Debug和release版本区别 原码反码补码的转换及存储
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//Debug和release版本区别(VS2019版)
//例子
#include<stdio.h>
//int main()
//{
// int i = 0;
// int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// for (i = 1; i <= 12; i++)
// {
// arr[i] = 0;
// printf("呵呵\n");
// //Debug版本
// //打印结果可能会变为呵呵,无限循环,
// //因为i和arr是局部变量,局部变量都放在栈区中,栈区的使用习惯是:(i)先使用高地址,(arr[10])再使用低地址,
// //数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的,
// //每使用一次,i++,但总有一次arr[i]的使用,(此时假设i=1120)越界访问i的地址,使之变为0,重新进入循环
// //Release版本
// //打印结果为10个呵呵,因为Release会自动进行优化,优化后,默认将i的地址放在arr[]之后
// //不会成为死循环,但有可能改变代码的结果
// }
// return 0;
//}
//例子2
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
// int i = 0;
// int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// printf("%p\n",&i);
// printf("%p\n", &arr[9]);
// printf("%p\n", &arr[0]);
// //Debug版本
// //打印结果为000000A3CD77F8EF和000000A3CD77F8DC和000000A3CD77F8B8
// //因为局部变量i arr[]放栈区中,栈区是从高地址到低地址创建,所以i的地址>arr[],又因为arr[]内地址从低到高,所以arr[0]>arr[9]
// //所以i>arr[9]>arr[0]
// //Release版本
// //打印结果为000000A3CD77F894和000000A3CD77F8DC和000000A3CD77F8B8,此时arr[9]>arr[0]>i
// return 0;
//}
//类型意义:类型觉得内存空间大小 内存的类型(正负数,整形,浮点型....)
//整形包括char---字符数据类型 short---短整型 int---整形 long---长整型 long long---更长的整形
//char包括unsigned char和signed char等等....
//浮点型包括:float-- - 单精度浮点型 double-- - 双精度浮点型
//构造类型:自定义类型(数组,struct类型)如int arr[10]的结构类型为int[10] int arr[5]的结构类型为int[5]
//枚举 enmu
//联合体 union
//指针类型
//空类型 void-----函数的返回类型,函数参数,指针
//#include<stdio.h>
//int main()
//{
// int a = -10;//此处按F10查看调试--窗口--内存
// //-10的二进制
// //10000000000000000000000000001010(原码)
// //11111111111111111111111111110101(反码)---符号位不变,其他位按位取反
// //11111111111111111111111111110110(补码)--反码+1
// //F F F F F F F 6(十六进制)------------整数在内存中存储的是二进制的补码
// return 0;
//}
//数据在内存中以2进制的形式存储,对于整数来说,整数的二进制有三种表现形式:原码反码补码
//正整数的原码反码补码相同
//负整数的原码反码补码需要计算
//整数在内存中存储的是二进制的补码,,,,,为什么只能是补码呢?原码不行吗?
//原因1:假如存储的为原码
//00000000000000000000000000000001(1的原码)
//10000000000000000000000000000001(-1的原码)
//10000000000000000000000000000010(1+(-1),转化为二进制为-2,不正确),所以存储的不应该为原码
//原因2:使用补码,可以将符合位和数值域统一处理,,,加法减法可同时处理(CUP只有加法器)
//ps:补码变为原码: 方法一:-1,取反 方法二:(同原码变补码)先取反,再+1
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