也不影响宿主页面的其他区域。每个碎片都有对应的XML布局文件,依据其使用方式可分为静态注册与动态注册两类。静态注册指的是在XML文件中直接放置fragment节点,类似于一个普通控件,可被多个布局文件同时引用。静态注册一般用于某个通用的页面部件(如Logo条、广告条等),每个活动页面均可直接引用该部件。

下面是碎片页对应的XML文件内容,看起来跟列表项与网格项的布局文件差不多。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"android:background="#bbffbb"><TextViewandroid:id="@+id/tv_adv"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="1"android:gravity="center"android:text="广告图片"android:textColor="#000000"android:textSize="17sp" /><ImageViewandroid:id="@+id/iv_adv"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="4"android:src="@drawable/adv"android:scaleType="fitCenter" />
</LinearLayout>

下面是与上述XML布局对应的碎片代码,除了继承自Fragment与入口方法onCreateView两点,其他地方类似活动页面代码。

public class StaticFragment extends Fragment implements View.OnClickListener { private static final String TAG = "StaticFragment";protected View mView; // 声明一个视图对象protected Context mContext; // 声明一个上下文对象 // 创建碎片视图@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {mContext = getActivity(); // 获取活动页面的上下文 // 根据布局文件fragment_static.xml生成视图对象mView = inflater.inflate(R.layout.fragment_static, container, false); TextView tv_adv = mView.findViewById(R.id.tv_adv);ImageView iv_adv = mView.findViewById(R.id.iv_adv);tv_adv.setOnClickListener(this); // 设置点击监听器iv_adv.setOnClickListener(this); // 设置点击监听器Log.d(TAG, "onCreateView");return mView; // 返回该碎片的视图对象}@Overridepublic void onClick(View v) {if (v.getId() == R.id.tv_adv) {Toast.makeText(mContext, "您点击了广告文本", Toast.LENGTH_LONG).show();} else if (v.getId() == R.id.iv_adv) {Toast.makeText(mContext, "您点击了广告图片", Toast.LENGTH_LONG).show();}}
}

若想在活动页面的XML文件中引用上面定义的StaticFragment,可以直接添加一个fragment节点,但需注意下列两点:

( 1 )fragment节点必须指定id属性,否则App运行会报错。

( 2 )fragment节点必须通过name属性指定碎片类的完整路径。

下面是在布局文件中引用碎片的XML例子。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><!-- 把碎片当作一个控件使用,其中android:name指明了碎片来源 --><fragmentandroid:id="@+id/fragment_static"android:name="com.example.chapter08.fragment.StaticFragment"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="60dp" /><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:text="这里是每个页面的具体内容"android:textColor="#000000"android:textSize="17sp" />
</LinearLayout>

运行测试App,可见碎片所在界面如图所示。此时碎片区域仿佛一个视图,其内部控件同样可以接收点击事件。

另外,介绍一下碎片在静态注册时的生命周期,像活动的基本生命周期方法onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy,碎片同样也有,而且还多出了下面 5 个生命周期方法。

  • onAttach:与活动页面结合。

  • onCreateView:创建碎片视图。

  • onActivityCreated:在活动页面创建完毕后调用。

  • onDestroyView:回收碎片视图。

  • onDetach:与活动页面分离。

至于这些周期方法的先后调用顺序,观察日志最简单明了。下面是打开活动页面时的日志信息,此时碎片的onCreate方法先于活动的onCreate方法,而碎片的onStart与onResume均在活动的同名方法之后。

12:26:11.506:D/StaticFragment:onAttach
12:26:11.506:D/StaticFragment:onCreate
12:26:11.530:D/StaticFragment:onCreateView
12:26:11.530:D/FragmentStaticActivity:onCreate
12:26:11.530:D/StaticFragment:onActivityCreated
12:26:11.530:D/FragmentStaticActivity:onStart
12:26:11.530:D/StaticFragment:onStart
12:26:11.530:D/FragmentStaticActivity:onResume
12:26:11.530:D/StaticFragment:onResume

下面是退出活动页面时的日志信息,此时碎片的onPause、onStop、onDestroy都在活动的同名方法之前。

12:26:36.586:D/StaticFragment:onPause
12:26:36.586:D/FragmentStaticActivity:onPause
12:26:36.990:D/StaticFragment:onStop
12:26:36.990:D/FragmentStaticActivity:onStop
12:26:36.990:D/StaticFragment:onDestroyView
12:26:36.990:D/StaticFragment:onDestroy
12:26:36.990:D/StaticFragment:onDetach
12:26:36.990:D/FragmentStaticActivity:onDestroy

总结一下,在静态注册时,除了碎片的创建操作在页面创建之前,其他操作没有僭越页面范围。就像老实本分的下级,上级开腔后才能说话,上级要做总结性发言前赶紧闭嘴。

8.4.2 碎片的动态注册

碎片拥有两种使用方式,也就是静态注册和动态注册。相比静态注册,实际开发中动态注册用得更多。静态注册是在XML文件中直接添加fragment节点,而动态注册迟至代码执行时才动态添加碎片。动态生成的碎片基本给翻页视图使用,要知道ViewPager和Fragment可是一对好搭档。

要想在翻页视图中使用动态碎片,关键在于适配器。在“8.3.1 翻页视图ViewPager”小节演示翻页功能时,用到了翻页适配器PagerAdapter。如果结合使用碎片,翻页视图的适配器就要改用碎片适配器FragmentPagerAdapter。与翻页适配器相比,碎片适配器增加了getItem方法用于获取指定位置的碎片,同时去掉了isViewFromObject、instantiateItem、destroyItem三个方法,用起来更加容易。下面是一个碎片适配器的实现代码例子。

public class MobilePagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {private List<GoodsInfo> mGoodsList = new ArrayList<GoodsInfo>(); // 声明一个商
品列表// 碎片页适配器的构造方法,传入碎片管理器与商品信息列表public MobilePagerAdapter(FragmentManager fm, List<GoodsInfo> goodsList) {super(fm, BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT);mGoodsList = goodsList;}// 获取碎片Fragment的个数public int getCount() {return mGoodsList.size();}// 获取指定位置的碎片Fragmentpublic Fragment getItem(int position) {return DynamicFragment.newInstance(position,mGoodsList.get(position).pic, mGoodsList.get(position).desc);}// 获得指定碎片页的标题文本public CharSequence getPageTitle(int position) {return mGoodsList.get(position).name;}
}

上面的适配器代码在getItem方法中不调用碎片的构造方法,却调用了newInstance方法,目的是给碎片对象传递参数信息。由newInstance方法内部先调用构造方法创建碎片对象,再调用setArguments方法塞进请求参数,然后在onCreateView中调用getArguments方法才能取出请求参数。下面是在动态注册时传递请求参数的碎片代码例子:

public class DynamicFragment extends Fragment {private static final String TAG = "DynamicFragment"; protected View mView; // 声明一个视图对象protected Context mContext; // 声明一个上下文对象 private int mPosition; // 位置序号private int mImageId; // 图片的资源编号 private String mDesc; // 商品的文字述// 获取该碎片的一个实例public static DynamicFragment newInstance(int position, int image_id, String
desc) {DynamicFragment fragment = new DynamicFragment(); // 创建该碎片的一个实例Bundle bundle = new Bundle(); // 创建一个新包裹bundle.putInt("position", position); // 往包裹存入位置序号bundle.putInt("image_id", image_id); // 往包裹存入图片的资源编号bundle.putString("desc", desc); // 往包裹存入商品的文字述fragment.setArguments(bundle); // 把包裹塞给碎片return fragment; // 返回碎片实例}// 创建碎片视图public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {mContext = getActivity(); // 获取活动页面的上下文if (getArguments() != null) { // 如果碎片携带有包裹,就打开包裹获取参数信息mPosition = getArguments().getInt("position", 0); // 从包裹取出位置序号 mImageId = getArguments().getInt("image_id", 0); // 从包裹取出图片的资源
编号mDesc = getArguments().getString("desc"); // 从包裹取出商品的文字述}// 根据布局文件fragment_dynamic.xml生成视图对象mView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dynamic, container, false);ImageView iv_pic = mView.findViewById(R.id.iv_pic);TextView tv_desc = mView.findViewById(R.id.tv_desc);iv_pic.setImageResource(mImageId);tv_desc.setText(mDesc);Log.d(TAG, "onCreateView position=" + mPosition);return mView; // 返回该碎片的视图对象}
}

现在有了适用于动态注册的适配器与碎片对象,还需要一个活动页面展示翻页视图及其搭配的碎片适配器。下面便是动态注册用到的活动页面代码。

(完整代码见chapter08\src\main\java\com\example\chapter08\FragmentDynamicActivity.java)

public class FragmentDynamicActivity extends AppCompatActivity {private static final String TAG = "FragmentDynamicActivity";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_fragment_dynamic);List<GoodsInfo> goodsList = GoodsInfo.getDefaultList();// 构建一个手机商品的碎片翻页适配器MobilePagerAdapter adapter = new MobilePagerAdapter(getSupportFragmentManager(), goodsList);// 从布局视图中获取名叫vp_content的翻页视图ViewPager vp_content = findViewById(R.id.vp_content);vp_content.setAdapter(adapter); // 设置翻页视图的适配器vp_content.setCurrentItem(0); // 设置翻页视图显示第一页}
}

运行测试App,初始的碎片界面如图所示,此时默认展示第一个碎片,包含商品图片和商品描述。接着一路滑到最后一页如图所示,此时展示了最后一个碎片,可见总体界面效果类似于“8.3.2 翻页标签栏PagerTabStrip”那样。

接下来观察动态注册时候的碎片生命周期。按惯例分别在活动代码与碎片代码内部补充生命周期的日志,然后观察App运行日志。下面是打开活动页面时的日志信息:

Fragment是在onresume时加载数据,不是在onstart

12:28:28.074:D/FragmentDynamicActivity:onCreate
12:28:28.074:D/FragmentDynamicActivity:onStart
12:28:28.074:D/FragmentDynamicActivity:onResume
12:28:28.086:D/DynamicFragment:onAttach position=0
12:28:28.086:D/DynamicFragment:onCreate position=0
12:28:28.114:D/DynamicFragment:onCreateView position=0
12:28:28.114:D/DynamicFragment:onActivityCreated position=0
12:28:28.114:D/DynamicFragment:onStart position=0
12:28:28.114:D/DynamicFragment:onResume position=0
12:28:28.114:D/DynamicFragment:onAttach position=0
12:28:28.114:D/DynamicFragment:onCreate position=0
12:28:28.146:D/DynamicFragment:onCreateView position=1
12:28:28.146:D/DynamicFragment:onStart position=1
12:28:28.146:D/DynamicFragment:onResume position=1

下面是退出活动页面时的日志信息:

12:28:57.994:D/DynamicFragment:onPause position=0
12:28:57.994:D/DynamicFragment:onPause position=1
12:28:57.994:D/FragmentDynamicActivity:onPause
12:28:58.402:D/DynamicFragment:onStop position=0
12:28:58.402:D/DynamicFragment:onStop position=1
12:28:58.402:D/FragmentDynamicActivity:onStop
12:28:58.402:D/DynamicFragment:onDestroyView position=0
12:28:58.402:D/DynamicFragment:onDestroy position=0
12:28:58.402:D/DynamicFragment:onDetach position=0
12:28:58.402:D/DynamicFragment:onDestroyView position=1
12:28:58.402:D/DynamicFragment:onDestroy position=1
12:28:58.402:D/DynamicFragment:onDetach position=1
12:28:58.402:D/FragmentDynamicActivity:onDestroy
日志搜集完毕,分析其中的奥妙,总结一下主要有以下 3 点:

( 1 )动态注册时,碎片的onCreate方法在活动的onCreate方法之后,其余方法的先后顺序与静态注册时保持一致。

( 2 )注意onActivityCreated方法,无论是静态注册还是动态注册,该方法都在活动的onCreate方法之后,可见该方法的确在页面创建之后才调用。

( 3 )最重要的一点,进入第一个碎片之际,实际只加载了第一页和第二页,并没有加载所有碎片页,这正是碎片动态注册的优点。无论当前位于哪一页,系统都只会加载当前页及相邻的左右两页,总共加载不超过 3 页。一旦发生页面切换,相邻页面就被加载,非相邻页面就被回收。这么做的好处是节省了宝贵的系统资源,只有用户正在浏览与将要浏览的碎片页才会加载,避免所有碎片页一起加载造成资源浪费,后者正是普通翻页视图的缺点。

8.4.3 改进的启动引导页

接下来将碎片用于实战,对“8.3.3 简单的启动引导页”加以改进。与之前相比,XML文件不变,改动的都是Java代码。下面是用于启动引导页的碎片适配器代码:

(完整代码见chapter08\src\main\java\com\example\chapter08\adapter\LaunchImproveAdapter.java)

public class LaunchImproveAdapter extends FragmentPagerAdapter {private int[] mImageArray; // 声明一个图片数组// 碎片页适配器的构造方法,传入碎片管理器与图片数组public LaunchImproveAdapter(FragmentManager fm, int[] imageArray) {super(fm, BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT);mImageArray = imageArray;}// 获取碎片Fragment的个数public int getCount() {return mImageArray.length;}// 获取指定位置的碎片Fragmentpublic Fragment getItem(int position) {return LaunchFragment.newInstance(position, mImageArray[position]);}
}

以上的碎片适配器代码倒是简单,原来与视图控件有关的操作都挪到碎片代码当中了,下面是每个启动页的碎片代码例子:

public class LaunchFragment extends Fragment {protected View mView; // 声明一个视图对象protected Context mContext; // 声明一个上下文对象private int mPosition; // 位置序号private int mImageId; // 图片的资源编号private int mCount = 4; // 引导页的数量// 获取该碎片的一个实例public static LaunchFragment newInstance(int position, int image_id) {LaunchFragment fragment = new LaunchFragment(); // 创建该碎片的一个实例Bundle bundle = new Bundle(); // 创建一个新包裹bundle.putInt("position", position); // 往包裹存入位置序号bundle.putInt("image_id", image_id); // 往包裹存入图片的资源编号fragment.setArguments(bundle); // 把包裹塞给碎片return fragment; // 返回碎片实例}// 创建碎片视图public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {mContext = getActivity(); // 获取活动页面的上下文if (getArguments() != null) { // 如果碎片携带有包裹,就打开包裹获取参数信息mPosition = getArguments().getInt("position", 0); // 从包裹获取位置序号 mImageId = getArguments().getInt("image_id", 0); // 从包裹获取图片的资源
编号}// 根据布局文件item_launch.xml生成视图对象mView = inflater.inflate(R.layout.item_launch, container, false);ImageView iv_launch = mView.findViewById(R.id.iv_launch);RadioGroup rg_indicate = mView.findViewById(R.id.rg_indicate);Button btn_start = mView.findViewById(R.id.btn_start);iv_launch.setImageResource(mImageId); // 设置引导页的全屏图片// 每个页面都分配一个对应的单选按钮for (int j = 0; j < mCount; j++) {RadioButton radio = new RadioButton(mContext); // 创建一个单选按钮 radio.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));radio.setButtonDrawable(R.drawable.launch_guide); // 设置单选按钮的图标radio.setPadding(10, 10, 10, 10); // 设置单选按钮的四周间距rg_indicate.addView(radio); // 把单选按钮添加到页面底部的单选组}// 当前位置的单选按钮要高亮显示,比如第二个引导页就高亮第二个单选按钮((RadioButton) rg_indicate.getChildAt(mPosition)).setChecked(true);// 如果是最后一个引导页,则显示入口按钮,以便用户点击按钮进入首页if (mPosition == mCount - 1) {btn_start.setVisibility(View.VISIBLE);btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 这里要跳到应用主页Toast.makeText(mContext, "欢迎您开启美好生活",
Toast.LENGTH_SHORT).show();} }); }return mView; // 返回该碎片的视图对象 }
}

经过碎片改造后的启动引导页,其界面效果跟“8.3.3 简单的启动引导页”是一样的。尽管看不出界面上的差异,但引入碎片之后至少有以下两个好处。

( 1 )加快启动速度。因为动态注册的碎片,一开始只会加载前两个启动页,对比原来加载所有启动页(至少 4 页),无疑大幅减少了加载页的数量,从而提升了启动速度。

( 2 )降低代码耦合。把视图操作剥离到单独的碎片代码,不与适配器代码混合在一起,方便后继的代码维护工作。

8.5 实战项目:记账本

人云:你不理财,财不理你。从工作开始,年轻人就要好好管理自己的个人收支。每年的收入减去支出,剩下的结余才是进一步发展的积累资金。记账本便是管理日常收支的好帮手,一个易用的记账本App有助于合理安排个人资金。
超链接:

8.6 小结

本章主要介绍了App开发的高级控件相关知识,包括:下拉列表的用法(下拉框Spinner、数组适配器ArrayAdapter、简单适配器SimpleAdapter)、列表类视图的用法(基本适配器BaseAdapter、列表视图ListView、网格视图GridView)、翻页类视图的基本用法(翻页视图ViewPager、翻页适配器PagerAdapter、翻页标签栏PagerTabStrip)、碎片的两种用法(静态注册方式、动态注册方式、碎片适配器FragmentPagerAdapter)。中间穿插了实战模块的运用,如改进后的购物车、改进后的启动引导页等。最后设计了一个实战项目“记账本”,在该项目的App编码中用到了前面介绍的大部分控件,从而加深了对所学知识的理解。

通过本章的学习,我们应该能够掌握以下 4 种开发技能:

( 1 )学会使用下拉框控件。

( 2 )学会使用列表视图和网格视图。

( 3 )学会使用翻页视图与翻页标签栏。

( 4 )学会通过两种注册方式分别使用碎片。

8.7 课后练习题

一、填空题

1 .Spinner是种多选 _ 的下拉框控件。

2 .若想在页面中部弹出Spinner的列表对话框,要把spinnerMode属性设置为 _ 。

3 .在XML文件中,如果ListView后面还有其他平级的控件,就要将ListView的高度设为 _ ,同时权重设

为 1 ,确保列表视图扩展到剩余的页面区域。

4 .翻页视图ViewPager设置当前页面的方法是_。

5 .Fragment有两种注册方式,分别是 _ 和 _ 。

二、判断题(正确打√,错误打×)

1 .简单适配器只能展示纯文本列表。(  )

2 .列表视图只支持列表项的点击事件,不支持列表项的长按事件。(  )

3 .网格视图可以同时指定行数和列数。(  )

4 .引入翻页标签栏PagerTabStrip,它能够在翻页视图上方显示页面标题。(  )

5 .采取动态注册方式的时候,碎片需要配合翻页视图才能正常使用。(  )

三、选择题

1 .下拉框可使用(  )。

A.数组适配器

B.简单适配器

C.基本适配器

D.翻页适配器

2 .从BaseAdapter派生的数据适配器,要在(  )方法中补充各控件的处理逻辑。

A.getCount

B.getItem

C.getItemId

D.getView

3 .在列表视图当中,若想不让列表中的控件抢占列表项的焦点,应当将内部视图的焦点抢占方式设置为

(  )。

A.beforeDescendants

B.afterDescendants

C.blocksDescendants

D.不设置

4 .在网格视图当中,若想让每行的剩余空间均匀分配给该行的每个网格,应当将拉伸模式设置为(   )。

A.none

B.columnWidth

C.spacingWidth

D.spacingWidthUniform

5 .若想让翻页视图在滚动结束后触发某种动作,应当重写翻页适配器的(  )方法。

A.onPageScrolled

B.onPageSelected

C.onPageScrollStateChanged

D.以上 3 个都不是

四、简答题

请简要描述App的启动引导页主要采用了哪些控件。

五、动手练习

请上机实验下列 3 项练习:

1 .将第 6 章购物车界面的商品列表改造为列表视图,将商城界面的商品列表改造为网格视图。

2 .联合运用翻页视图与碎片,实现App启动之时的欢迎引导页面。

3 .实践本章的记账本项目,要求实现账单的增加、删除、修改、查看功能,并支持账单的列表展示与分月浏览。

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    第 5 章 中级控件 本章介绍App开发常见的几类中级控件的用法,主要包括:如何定制几种简单的图形.如何使用几种选择按钮.如何高效地输入文本.如何利用对话框获取交互信息等,然后结合本章所学的知识,演示 ...

  3. 2022 最新 Android 基础教程,从开发入门到项目实战【b站动脑学院】学习笔记——第三章:简单控件

    第 3 章 简单控件 本章介绍了App开发常见的几类简单控件的用法,主要包括:显示文字的文本视图.容纳视图的常用布局.响应点击的按钮控件.显示图片的图像视图等.然后结合本章所学的知识,演示了一个实战项 ...

  4. 2022 最新 Android 基础教程,从开发入门到项目实战【b站动脑学院】学习笔记——第二章:Android App 开发基础

    第 2 章 Android App开发基础 本章介绍基于Android系统的App开发常识,包括以下几个方面:App开发与其他软件开发有什么不一 样,App工程是怎样的组织结构又是怎样配置的,App开 ...

  5. 2022 最新 Android 基础教程,从开发入门到项目实战【b站动脑学院】学习笔记——第一章:Android开发环境搭建

    第 1 章 Android开发环境搭建 本章介绍了如何在个人电脑上搭建Android开发环境,主要包括:Android开发的发展历史是怎样的.Android Studio的开发环境是如何搭建的.如何创 ...

  6. 2022 最新 Android 基础教程,从开发入门到项目实战【b站动脑学院】学习笔记——实战二:简易登录+找回密码

    在移动互联网时代,用户是每家IT企业最宝贵的资源,对于App而言,吸引用户注册并登录是万分紧要之事,因为用户登录之后才有机会产生商品交易.登录校验通常是用户名+密码组合,可是每天总有部分用户忘记密码, ...

  7. 2022 最新 Android 基础教程,从开发入门到项目实战【b站动脑学院】学习笔记——第四章:活动Activity

    第 4 章 活动Activity 本章介绍Android 4大组件之一Activity的基本概念和常见用法.主要包括如何正确地启动和停止活动页 面.如何在两个活动之间传递各类消息.如何在意图之外给活动 ...

  8. 2022 最新 Android 基础教程,从开发入门到项目实战【b站动脑学院】学习笔记——实战三:购物车

    6.5 实战项目:购物车(还未补全图片) 购物车的应用面很广,凡是电商App都可以看到它的身影,之所以选择购物车作为本章的实战项目,除了它使用广泛的特点,更因为它用到了多种存储方式.现在就让我们开启电 ...

  9. 2022 最新 Android 基础教程,从开发入门到项目实战【b站动脑学院】学习笔记——实战一:简易计算器

    1.界面设计 Windows计算器,它主要由上半部分的计算结果与下半部分的计算按钮两块区域组成,据此可创建一个界面相似的计算器App,同样由计算结果和计算按钮两部分组成,如图所示. 按照计算器App的 ...

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