DirectUI学习笔记(1)
1.使用DirectUIBuilder.exe软件新建一个皮肤skin文件,记录下你需要交互的控件的name属性,将在我们的mfc程序中通过name属性进行调用;
2.新建一个mfc工程,放入我们的UI皮肤文件,注意摆放位置,因为在程序中,我们将通过相对位置获取UI皮肤文件:
同时摆放DirectUI程序需要的库文件,同样注意摆放,程序使用相对路径获取:
include文件夹
Lib文件夹
3.打开mfc程序的stdafx.h文件(本例项目名称:Demo1),添加对DirectUI的引用:
......#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h> // MFC 对 Windows 公共控件的支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT#include "../include/DirectUIInc.h" //添加引用DirectUI
打开Demo1.h文件,添加对DirectUI资源的使用声明:
......class CDemo1App : public CWinApp
{
public:CDemo1App();// 重写
public:virtual BOOL InitInstance();IDUIRes* m_pDUIRes;//声明DirectUI资源的使用.....
打开Demo1.cpp文件,添加对DirecrUI的资源的获取:
......BOOL CDemo1App::InitInstance()
{// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的// 公共控件类。InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;InitCommonControlsEx(&InitCtrls);CWinApp::InitInstance();m_pDUIRes = OpenSkin(_T("../Skin/WebDesktop.dui"),_T("../Skin/Default.skn"));//获取DirectUI皮肤资源......
打开Demo1Dlg.h文件,声明我们需要操作DirectUI的皮肤对象:
......
public:afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);afx_msg LRESULT OnDUILButtonUp(WPARAM wparam, LPARAM lparam);//DirectUI的左键弹起事件private:IDirectUI* m_pDirectUI;//皮肤控件IDUIHwndObj* m_hWndNet;//皮肤控件
......
打开Demo1Dlg.cpp文件,完成我们对DirectUI对象的操作逻辑:
......
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDemo1Dlg, CDialog)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()//}}AFX_MSG_MAPON_WM_CREATE()ON_MESSAGE(DUISM_LBUTTONUP, OnDUILButtonUp) //声明我们的鼠标左键弹起事件处理函数,有别于系统的左键弹起事件
END_MESSAGE_MAP()
......
int CDemo1Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)return -1;// TODO: 在此添加您专用的创建代码m_pDirectUI = (IDirectUI*)theApp.m_pDUIRes->CreateDirectUI(_T("Main"), (long)HandleToLong(GetSafeHwnd()));ASSERT(m_pDirectUI);m_hWndNet = (IDUIHwndObj*)m_pDirectUI->GetObjectByCaption(DUIOBJTYPE_PLUGIN,_T("HwndObjNet"),TRUE);ASSERT(m_hWndNet);return 0;
}LRESULT CDemo1Dlg::OnDUILButtonUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{IDUIControlBase* pControl = (IDUIControlBase*)wParam;if(pControl == NULL){ return 0; }return 0;
}
......
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