全网最细海龟 (turtle) 画图讲解 (五):输入/输出文字及鼠标与键盘交互设计
目录
- 一、输入/输出文字
- 1. 输出文字
- 2. 输入文字
- 二、鼠标与键盘交互设计
- 1. 键盘事件
- 2. 鼠标事件
- 2.1 获取鼠标点击的位置
- 3. 计时器
最近博主在 CSDN 上看到许多关于海龟画图的案例,如画圣诞树、五角星等,但是都是直接给出了源码以及一些简单的注释,没有对其详细的说明,会让很多初学者迷糊很久,故这里博主详细地对 turtle 模块中的方法进行详解,让广大博友能够做到自由画图。
海龟绘图是 Python 内置的一个比较有趣的模块,模块名称为 turtle。它最初源于 20世纪60年代 的 Logo 语言,之后成为了 Python 的内置模块。海龟绘图提供了一些简单的绘图方法,可以根据编写的控制指令(代码),让一个 “海龟” 在屏幕上来回移动,而且可以在它爬行的路径上绘制图形。通过海龟绘图,不仅可以在屏幕上绘制图形,还可以看到整个绘制过程。另外,海龟绘图对初学者十分友好,它能够轻松地编写出很多有趣的实例。
一、输入/输出文字
在海龟绘图中,也可以输入或者输出文字,下面分别进行介绍。
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