55/45 Jump Game 跳跃游戏
55 Jump Game
思路:贪心算法,每次记录可以跳到的最远距离。
class Solution {
public:bool canJump(vector<int>& nums) {if(nums.empty()) return false;int reach = 0;for(int i = 0; i <= reach && i < nums.size(); ++i) { //注意reach=0的情况reach = max(reach, nums[i]+i);}if(reach >= nums.size() - 1)return true;return false;}
};
45 Jump Game II
要理解这个算法,首先明白,这个题只要我们求跳数,怎么跳,最后距离是多少,都没让求的。
大牛这个算法的思想主要是,扫描数组(废话。。。),以确定当前最远能覆盖的节点,放入curr。然后继续扫描,直到当前的路程超过了上一次算出的覆盖范围,那么更新覆盖范围,同时更新条数,因为我们是经过了多一跳才能继续前进的。形象地说,这个是在争取每跳最远的greedy。
class Solution {
public:int jump(vector<int>& nums) {int res = 0;int last = 0;int cur = 0;for(int i = 0; i < nums.size(); ++i) {if(i > last) {last = cur;++res; //记录跳跃步数}cur = max(cur, i+nums[i]); //当前可以跳到的最大范围,贪心算法}return res;}
};
这道题让我们明白一个道理:
不要做无必要的计算。
对了,有同学会问,那为啥要用last,直接用cur跳不就行了。直接用cur跳那每次都是跳最远的,但是最优路径不一定是这样。
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