一,概述

在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类、Hashtable类等等。

目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,这为我们编程提供了许多方便。但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。

与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很少,许多编程需求需要我们自己去实现,例如Javascript没有哈西表Hashtable,这样的话在处理键值方面就很不方便。

因此,我个人认为一个完整的Javascript对象视图应该如下:

二,基本概念

1,自定义对象。

根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。

与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。

2,原型(prototype)

在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法。

通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim()。

与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。

三,语法规则

1,对象创建方式

1)对象初始化器方式

格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}

property是对象的属性

value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一

例如: var user={name:“user1”,age:18};

var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}

以这种方式也可以初始化对象的方法,例如:

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var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){
return this.name;
}
}

后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。

2)构造函数方式

编写一个构造函数,并通过new方式来创建对象,构造函数本可以带有构造参数

例如:

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function User(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.canFly=false;
}
var use=new User();

 2,定义对象属性

1)JS中可以为对象定义三种类型的属性:私有属性、实例属性和类属性,与Java类似,私有属性只能在对象内部使用,实例属性必须通过对象的实例进行引用,而类属性可以直接通过类名进行引用。

2)私有属性定义

私有属性只能在构造函数内部定义与使用。

语法格式:var propertyName=value;

例如:

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function User(age){
this.age=age;
var isChild=age<12;
this.isLittleChild=isChild;
}
var user=new User(15);
alert(user.isLittleChild);//正确的方式
alert(user.isChild);//报错:对象不支持此属性或方法

3)实例属性定义,也存在两种方式:

prototype方式,语法格式:functionName.prototype.propertyName=value

this方式,语法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置

上面中value可以是字符创、数字和对象。

例如:

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function User(){ }
User.prototype.name=“user1”;
User.prototype.age=18;
var user=new User();
alert(user.age);
—————————————–
function User(name,age,job){
this.name=“user1”;
this.age=18;
this.job=job;
}
alert(user.age);

3)类属性定义

语法格式:functionName.propertyName=value

例如:

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function User(){ }
User.MAX_AGE=200;
User.MIN_AGE=0;
alert(User.MAX_AGE);

参考JS标准对象的类属性:

Number.MAX_VALUE //最大数值 Math.PI //圆周率

4)对于属性的定义,除了上面较为正规的方式外,还有一种非常特别的定义方式,语法格式: obj[index]=value

例子:

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function User(name){
this.name=name;
this.age=18;
this[1]=“ok”;
this[200]=“year”;
}
var user=new User(“user1”);
alert(user[1]);

在上面例子中,要注意:不同通过this[1]来获取age属性,也不能通过this[0]来获取name属性,即通过index方式定义的必须使用index方式来引用,而没有通过index方式定义的,必须以正常方式引用

3,定义对象方法

1)JS中可以为对象定义三种类型的方法:私有方法、实例方法和类方法,与Java类似:

私有方法只能在对象内部使用

实例方法必须在对象实例化后才能使用

类方法可以直接通过类名去使用

注意:方法的定义不能通过前面所说的index方式进行。

2)定义私有方法

私有方法必须在构造函数体内定义,而且只能在构造函数体内使用。

语法格式:function methodName(arg1,…,argN){ }

例如:

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function User(name){
this.name=name;
function getNameLength(nameStr){
return nameStr.length;
}
this.nameLength=getNameLength(this.name);
}

3)定义实例方法,目前也可以使用两种方式:

prototype方式,在构造函数外使用,语法格式:

functionName.prototype.methodName=method;

或者

functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};

this方式,在构造函数内部使用,语法格式:

this.methodName=method;

或者

this.methodName=function(arg1,…,argN){};

上面的语法描述中,method是外部已经存在的一个方法,methodName要定义的对象的方法,意思就是将外部的一个方法直接赋给对象的某个方法。

以function(arg1,…,argN){}的方式定义对象方法是开发人员应该掌握的。

定义实例方法的一些例子:例子1

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function User(name){
this.name=name;
this.getName=getUserName;
this.setName=setUserName;
}
function getUserName(){
return this.name;
}
Function setUserName(name){
this.name=name;
}

定义实例方法的一些例子:例子2

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function User(name){
this.name=name;
this.getName=function(){
return this.name;
};
this.setName=function(newName){
this.name=newName;
};
}

定义实例方法的一些例子:例子3

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function User(name){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=getUserName;
User.prototype.setName=setUserName();
function getUserName(){
return this.name;
}
Function setUserName(name){
this.name=name;
}

定义实例方法的一些例子:例子4

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function User(name){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=function(){
return this.name;
};
User.prototype.setName=function(newName){
this.name=newName;
};

4)定义类方法

类方法需要在构造函数外面定义,可以直接通过构造函数名对其进行引用。

语法格式:

functionName.methodName=method;

或者

functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};

例子:

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function User(name){
this.name=name;
}
User.getMaxAge=getUserMaxAge;
function getUserMaxAge(){
return 200;
}

或者

User.getMaxAge=function(){return 200;};

alert(User.getMaxAge());

4,属性与方法的引用

1)从可见性上说:

私有属性与方法,只能在对象内部引用。

实例属性与方法,可以在任何地方使用,但必须通过对象来引用。

类属性与方法,可以在任何地方使用,但不能通过对象的实例来引用(这与Java不同,在Java中静态成员可以通过实例来访问)。

2)从对象层次上说:

与Java bean的引用类似,可以进行深层次的引用。

几种方式:

简单属性:obj.propertyName

对象属性:obj.innerObj.propertyName

索引属性:obj.propertyName[index]

对于更深层次的引用与上面类似。

3)从定义方式上说:

通过index方式定义的属性,必须通过index方式才能引用。

通过非index方式定义的属性,必须通过正常的方式才能引用。

另外注意:对象的方法不能通过index方式来定义。

5,属性与方法的动态增加和删除

1)对于已经实例化的对象,我们可以动态增加和删除它的属性与方法,语法如下(假定对象实例为obj):

动态增加对象属性

obj.newPropertyName=value;

动态增加对象方法

obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}

动态删除对象属性

delete obj.propertyName

动态删除对象方法

delete obj.methodName

2)例子:

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function User(name){
this.name=name;
this.age=18;
}
var user=new User(“user1”);
user.sister=“susan”;
alert(user.sister);//运行通过
delete user.sister;
alert(user.sister);//报错:对象不支持该属性
user.getMotherName=function(){return “mary”;}
alert(user.getMotherName());//运行通过
delete user.getMotherName;
alert(user.getMotherName());//报错:对象不支持该方法

四,总结

1,自定义对象机制,是JS最为吸引人的机制之一,对于C++和Java程序员而言,这简直太棒了!

2,对象创建存在两种方式:对象初始化器和构造函数。

3,对象属性和方法,具有可见性的约束,不同可见性的属性和方法,其定义方式也不一样。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhq--blog/p/8430172.html

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