Unity Camera Filed Of View
我们想做的效果时多个相机看到的画面进行无缝衔接。
首先看下三张图片参数和效果。
通过三张图我们可以发现最后的效果无法满足我们的需求。
是因为我们参数设置存在问题,当FOV Axis参数设置为Vertical的时候其实是在设置相机在垂直方向的视角,而我们想设置的时水平方向的视角。
再看如下三个图:
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