应用场景-公交站问题

看一个应用场景和问题:

  1. 某城市新增7个站点(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个站点连通
  2. 各个站点的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 12公里
  3. 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

克鲁斯卡尔算法介绍

  1. 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。
  2. 基本思想:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路
  3. 具体做法:首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止

克鲁斯卡尔算法图解说明

以城市公交站问题来图解说明 克鲁斯卡尔算法的原理和步骤:

  1. 在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一棵极小连通子图,并使该连通子图中n-1条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树。
  2. 例如,对于如上图G4所示的连通网可以有多棵权值总和不相同的生成树。

克鲁斯卡尔算法图解

  1. 以上图G4为例,来对克鲁斯卡尔进行演示(假设,用数组R保存最小生成树结果)。

  2. 文字描述
    第1步:将边<E,F>加入R中。
    边<E,F>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
    第2步:将边<C,D>加入R中。
    上一步操作之后,边<C,D>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
    第3步:将边<D,E>加入R中。
    上一步操作之后,边<D,E>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
    第4步:将边<B,F>加入R中。
    上一步操作之后,边<C,E>的权值最小,但<C,E>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<C,E>。同理,跳过边<C,F>。将边<B,F>加入到最小生成树结果R中。
    第5步:将边<E,G>加入R中。
    上一步操作之后,边<E,G>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
    第6步:将边<A,B>加入R中。
    上一步操作之后,边<F,G>的权值最小,但<F,G>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<F,G>。同理,跳过边<B,C>。将边<A,B>加入到最小生成树结果R中。
    此时,最小生成树构造完成!它包括的边依次是:<E,F> <C,D> <D,E> <B,F> <E,G> <A,B>。

  3. 克鲁斯卡尔算法分析
    根据前面介绍的克鲁斯卡尔算法的基本思想和做法,我们能够了解到,克鲁斯卡尔算法重点需要解决的以下两个问题:
    ① 问题一 对图的所有边按照权值大小进行排序。
    ② 问题二 将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路。
    问题一很好解决,采用排序算法进行排序即可。
    问题二,处理方式是:记录顶点在"最小生成树"中的终点,顶点的终点是"在最小生成树中与它连通的最大顶点"。然后每次需要将一条边添加到最小生存树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。

  4. 如何判断是否构成回路-举例说明(如图)

    在将<E,F> <C,D> <D,E>加入到最小生成树R中之后,这几条边的顶点就都有了终点:
    (01) C的终点是F。
    (02) D的终点是F。
    (03) E的终点是F。
    (04) F的终点是F。

  5. 关于终点的说明:
    ① 就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是"与它连通的最大顶点"。
    ② 因此,接下来,虽然<C,E>是权值最小的边。但是C和E的终点都是F,即它们的终点相同,因此,将<C,E>加入最小生成树的话,会形成回路。这就是判断回路的方式。也就是说,我们加入的边的两个顶点不能都指向同一个终点,否则将构成回路。

克鲁斯卡尔最佳实践-公交站问题

看一个公交站问题:

  1. 有北京有新增7个站点(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个站点连通
  2. 各个站点的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 12公里
  3. 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

代码实现

package kruskal;import java.util.Arrays;public class KruskalCase {private int edgeNum;    // 边的个数private char[] vertexs; // 顶点数组private int[][] matrix; // 邻接矩阵// 使用INF表示两个顶点不可联通private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;// 构造器public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix) {// 初始化顶点和边的个数int vlen = vertexs.length;// 初始化顶点this.vertexs = new char[vlen];for (int i = 0; i < vlen; i++) {this.vertexs[i] = vertexs[i];}// 初始化边,实用的是复制拷贝的方式this.matrix = new int[vlen][vlen];for (int i = 0; i < vlen; i++) {for (int j = 0; j < vlen; j++) {this.matrix[i][j] = matrix[i][j];}}// 统计边for (int i = 0; i < vlen; i++) {for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {if (this.matrix[i][j] != INF) {edgeNum++;}}}}// 打印邻接矩阵public void print() {System.out.println("邻接矩阵为\n");for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {System.out.printf("%10d\t", matrix[i][j]);}System.out.println();}}// 克鲁斯卡尔算法public void kruskal() {int index = 0;  // 表示最后结果数组的索引int[] ends = new int[edgeNum];  // 用于保存"已有最小生成树"中的每个顶点在最小生成树中的终点// 创建结果数组,保存最后的最小生成树EData[] rets = new EData[edgeNum];// 获取图中所有边的集合,一共有12条边EData[] edges = getEdges();
//        System.out.println("边的集合为:" + Arrays.toString(edges));
//        System.out.println("共有" + edges.length + "条边");// 1. 按照边的权值大小排序(从小到大)sortEdge(edges);// 2. 遍历edges数组,将边添加到最小生成树,同时判断准备加入的边是否生成回路,如果没有,就加入rets,否则不加入for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {// 获取到第i条边的第一个顶点(起点)int p1 = getPosition(edges[i].start);// 获取到第i条边的第二个顶点(终点)int p2 = getPosition(edges[i].end);// 获取p1这个顶点在已有最小生成树中的终点int m = getEnd(ends, p1);// 获取p2这个顶点在已有最小生成树中的终点int n = getEnd(ends, p2);// 判断是否构成回路if (m != n) {// 没有构成回路ends[m] = n;    // 设置m在"已有最小生成树"的终点rets[index++] = edges[i]; //  有一条边加入到rets数组}}System.out.println("最小生成树为:");// 统计并打印"最小生成树",输出retsfor (int i = 0; i < index; i++) {System.out.println(rets[i]);}}// 创建一个类EData,它的对象实例就表示一条边static class EData {char start; // 边的起点char end;   // 边的终点int weight; // 边的权值public EData(char start, char end, int weight) {this.start = start;this.end = end;this.weight = weight;}// 重写toString@Overridepublic String toString() {return "[" +"<" + start +"," + end +">=" + weight +']';}}/*** 功能:对边进行排序处理(冒泡)** @param edges 边的集合*/private void sortEdge(EData[] edges) {for (int i = 0; i < edges.length - 1; i++) {for (int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {EData temp = edges[j];edges[j] = edges[j + 1];edges[j + 1] = temp;}}}}/*** 功能:确定某个顶点的下标** @param ch 传入顶点值,比如'A','B'* @return 返回顶点下表,如果找不到返回-1*/private int getPosition(char ch) {for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {if (vertexs[i] == ch) {return i;}}return -1;}/*** 功能:获取图中的边,放到EData[]数组中,后面需要遍历该数组* 通过matrix邻接矩阵获得* EData[]形式:[['A','B',12],['B','F',7],...]** @return 图中的边*/private EData[] getEdges() {int index = 0;EData[] edges = new EData[edgeNum];for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {if (matrix[i][j] != INF) {edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);}}}return edges;}/*** 功能:获取下标为i的顶点的终点(),用于后面判断两个顶点的重点是否相同* 进而判断新加入的顶点是否构成环** @param ends 数组:记录各个顶点对应的终点是哪个,ends数组实在遍历过程中逐步形成的* @param i    传入的顶点对应的下标* @return 返回的就是下标为i的这个顶点对应的终点的下标*/private int getEnd(int[] ends, int i) {while (ends[i] != 0) {i = ends[i];}return i;}public static void main(String[] args) {char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};int[][] matrix = {/*A*/ /*B*/ /*C*/ /*D*/ /*E*/ /*F*/ /*G*//*A*/{0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},/*B*/{12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},/*C*/{INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},/*D*/{INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},/*E*/{INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},/*F*/{16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},/*G*/{14, INF, INF, INF, 8, 9, 0},};// 创建KruskalCaseKruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);// 输出构建
//        kruskalCase.print();//        EData[] edges = kruskalCase.getEdges();
//        System.out.println(Arrays.toString(edges));    // 没有排序
//        kruskalCase.sortEdge(edges);
//        System.out.println(Arrays.toString(edges));    // 排序后kruskalCase.kruskal();}}

Java编程:克鲁斯卡尔算法(未知起点求最小生成树)相关推荐

  1. Java普利姆算法(Prim)与克鲁斯卡尔算法(Kruskal)

    1.Java普利姆算法(Prim)与克鲁斯卡尔算法(Kruskal) 普利姆算法(Prim)与克鲁斯卡尔算法(Kruskal)求**最小生成树(极小连通子图)**的算法 1.1普利姆算法(Prim) ...

  2. 克鲁斯卡尔算法的基本介绍和实现方法(Java)

    克鲁斯卡尔(Kruskal)算法介绍: 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法. 基本思想:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路 具体做法 ...

  3. 克鲁斯卡尔算法原理及JAVA代码

    原理 视频 最小生成树(Kruskal(克鲁斯卡尔)和Prim(普里姆))算法动画演示_哔哩哔哩_bilibili 文章 聊一聊数据结构图的克鲁斯卡尔算法 - 简书 (jianshu.com) 根据前 ...

  4. 克鲁斯卡尔算法求最小生成树

    1.克鲁斯卡尔算法 克鲁斯卡尔算法的核心思想是从边集出发,逐步把代价最小且不与已经加到最小生成树的边集构成回路的边加入到最小生成树的边集中,直到求出构成最小生成树的n-1边(n是图的顶点数).算法的基 ...

  5. 编程中十大常用算法:(七)克鲁斯卡尔算法(最小生成树)

    介绍 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法. 基本思想: 按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路 具体做法: 首先构造一个只含n个顶点的森 ...

  6. prim算法求最小生成树_克鲁斯卡尔算法(Kruskal算法)求最小生成树

    上一节介绍了求最小生成树之普里姆算法.该算法从顶点的角度为出发点,时间复杂度为O(n2),更适合与解决边的绸密度更高的连通网.本节所介绍的克鲁斯卡尔算法,从边的角度求网的最小生成树,时间复杂度为O(e ...

  7. 最小生成树之克鲁斯卡尔算法 ( java版)

    1 图数据如下 二  Java代码 package leaning.graph;import java.util.ArrayList; import java.util.List;import lea ...

  8. java克鲁斯卡尔算法_Java语言基于无向有权图实现克鲁斯卡尔算法代码示例

    所谓有权图,就是图中的每一条边上都会有相应的一个或一组值.通常情况下,这个值只是一个数字 如:在交通运输网中,边上的权值可能表示的是路程,也可能表示的是运输费用(显然二者都是数字).不过,边上的权值也 ...

  9. c语言实现克鲁斯卡尔算法,跪求C语言代码纠错,急~~~,克鲁斯卡尔算法

    该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 程序可以运行,但是输入一半时会停止运行,极少数时能成功运行. #include #define MaxVertexNum 100 //最大顶点个数 #d ...

  10. java克鲁斯卡尔算法,最小生成树( 克鲁斯卡尔算法)

    最小生成树( 克鲁斯卡尔算法) /* Name: Copyright: Author: Date: 01-12-14 20:17 Description: 最小生成树( 克鲁斯卡尔算法) 关于并查集的 ...

最新文章

  1. es父子结构查询_ES 父子文档查询
  2. matplotlib生成指定大小的空白的白色图(故意保存)实战:当然也可以保存正常的有内容的图像
  3. mysql的count(*)的优化,获取千万级数据表的总行数
  4. 2017软件工程第一次作业
  5. WPSmushProv3.7.0图片上传压缩插件-WordPress图像优化插件
  6. linux怎么装vnc插件,linux下安装基于GNOME的VNC连接工具Vinagre
  7. linux瘦身软件下载,瘦身相机APP全新安卓版下载-瘦身相机APPV1.3.0-Linux公社
  8. 海康威视摄像头忘记密码后如何重置
  9. Arduino 和 雨滴传感器 滴水实验
  10. 电子设计(2)三极管稳压电路仿真分析
  11. 初二计算机辅导记录,计算机一级OFFICE辅导:用Excel制作自动记录的考勤表
  12. mysql sql多个like性能_一个sql很多个not like的简化语句
  13. photoshop cs6(mac版)安装教程
  14. 一卡通管理系统数据库服务器连接失败,智能一卡通管理系统数据库服务器连接失败...
  15. 如何提高技术团队的工作效率
  16. 10分钟了解7个Java11的新功能
  17. 10001UVa伊甸园
  18. window10吐槽
  19. 你真的会使用“布尔类型(Boolean)”么?
  20. 企业家故事|香港最后一位少爷,走了(下)

热门文章

  1. 9.高性能MySQL --- 操作系统和硬件优化
  2. 49.邮件模板的传值与调用
  3. 大二实习使用的技术汇总(中)
  4. 2018/3/27 省选模拟赛 140分
  5. python 常用函数用法
  6. Djangon 基础总结 汇总 从请求到返回页面的过程,
  7. 个人学习进度(第十四周)
  8. jQuery中的事件绑定的几种方式
  9. 软件工程 - 设计模式学习之策略模式Strategy
  10. 图片hover且设置transform其父级border-radius失效