牛客练习赛72-Abrz的杯子brz的雪糕
时隔多日的做题题解
题目:
Abrz的杯子
链接:
Abrz的杯子
题目大意
给你 nnn 个杯子,和 111 ~ mmm 数字,要求你将数字填入 这nnn个杯子当中
满足一下这么几个要求
111 ~ mmm 数字可以无限次使用,比如你在2号杯子填入2数字了,但是你还是可以在3号杯子填入2数字
如果满足 y∣xy|xy∣x 则 x号杯子所放的数字要 大于 y号杯子所放的数字
y∣xy|xy∣x 即为 xxx%y==0y==0y==0
对于第 i 个询问,如果存在一个放数字的方案,那么贡献为 i,否则为 i-1,令 ans 等于所有询问的贡献异或和,最后你只需要输出 ans即可。
题解
举例
- 杯子号:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
- 所填数:1 2 2 3 2 3 2 4 3 3
在填数字的时候会发现,好像有那么点规律,却又琢磨不透,仔细看,发现每次所填数字需要加1的时候,都是二进制位多1位的时候那么不妨把二进制位列举出来
- 杯子号:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
- 所填数:1 2 2 3 2 3 2 4 3 3
- 二进制:1 2 2 3 2 3 2 4 3 3
突然发现所填数和二进制位数是相等的,要注意我们这里写的所填数是最小所填数,也就是说当我们题目所给的可选数字m大于等于当前杯号的二进制位数的时候此时必然存在方案成立
综上。
代码
//计算二进制位的个数
int bits(ll n){int res = 0;ll tmp = n;while(tmp){tmp /= 2;res++;}return res;
}
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
// 1 2 2 3 2 3 2 4 3 3
// 1 2 2 3
int main()
{ll ans;int _; scanf( "%d", &_ );for ( int f = 1; f <= _; f++ ){ll n, m; cin >> n >> m;int nb = bits(n);if (nb <= m) {if (f == 1) ans = f;else ans ^= f;}else {if (f == 1) ans = f - 1;else ans ^= (f - 1);}}cout << ans << '\n';
}
题目
brz的雪糕
链接
brz的雪糕
题目大意
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/8282/B
来源:牛客网
蒟蒻 brz 买了 n 个雪糕进献给雪糕之王 lzy,但是他发现了一个难题……
雪糕之王 lzy 吃雪糕是很挑剔的,每次他会选一个区间 [l,r],从左到右依次吃掉雪糕,假如第 i 个吃掉的雪糕和上一个吃掉的类型相同,那么 lzy 的愉悦值不会提升,否则愉悦值会 +1,特别的,吃第一个雪糕时愉悦值会 +1。
蒟蒻 brz 脑补了一些 lzy 会吃的雪糕区间,他想要知道这些区间能带给 lzy 的愉悦值是否不小于 k。
题解
首先说一下我的思考思路
- 树状数组
- 线段树
- 前缀和
为什么选择树状数组?
因为我看到了求解区间和,求解区间和的简单方法就是树状数组
为什么选择线段树?
线段树可以在 O(logN)O(logN)O(logN) 的时间复杂度内实现单点修改、区间修改、区间查询(区间求和,求区间最大值,求区间最小值)等操作。
比树状数组会快一点(O(mn))
为什么用前缀和?
因为前缀和在查询和的时候,O(1),没必要像树状数组或者线段树一样每次进行计算,所以快!
代码
const int maxn = 2e6 + 10;
int arr[maxn];int a[maxn];
int b[maxn];
int main(){a[0] = -1;int n, k, q; scanf("%d%d%d",&n,&k,&q);rep(i, 1, n){scanf("%d", &a[i]);int t = (a[i] != a[i - 1]) ? 1 : 0;if (i == 1) b[1] = 1;else b[i] = b[i - 1] + t;}rep(i, 1, q){int ql, qr; scanf("%d%d", &ql, &qr);int tmp = b[qr] - b[ql];tmp++;if (tmp >= k) cout << "Yes\n";else cout << "No\n";}
}
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