网游, 非单机版。

客户端和服务器都是纯Java版的.

画面流畅程度完胜盛大的原版, 跑一步地图卷动48次,是电影级的。细节不多说了

发这个帖子的主要目的是说明:

用Java可以做任何游戏, Java速度慢什么的都是扯淡...我这程序已经和游资网上N个C++达人的同类产品比较过了, 性能完胜。 (所以就算C++快,也需要写程序的人优化的好才行)

视频只是演示了几分钟道士操作。虽然只有我一个用户在线,但是对于服务器而言, 还控制了12000+个怪物的智能行为, 姑且算是很多人在线了。(当然, 怪物和用户还是不相同的)。

Ps: 视频不够流畅,是我的录像软件FPS太低造成的, 游戏本身比这个要强的多.

不能 ,所谓的大型游戏一般都是指端游。必须是C++

这没办法C++和java的效率还是有很大差距的。

java什么东西基本都能开发,只是java致命的是不能直接操作内存,只能安装虚拟机,这样使java在开发的时候造成很多局限性.但是java提供了本地方法,可以调用c的类库。使得功能进一步提升。又由于java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上有很大的折扣。所以java不适合开发大型游戏(除非自己实现垃圾回收等一些机制),使java能与c相比使。又因为java的初衷就不在界面和桌面游戏上。而在企业开发。因此java不适合开发大型游戏。中小型网络游戏还行。

java游戏为什么_JAVA能不能开发大型游戏?为什么?相关推荐

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