基于 Tile PPU 的 Unity Camera Size 计算公式
基于 Tile PPU 的 Unity Camera Size 计算公式
- 背景
- 公式
背景
1.背景图为1920x1080.
2.如果我们的像素单位是64x64像素,即 PPU 为64。
3.默认camera.size为5,则 5x2x64 = 640个像素<1080个像素,所以是不能将背景图全部显示完的。
公式
Screen Height/2/Pixel To Units=Main Camera.Size
对于1920x1080的背景图,像素为64单位的比例,Camera的Size = 1080\2\64 = 8.4375
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