通常,普通显示器的刷新率大多为60Hz和75Hz,但是某些游戏显示器的刷新率可以高达144Hz. 那么,60hz和144hz显示器之间有什么区别?游戏和电影之间有很大区别吗?在这方面,Plumb兄弟开始谈论计算机监视器144hz和60hz之间的区别.

显示器的刷新率是多少?

首先,我们需要知道屏幕上显示的所有图片都是由图形卡渲染的. 监视器的刷新率是屏幕面板输出图片的速度的单位. 60Hz表示屏幕在一秒钟内输出60张图片. 图片的刷新率越高,图片自然就会越连贯和平滑.

让我们看看另一个广为人知的事实: 一部24帧的电影看起来很流畅,但是一部24帧的游戏却感觉卡住了. 为什么?以24帧为例,短片拍摄期间相机的每秒快门时间为1/24. 在此1/24秒内,将记录有关对象运动的所有信息,其中包含运动模糊信息. 因此,当我们观看电影时,我们会感觉到每一个动作都非常连贯.

游戏是不同的. 在此1/24秒内,图像被渲染并且仍然静止,没有动态运动信息被记录,因此我们感觉它像PPT一样被卡住了. 而且,无论游戏屏幕如何摇摆,除非游戏中人为地添加动态模糊效果(如COD14),否则屏幕截图始终是静态的.

144hz和60hz显示器有什么区别?

通常来说,人眼可以检测到明显的闪烁或延迟的刷新率约为60Hz. 因此,我们通常接触的大多数LCD监视器仅支持高达60Hz或75Hz的刷新率. 其中,75Hz的屏幕刷新率是VESA制定的无闪烁的最基本标准,可以说这种规格足以满足日常办公,视听娱乐和小型游戏的需要,但对于电子竞技而言,毋庸置疑,换句话说,低刷新率所导致的画面延迟将成为影响播放器性能的性能缺陷,因此踩到144Hz高刷新率显示.

实际上,在玩小型游戏(例如连连看,斗地主等),看照片,浏览互联网或看电影时,很难感觉到60Hz和144Hz显示器之间的差异. 短时间玩MOBA LOL和DOTA并不明显. 但是玩FPS游戏是不同的. 例如,CF,LOL等游戏的效果更加明显,您可以直接看到光滑如丝的144Hz.

为了反映144Hz在减少游戏中的重影和提高流畅性方面的效果,我们专门使用了三种不同类型的游戏: 《英雄联盟》,《 NBA2K16》和《守望先锋》进行验证. 同时,使用了普通的23英寸1080p 60Hz显示器进行比较.

在测试“英雄联盟”期间,我们调整了相机的快门速度,以能够以60Hz的刷新率作为基准捕获完整的静止图像(经过反复尝试,我们最终将快门速度设置为1 / 650秒),然后以144Hz刷新率拍摄游戏屏幕,您可以看到在后面的图像中出现了更多的刀片.

LOL英雄联盟游戏屏幕处于60Hz模式

LOL英雄联盟游戏屏幕为144Hz模式

这证明在60Hz模式下屏幕刷新等待时间更长,并且144Hz可以同时刷新更多的屏幕,而不是60Hz. 如果连续播放这些图片,播放器的效果将更加流畅.

同时,由于屏幕刷新频率更高,因此,在60Hz刷新率下,游戏角色在144Hz刷新率下的位置实时性更高,并且玩家的鼠标点击和技能释放操作将相应地更加准确.

同一原则在《 NBA 2K16》中得到了充分体现. 在144Hz以下单位时间内刷新的篮球的位置动态更为丰富. 实际上,似乎整个篮球运动比60Hz的刷新频率更加自然和流畅.

60Hz模式下的NBA2K16游戏画面

144Hz模式下的NBA2K16游戏画面

在“守望先锋”中,刷新频率为144Hz,角色的移动和身的动态更加细致和连贯. 这样,玩家可以更及时地观察正在移动的敌人的“真实身体”,提高射击的命中率,并且没有错误的射击.

60Hz模式下的守望先锋游戏画面

在144Hz模式下的《守望先锋》图片

比较摘要:

在测试了《英雄联盟》,《 NBA2K16》和《守望先锋》这三种不同类型的游戏后,发现高刷新率模式比60Hz模式可以同时刷新更多静态图像,因此游戏实时显示中间角色的位置,减少鬼影,鼠标点击和技能释放操作,从而更加准确. 借助144Hz电竞显示器,图像停滞,延迟,撕裂等几乎消失了. 玩家在游戏中拥有更好的体验,并且显示器性能不佳不会导致不良的游戏体验. 这就是为什么144Hz已成为当今游戏显示器的标准配置的原因.

值得一提的是,如果是用于普通办公室,高清视频和普通游戏,那么普通的60Hz显示器就足够了,价格也更实惠. 144Hz游戏监视器不仅更昂贵,如果要实现高频模式,对图形卡也有很高的要求,至少它必须配置比60Hz显示器更高级别的图形卡,因此也是预算.

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