本次给大家介绍在blender中可能会使用到的各种图标相信大家在开发过程中常常会使用到。
在blender中自带多达700多种图标。而图标的合理使用能够帮助使用者更好的理解当前板块的功能,并且会使得界面更加美观不至于太过单调。
700多个图标这里显示起来很占界面,将代码贴在下面,大家可以在软件中运行,大家进行一一对照。在代码末尾给出一张图片展示图标的显示效果。

import bpyclass IconPanel(bpy.types.Panel):"""Creates a Panel width all possible icons"""bl_label = "Icons"bl_idname = "icons_panel"bl_space_type = 'PROPERTIES'bl_region_type = 'WINDOW'bl_context = "object"def draw(self, context):icons = ['NONE',
'QUESTION',
'ERROR',
'CANCEL',
'TRIA_RIGHT',
'TRIA_DOWN',
'TRIA_LEFT',
'TRIA_UP',
'ARROW_LEFTRIGHT',
'PLUS',
'DISCLOSURE_TRI_RIGHT',
'DISCLOSURE_TRI_DOWN',
'RADIOBUT_OFF',
'RADIOBUT_ON',
'MENU_PANEL',
'BLENDER',
'GRIP',
'DOT',
'COLLAPSEMENU',
'X',
'DUPLICATE',
'TRASH',
'COLLECTION_NEW',
'NODE',
'NODE_SEL',
'WINDOW',
'WORKSPACE',
'RIGHTARROW_THIN',
'BORDERMOVE',
'VIEWZOOM',
'ADD',
'REMOVE',
'PANEL_CLOSE',
'COPY_ID',
'EYEDROPPER',
'AUTO',
'CHECKBOX_DEHLT',
'CHECKBOX_HLT',
'UNLOCKED',
'LOCKED',
'UNPINNED',
'PINNED',
'SCREEN_BACK',
'RIGHTARROW',
'DOWNARROW_HLT',
'FCURVE_SNAPSHOT',
'OBJECT_HIDDEN',
'PLUGIN',
'HELP',
'GHOST_ENABLED',
'COLOR',
'UNLINKED',
'LINKED',
'HAND',
'ZOOM_ALL',
'ZOOM_SELECTED',
'ZOOM_PREVIOUS',
'ZOOM_IN',
'ZOOM_OUT',
'DRIVER_DISTANCE',
'DRIVER_ROTATIONAL_DIFFERENCE',
'DRIVER_TRANSFORM',
'FREEZE',
'STYLUS_PRESSURE',
'GHOST_DISABLED',
'FILE_NEW',
'FILE_TICK',
'QUIT',
'URL',
'RECOVER_LAST',
'THREE_DOTS',
'FULLSCREEN_ENTER',
'FULLSCREEN_EXIT',
'LIGHT',
'MATERIAL',
'TEXTURE',
'ANIM',
'WORLD',
'SCENE',
'OUTPUT',
'SCRIPT',
'PARTICLES',
'PHYSICS',
'SPEAKER',
'TOOL_SETTINGS',
'SHADERFX',
'MODIFIER',
'BLANK1',
'FAKE_USER_OFF',
'FAKE_USER_ON',
'VIEW3D',
'GRAPH',
'OUTLINER',
'PROPERTIES',
'FILEBROWSER',
'IMAGE',
'INFO',
'SEQUENCE',
'TEXT',
'SOUND',
'ACTION',
'NLA',
'PREFERENCES',
'TIME',
'NODETREE',
'CONSOLE',
'TRACKER',
'ASSET_MANAGER',
'NODE_COMPOSITING',
'NODE_TEXTURE',
'NODE_MATERIAL',
'UV',
'OBJECT_DATAMODE',
'EDITMODE_HLT',
'UV_DATA',
'VPAINT_HLT',
'TPAINT_HLT',
'WPAINT_HLT',
'SCULPTMODE_HLT',
'POSE_HLT',
'PARTICLEMODE',
'TRACKING',
'TRACKING_BACKWARDS',
'TRACKING_FORWARDS',
'TRACKING_BACKWARDS_SINGLE',
'TRACKING_FORWARDS_SINGLE',
'TRACKING_CLEAR_BACKWARDS',
'TRACKING_CLEAR_FORWARDS',
'TRACKING_REFINE_BACKWARDS',
'TRACKING_REFINE_FORWARDS',
'SCENE_DATA',
'RENDERLAYERS',
'WORLD_DATA',
'OBJECT_DATA',
'MESH_DATA',
'CURVE_DATA',
'META_DATA',
'LATTICE_DATA',
'LIGHT_DATA',
'MATERIAL_DATA',
'TEXTURE_DATA',
'ANIM_DATA',
'CAMERA_DATA',
'PARTICLE_DATA',
'LIBRARY_DATA_DIRECT',
'GROUP',
'ARMATURE_DATA',
'COMMUNITY',
'BONE_DATA',
'CONSTRAINT',
'SHAPEKEY_DATA',
'CONSTRAINT_BONE',
'CAMERA_STEREO',
'PACKAGE',
'UGLYPACKAGE',
'EXPERIMENTAL',
'BRUSH_DATA',
'IMAGE_DATA',
'FILE',
'FCURVE',
'FONT_DATA',
'RENDER_RESULT',
'SURFACE_DATA',
'EMPTY_DATA',
'PRESET',
'RENDER_ANIMATION',
'RENDER_STILL',
'LIBRARY_DATA_BROKEN',
'BOIDS',
'STRANDS',
'LIBRARY_DATA_INDIRECT',
'GREASEPENCIL',
'LINE_DATA',
'LIBRARY_DATA_OVERRIDE',
'GROUP_BONE',
'GROUP_VERTEX',
'GROUP_VCOL',
'GROUP_UVS',
'FACE_MAPS',
'RNA',
'RNA_ADD',
'MOUSE_LMB',
'MOUSE_MMB',
'MOUSE_RMB',
'MOUSE_MOVE',
'MOUSE_LMB_DRAG',
'MOUSE_MMB_DRAG',
'MOUSE_RMB_DRAG',
'PRESET_NEW',
'DECORATE',
'DECORATE_KEYFRAME',
'DECORATE_ANIMATE',
'DECORATE_DRIVER',
'DECORATE_LINKED',
'DECORATE_LIBRARY_OVERRIDE',
'DECORATE_UNLOCKED',
'DECORATE_LOCKED',
'DECORATE_OVERRIDE',
'FUND', 'TRACKER_DATA',
'HEART', 'ORPHAN_DATA',
'USER', 'SYSTEM',
'SETTINGS',
'OUTLINER_OB_EMPTY',
'OUTLINER_OB_MESH',
'OUTLINER_OB_CURVE',
'OUTLINER_OB_LATTICE',
'OUTLINER_OB_META',
'OUTLINER_OB_LIGHT',
'OUTLINER_OB_CAMERA',
'OUTLINER_OB_ARMATURE',
'OUTLINER_OB_FONT',
'OUTLINER_OB_SURFACE',
'OUTLINER_OB_SPEAKER',
'OUTLINER_OB_FORCE_FIELD',
'OUTLINER_OB_GROUP_INSTANCE',
'OUTLINER_OB_GREASEPENCIL',
'OUTLINER_OB_LIGHTPROBE',
'OUTLINER_OB_IMAGE',
'RESTRICT_COLOR_OFF',
'RESTRICT_COLOR_ON',
'HIDE_ON', 'HIDE_OFF',
'RESTRICT_SELECT_ON',
'RESTRICT_SELECT_OFF',
'RESTRICT_RENDER_ON',
'RESTRICT_RENDER_OFF',
'RESTRICT_INSTANCED_OFF',
'OUTLINER_DATA_EMPTY',
'OUTLINER_DATA_MESH',
'OUTLINER_DATA_CURVE',
'OUTLINER_DATA_LATTICE',
'OUTLINER_DATA_META',
'OUTLINER_DATA_LIGHT',
'OUTLINER_DATA_CAMERA',
'OUTLINER_DATA_ARMATURE',
'OUTLINER_DATA_FONT',
'OUTLINER_DATA_SURFACE',
'OUTLINER_DATA_SPEAKER',
'OUTLINER_DATA_LIGHTPROBE',
'OUTLINER_DATA_GP_LAYER',
'OUTLINER_DATA_GREASEPENCIL',
'GP_SELECT_POINTS',
'GP_SELECT_STROKES',
'GP_MULTIFRAME_EDITING',
'GP_ONLY_SELECTED',
'GP_SELECT_BETWEEN_STROKES',
'MODIFIER_OFF',
'MODIFIER_ON',
'ONIONSKIN_OFF',
'ONIONSKIN_ON',
'RESTRICT_VIEW_ON',
'RESTRICT_VIEW_OFF',
'RESTRICT_INSTANCED_ON',
'MESH_PLANE',
'MESH_CUBE',
'MESH_CIRCLE',
'MESH_UVSPHERE',
'MESH_ICOSPHERE',
'MESH_GRID',
'MESH_MONKEY',
'MESH_CYLINDER',
'MESH_TORUS',
'MESH_CONE',
'MESH_CAPSULE',
'EMPTY_SINGLE_ARROW',
'LIGHT_POINT',
'LIGHT_SUN',
'LIGHT_SPOT',
'LIGHT_HEMI',
'LIGHT_AREA',
'CUBE',
'SPHERE',
'CONE',
'META_PLANE',
'META_CUBE',
'META_BALL',
'META_ELLIPSOID',
'META_CAPSULE',
'SURFACE_NCURVE',
'SURFACE_NCIRCLE',
'SURFACE_NSURFACE',
'SURFACE_NCYLINDER',
'SURFACE_NSPHERE',
'SURFACE_NTORUS',
'EMPTY_AXIS',
'STROKE',
'EMPTY_ARROWS',
'CURVE_BEZCURVE',
'CURVE_BEZCIRCLE',
'CURVE_NCURVE',
'CURVE_NCIRCLE',
'CURVE_PATH',
'LIGHTPROBE_CUBEMAP',
'LIGHTPROBE_PLANAR',
'LIGHTPROBE_GRID',
'COLOR_RED',
'COLOR_GREEN',
'COLOR_BLUE',
'TRIA_RIGHT_BAR',
'TRIA_DOWN_BAR',
'TRIA_LEFT_BAR',
'TRIA_UP_BAR',
'FORCE_FORCE',
'FORCE_WIND',
'FORCE_VORTEX',
'FORCE_MAGNETIC',
'FORCE_HARMONIC',
'FORCE_CHARGE',
'FORCE_LENNARDJONES',
'FORCE_TEXTURE',
'FORCE_CURVE',
'FORCE_BOID',
'FORCE_TURBULENCE',
'FORCE_DRAG',
'FORCE_SMOKEFLOW',
'RIGID_BODY',
'RIGID_BODY_CONSTRAINT',
'IMAGE_PLANE',
'IMAGE_BACKGROUND',
'IMAGE_REFERENCE',
'NODE_INSERT_ON',
'NODE_INSERT_OFF',
'NODE_TOP',
'NODE_SIDE',
'NODE_CORNER',
'SELECT_SET',
'SELECT_EXTEND',
'SELECT_SUBTRACT',
'SELECT_INTERSECT',
'SELECT_DIFFERENCE',
'ALIGN_LEFT',
'ALIGN_CENTER',
'ALIGN_RIGHT',
'ALIGN_JUSTIFY',
'ALIGN_FLUSH',
'ALIGN_TOP',
'ALIGN_MIDDLE',
'ALIGN_BOTTOM',
'BOLD',
'ITALIC',
'UNDERLINE',
'SMALL_CAPS',
'HOLDOUT_OFF',
'HOLDOUT_ON',
'INDIRECT_ONLY_OFF',
'INDIRECT_ONLY_ON',
'CON_CAMERASOLVER',
'CON_FOLLOWTRACK',
'CON_OBJECTSOLVER',
'CON_LOCLIKE',
'CON_ROTLIKE',
'CON_SIZELIKE',
'CON_TRANSLIKE',
'CON_DISTLIMIT',
'CON_LOCLIMIT',
'CON_ROTLIMIT',
'CON_SIZELIMIT',
'CON_SAMEVOL',
'CON_TRANSFORM',
'CON_TRANSFORM_CACHE',
'CON_CLAMPTO',
'CON_KINEMATIC',
'CON_LOCKTRACK',
'CON_SPLINEIK',
'CON_STRETCHTO',
'CON_TRACKTO',
'CON_ARMATURE',
'CON_CHILDOF',
'CON_FLOOR',
'CON_FOLLOWPATH',
'CON_PIVOT',
'CON_SHRINKWRAP',
'MODIFIER_DATA',
'MOD_WAVE',
'MOD_BUILD',
'MOD_DECIM',
'MOD_MIRROR',
'MOD_SOFT',
'MOD_SUBSURF',
'HOOK',
'MOD_PHYSICS',
'MOD_PARTICLES',
'MOD_BOOLEAN',
'MOD_EDGESPLIT',
'MOD_ARRAY',
'MOD_UVPROJECT',
'MOD_DISPLACE',
'MOD_CURVE',
'MOD_LATTICE',
'MOD_TINT',
'MOD_ARMATURE',
'MOD_SHRINKWRAP',
'MOD_CAST',
'MOD_MESHDEFORM',
'MOD_BEVEL',
'MOD_SMOOTH',
'MOD_SIMPLEDEFORM',
'MOD_MASK',
'MOD_CLOTH',
'MOD_EXPLODE',
'MOD_FLUIDSIM',
'MOD_MULTIRES',
'MOD_SMOKE',
'MOD_SOLIDIFY',
'MOD_SCREW',
'MOD_VERTEX_WEIGHT',
'MOD_DYNAMICPAINT',
'MOD_REMESH',
'MOD_OCEAN',
'MOD_WARP',
'MOD_SKIN',
'MOD_TRIANGULATE',
'MOD_WIREFRAME',
'MOD_DATA_TRANSFER',
'MOD_NORMALEDIT',
'MOD_PARTICLE_INSTANCE',
'MOD_HUE_SATURATION',
'MOD_NOISE',
'MOD_OFFSET',
'MOD_SIMPLIFY',
'MOD_THICKNESS',
'MOD_INSTANCE',
'MOD_TIME',
'MOD_OPACITY',
'REC',
'PLAY',
'FF',
'REW',
'PAUSE',
'PREV_KEYFRAME',
'NEXT_KEYFRAME',
'PLAY_SOUND',
'PLAY_REVERSE',
'PREVIEW_RANGE',
'ACTION_TWEAK',
'PMARKER_ACT',
'PMARKER_SEL',
'PMARKER',
'MARKER_HLT',
'MARKER',
'KEYFRAME_HLT',
'KEYFRAME',
'KEYINGSET',
'KEY_DEHLT',
'KEY_HLT',
'MUTE_IPO_OFF',
'MUTE_IPO_ON',
'DRIVER',
'SOLO_OFF',
'SOLO_ON',
'FRAME_PREV',
'FRAME_NEXT',
'NLA_PUSHDOWN',
'IPO_CONSTANT',
'IPO_LINEAR',
'IPO_BEZIER',
'IPO_SINE',
'IPO_QUAD',
'IPO_CUBIC',
'IPO_QUART',
'IPO_QUINT',
'IPO_EXPO',
'IPO_CIRC',
'IPO_BOUNCE',
'IPO_ELASTIC',
'IPO_BACK',
'IPO_EASE_IN',
'IPO_EASE_OUT',
'IPO_EASE_IN_OUT',
'NORMALIZE_FCURVES',
'VERTEXSEL',
'EDGESEL',
'FACESEL',
'CURSOR',
'PIVOT_BOUNDBOX',
'PIVOT_CURSOR',
'PIVOT_INDIVIDUAL',
'PIVOT_MEDIAN',
'PIVOT_ACTIVE',
'CENTER_ONLY',
'ROOTCURVE',
'SMOOTHCURVE',
'SPHERECURVE',
'INVERSESQUARECURVE',
'SHARPCURVE',
'LINCURVE',
'NOCURVE',
'RNDCURVE',
'PROP_OFF',
'PROP_ON',
'PROP_CON',
'PROP_PROJECTED',
'PARTICLE_POINT',
'PARTICLE_TIP',
'PARTICLE_PATH',
'SNAP_OFF',
'SNAP_ON',
'SNAP_NORMAL',
'SNAP_GRID',
'SNAP_VERTEX',
'SNAP_EDGE',
'SNAP_FACE',
'SNAP_VOLUME',
'SNAP_INCREMENT',
'STICKY_UVS_LOC',
'STICKY_UVS_DISABLE',
'STICKY_UVS_VERT',
'CLIPUV_DEHLT',
'CLIPUV_HLT',
'SNAP_PEEL_OBJECT',
'GRID',
'OBJECT_ORIGIN',
'ORIENTATION_GLOBAL',
'ORIENTATION_GIMBAL',
'ORIENTATION_LOCAL',
'ORIENTATION_NORMAL',
'ORIENTATION_VIEW',
'COPYDOWN',
'PASTEDOWN',
'PASTEFLIPUP',
'PASTEFLIPDOWN',
'VIS_SEL_11',
'VIS_SEL_10',
'VIS_SEL_01',
'VIS_SEL_00',
'AUTOMERGE_OFF',
'AUTOMERGE_ON',
'UV_VERTEXSEL',
'UV_EDGESEL',
'UV_FACESEL',
'UV_ISLANDSEL',
'UV_SYNC_SELECT',
'GIZMO',
'ORIENTATION_CURSOR',
'NORMALS_VERTEX',
'NORMALS_FACE',
'NORMALS_VERTEX_FACE',
'SHADING_BBOX',
'SHADING_WIRE',
'SHADING_SOLID',
'SHADING_RENDERED',
'SHADING_TEXTURE',
'OVERLAY',
'XRAY',
'LOCKVIEW_OFF',
'LOCKVIEW_ON',
'AXIS_SIDE',
'AXIS_FRONT',
'AXIS_TOP',
'NDOF_DOM',
'NDOF_TURN',
'NDOF_FLY',
'NDOF_TRANS',
'LAYER_USED',
'LAYER_ACTIVE',
'SORTALPHA',
'SORTBYEXT',
'SORTTIME',
'SORTSIZE',
'SHORTDISPLAY',
'LONGDISPLAY',
'IMGDISPLAY',
'BOOKMARKS',
'FONTPREVIEW',
'FILTER',
'NEWFOLDER',
'FILE_PARENT',
'FILE_REFRESH',
'FILE_FOLDER',
'FILE_BLANK',
'FILE_BLEND',
'FILE_IMAGE',
'FILE_MOVIE',
'FILE_SCRIPT',
'FILE_SOUND',
'FILE_FONT',
'FILE_TEXT',
'SORT_DESC',
'SORT_ASC',
'LINK_BLEND',
'APPEND_BLEND',
'IMPORT',
'EXPORT',
'LOOP_BACK',
'LOOP_FORWARDS',
'BACK',
'FORWARD',
'FILE_CACHE',
'FILE_VOLUME',
'FILE_3D',
'FILE_HIDDEN',
'FILE_BACKUP',
'DISK_DRIVE',
'MATPLANE',
'MATSPHERE',
'MATCUBE',
'MONKEY',
'HAIR',
'ALIASED',
'ANTIALIASED',
'MAT_SPHERE_SKY',
'MATSHADERBALL',
'MATCLOTH',
'MATFLUID',
'WORDWRAP_OFF',
'WORDWRAP_ON',
'SYNTAX_OFF',
'SYNTAX_ON',
'LINENUMBERS_OFF',
'LINENUMBERS_ON',
'SCRIPTPLUGINS',
'SEQ_SEQUENCER',
'SEQ_PREVIEW',
'SEQ_LUMA_WAVEFORM',
'SEQ_CHROMA_SCOPE',
'SEQ_HISTOGRAM',
'SEQ_SPLITVIEW',
'IMAGE_RGB',
'IMAGE_RGB_ALPHA',
'IMAGE_ALPHA',
'IMAGE_ZDEPTH',
'VIEW_PERSPECTIVE',
'VIEW_ORTHO',
'VIEW_CAMERA',
'VIEW_PAN',
'VIEW_ZOOM',
'BRUSH_BLOB',
'BRUSH_BLUR',
'BRUSH_CLAY',
'BRUSH_CLAY_STRIPS',
'BRUSH_CLONE',
'BRUSH_CREASE',
'BRUSH_FILL',
'BRUSH_FLATTEN',
'BRUSH_GRAB',
'BRUSH_INFLATE',
'BRUSH_LAYER',
'BRUSH_MASK',
'BRUSH_MIX',
'BRUSH_NUDGE',
'BRUSH_PINCH',
'BRUSH_SCRAPE',
'BRUSH_SCULPT_DRAW',
'BRUSH_SMEAR',
'BRUSH_SMOOTH',
'BRUSH_SNAKE_HOOK',
'BRUSH_SOFTEN',
'BRUSH_TEXDRAW',
'BRUSH_TEXFILL',
'BRUSH_TEXMASK',
'BRUSH_THUMB',
'BRUSH_ROTATE',
'GPBRUSH_SMOOTH',
'GPBRUSH_THICKNESS',
'GPBRUSH_STRENGTH',
'GPBRUSH_GRAB',
'GPBRUSH_PUSH',
'GPBRUSH_TWIST',
'GPBRUSH_PINCH',
'GPBRUSH_RANDOMIZE',
'GPBRUSH_CLONE',
'GPBRUSH_WEIGHT',
'GPBRUSH_PENCIL',
'GPBRUSH_PEN',
'GPBRUSH_INK',
'GPBRUSH_INKNOISE',
'GPBRUSH_BLOCK',
'GPBRUSH_MARKER',
'GPBRUSH_FILL',
'GPBRUSH_ERASE_SOFT',
'GPBRUSH_ERASE_HARD',
'GPBRUSH_ERASE_STROKE',
'SMALL_TRI_RIGHT_VEC',
'KEYTYPE_KEYFRAME_VEC',
'KEYTYPE_BREAKDOWN_VEC',
'KEYTYPE_EXTREME_VEC',
'KEYTYPE_JITTER_VEC',
'KEYTYPE_MOVING_HOLD_VEC',
'HANDLETYPE_FREE_VEC',
'HANDLETYPE_ALIGNED_VEC',
'HANDLETYPE_VECTOR_VEC',
'HANDLETYPE_AUTO_VEC',
'HANDLETYPE_AUTO_CLAMP_VEC',
'COLORSET_01_VEC',
'COLORSET_02_VEC',
'COLORSET_03_VEC',
'COLORSET_04_VEC',
'COLORSET_05_VEC',
'COLORSET_06_VEC',
'COLORSET_07_VEC',
'COLORSET_08_VEC',
'COLORSET_09_VEC',
'COLORSET_10_VEC',
'COLORSET_11_VEC',
'COLORSET_12_VEC',
'COLORSET_13_VEC',
'COLORSET_14_VEC',
'COLORSET_15_VEC',
'COLORSET_16_VEC',
'COLORSET_17_VEC',
'COLORSET_18_VEC',
'COLORSET_19_VEC',
'COLORSET_20_VEC',
'EVENT_A',
'EVENT_B',
'EVENT_C',
'EVENT_D',
'EVENT_E',
'EVENT_F',
'EVENT_G',
'EVENT_H',
'EVENT_I',
'EVENT_J',
'EVENT_K',
'EVENT_L',
'EVENT_M',
'EVENT_N',
'EVENT_O',
'EVENT_P',
'EVENT_Q',
'EVENT_R',
'EVENT_S',
'EVENT_T',
'EVENT_U',
'EVENT_V',
'EVENT_W',
'EVENT_X',
'EVENT_Y',
'EVENT_Z',
'EVENT_SHIFT',
'EVENT_CTRL',
'EVENT_ALT',
'EVENT_OS',
'EVENT_F1',
'EVENT_F2',
'EVENT_F3',
'EVENT_F4',
'EVENT_F5',
'EVENT_F6',
'EVENT_F7',
'EVENT_F8',
'EVENT_F9',
'EVENT_F10',
'EVENT_F11',
'EVENT_F12',
'EVENT_ESC',
'EVENT_TAB',
'EVENT_PAGEUP',
'EVENT_PAGEDOWN',
'EVENT_RETURN']for i in icons:row = self.layout.row()row.label(text=i, icon=i)bpy.utils.register_class(IconPanel)


这里需要提到的是本次界面的显示地点和之前不太一样。之前的大多代码位置是3dview下的UI,也就是在显示界面的右侧打开。本次代码是window下面的properties,所以需要在右下角的属性列表找到选择的物体菜单栏打开。

而使用时只需要添加类似于这样的代码就可以使用了。

row = layout.row()
row.label(text="show the place", icon='WORLD_DATA')

代码的第一行表示为新的一行,如果不添加,多个图标将同时在一行内。

除此之外呢,在blender中有一个icon viewer插件,是系统自带,但是需要手动开启。之后在文本编辑器的右边就有了插件列表,点击任意图标,就可以直接粘贴这一插件的名称。

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