codecombat极客战记森林21-40通关代码

所有代码均使用python编写

21.强攻ATETH塔

hero.moveXY(55, 14)
hero.moveXY(92, 18)# 在红色的 X 位置建造一个火焰陷阱
hero.buildXY("fire-trap", 92, 18)
# 撤退到木的 X 位置,来避免伤害。
hero.moveXY(55, 14)
# 等雇佣兵发现闪亮的火焰陷阱
# 进入营地,放置火焰陷阱在红色的 X 位置
hero.moveXY(89, 52)
hero.buildXY("fire-trap", 89, 52)
hero.moveXY(60, 62)
hero.buildXY("fire-trap", 60, 62)
# 冲你的部队喊撤退(提示:使用 say 命令, "Retreat!")
hero.say("Retreat!")
# 逃回到左边的木的 X 位置
hero.moveXY(-17, 38)

22.森林劈斩者

23.盾击

# 用shield盾牌和cleave顺势斩在两波进攻中活下来
# 如果cleave顺势斩没有准备好,就用你的shield盾牌技能。
# 你将会需要至少142健康值来保证活下来
while True:enemy = hero.findNearestEnemy()ready = hero.isReady("cleave")if ready:hero.cleave(enemy)else:hero.shield()#hero.attack(enemy)

24.BURLS教你学布尔

# 布尔值要么是真 True 要么是假 False
# == 表示 ”等于吗“?
# 所以, A == B 是在问:”A 是等于 B吗?“
# 答案会是一个布尔值!
# 如果太难了,点一下”Hints“ 提示按钮!# 问题: 2 == 3
# 回答正确的答案:
hero.say(False)# 问题: 3 == 3
# 回答 True 真 或者 False 假 2:
hero.say(True)# 问题: "Three" == 3
# 回答 True 真 或者 False 假 3:
hero.say(False)# 问题: "Three" == "Three"
# 回答 True 真 或者 False 假 4:
hero.say(True)# 问题: 1 + 2 == 3
# 回答 True 真 或者 False 假 5:
hero.say(True)

25.奥法盟友

# 拿下那些兽人
while True:enemy = hero.findNearestEnemy()if enemy:if hero.isReady("cleave"):hero.cleave(enemy)else:hero.attack(enemy)

26.死亡之触

# 在短距离中释放你的『吸取生命』技能。
# 使用你的法丈在远距离攻击。while True:enemy = hero.findNearestEnemy()if enemy:distance = hero.distanceTo(enemy)if distance < 15:# 在敌人里释放『吸取生命』技能。hero.cast("drain-life", enemy)else:# 使用你的盟友攻击敌人。hero.attack(enemy)

27.修骨者

# 拯救盟友的士兵来突围
while True:if hero.canCast("regen"):bernardDistance = hero.distanceTo("Bernard")if bernardDistance < 10:# Bernard需要治疗!hero.cast("regen", "Bernard")# 使用『if』和『distanceTo』来治疗 "Chandra"# 如果她小于10米的距离。changraDistance = hero.distanceTo("Chandra")if changraDistance < 10:# Bernard需要治疗!hero.cast("regen", "Chandra")else:# 如果你没有执行 regen,使用 if 和 distanceTo # 来攻击那些小于一定距离的敌人 hero.attackRange.enemy = hero.findNearestEnemy()if enemy:hero.attack(enemy)

28.矮人蜂拥而至

while True:# 检查与最近敌人的距离enemy = hero.findNearestEnemy()# 如果它接近到10m以内,对它使用cleave!distance = hero.distanceTo(enemy)if distance < 10:hero.cleave(enemy)# 否则,攻击某名字的宝箱(“Chest”)else:hero.attack("Chest")

29.边地僵局

# 矮人正在攻击!
# 攻击会有规律的一波波袭来。
# 可以的话,使用劈斩来清理大量敌人。while True:enemy = hero.findNearestEnemy()# 使用带有‘isReady’的if语句来检查 “cleave”if hero.isReady("cleave"):hero.cleave(enemy)# 劈斩!# 否则,如果 cleave 还没准备好的话:else:# 攻击最近的食人魔!hero.attack(enemy)

30.测距仪

# 食人魔正在森林中巡视!
# 使用distanceTo方法找到敌人在哪。
# 说出与每个敌人的距离,告诉大炮向哪开火!enemy1 = "Gort"
distance1 = hero.distanceTo(enemy1)
hero.say(distance1)enemy2 = "Smasher"
distance2 = hero.distanceTo(enemy2)
# 说出distance2变量!
hero.say(distance2)
# 找到并说出与剩余敌人之间的距离:
# 不要攻击友方!
friend3 = "Charles"enemy4 = "Gorgnub"
distance3 = hero.distanceTo(enemy4)
hero.say(distance3)

31.eise之战

# 劈斩正在10秒冷却中。
# 使用 else 语句在恢复时防守。while True:enemy = hero.findNearestEnemy()if hero.isReady("cleave"):hero.cleave()# 写个 else: 当 “cleave” 没有准备好时去做点什么。else:# 确保攻击了敌人:hero.attack(enemy)

32.边地僵局A

# 矮人正在攻击!
# 攻击会有规律的一波波袭来。
# 可以的话,使用劈斩来清理大量敌人。while True:enemy = hero.findNearestEnemy()# 使用带有‘isReady’的if语句来检查 “cleave”ready = hero.isReady("cleave")if ready:# 劈斩!hero.cleave(enemy)#hero.say("大招来了,一刀秒你们")# 否则,如果 cleave 还没准备好的话:else:# 攻击最近的食人魔。hero.attack(enemy)

33.边地僵局B

# 矮人正在攻击!
# 攻击会有规律的一波波袭来。
# 可以的话,使用劈斩来清理大量敌人。while True:enemy = hero.findNearestEnemy()# 使用带有‘isReady’的if语句来检查 “cleave”if enemy:if hero.isReady("cleave"):hero.cleave(enemy)# 劈斩!# 否则,如果 cleave 还没准备好的话:else:hero.attack(enemy)# 攻击最近的食人魔!

34.收割小食人魔

# 铲除所有遗留的小食人魔
# 确保你有足够的护甲。
while True:enemy = hero.findNearestEnemy()ready = hero.isReady("cleave")if ready:hero.cleave(enemy)else:hero.attack(enemy)

35.敏捷的匕首

# 长距离用你的弓,短距离用匕首
while True:enemy = hero.findNearestEnemy()if enemy:distance = hero.distanceTo(enemy)if distance < hero.throwRange:# 向敌人扔你的匕首hero.throw(enemy)# else:# 用你的弓攻击敌人# hero.attack(enemy)

36.弹片

# 使用炸药干掉食人魔
# 然后用你的弓干掉他们while True:enemy = hero.findNearestEnemy()if enemy:if hero.isReady("throw"):distance = hero.distanceTo(enemy)# 如果食人魔距离多于15米的时候,扔炸药炸他# 使用 if 来比较距离和15if distance > 15:hero.throw(enemy)# 使用 else 来攻击它如果你不能够炸它else:hero.attack(enemy)

37.LONG-RANGE DIVISION

# Destroy the mines!
# Use `say` to call out the range to the mines.
# Use division to calculate the range.
enemy = hero.findNearestEnemy()
distanceToEnemy = hero.distanceTo(enemy)
# Say first Range: distanceToEnemy divided by 3
hero.say(distanceToEnemy/3)
hero.say("Fire!")
# Say second range: distanceToEnemy divided by 1.5
hero.say(distanceToEnemy/1.5)
hero.say("Fire!")# Say these things for motivation. Really. Trust us.
hero.say("Woo hoo!")
hero.say("Here we go!")
hero.say("Charge!!")# Now, use a while-true loop to attack the enemies.
while True:enemy = hero.findNearestEnemy()hero.attack(enemy)

38.帖身护卫

while True:enemy = hero.findNearestEnemy()distance = hero.distanceTo(enemy)if distance < 10:# 如果他们与农民太近,就攻击他们hero.attack(enemy)pass# 否则的话,呆在农民旁边!使用elseelse:hero.moveXY(40, 37)

39.发狂的小矮人

# 又一个宝箱等待英雄打开!
# 攻击宝箱来打开它。
# 有些食人魔矮人可不会呆呆地站着挨打!
# 当食人魔离你太近时,你得学着保护你自己
while True:enemy = hero.findNearestEnemy()distance = hero.distanceTo(enemy)if hero.isReady("cleave"):# 如果劈斩就绪,优先使用劈斩:hero.cleave(enemy)elif distance < 5:# 攻击靠近并离你最近的食人魔矮人hero.attack(enemy)else:# 否则,尝试打开宝箱:# Use the name of the chest to attack: "Chest".hero.attack("Chest")

40.跃火林中

# 在这关,别碰恶魔石!往其他方向移动避开它们!
while True:evilstone = hero.findNearestItem()if evilstone:pos = evilstone.posif pos.x == 34:# 如果恶魔石在左边,走到右边。hero.moveXY(46,22)passelse:# 如果恶魔石在右边,走到左边。hero.moveXY(34,22)passelse:# 如果没有恶魔石,那就去到中间。hero.moveXY(40, 22)pass

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