文章目录

  • 1. 需求分析
  • 2. 系统设计
    • 2.1 游戏功能结构
    • 2.2 游戏业务流程
    • 2.3 系统预览
  • 3. 系统开发必备
    • 3.1 系统开发环境
    • 3.2 文件夹组织结构
  • 4. 主窗口设计
  • 5. 游戏地图的设计
    • 5.1 设计保存地图信息的TXT文件
    • 5.2 读取文件并转换为二维列表
    • 5.3 绘制迷宫地图
  • 6. 走迷宫设计
    • 6.1 手动走迷宫
    • 6.2 显示答案(自动走迷宫)
  • 7. 关卡设置
    • 7.1 初始化关卡信息
    • 7.2 实现过关提示
    • 7.3 源码及素材下载地址
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海龟 (turtle) 画图终极实战:小海龟挑战大迷宫游戏相关推荐

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