关键帧动画:

  1. 具体操作与AE类似
  2. 只要属性前面有小秒表就都可以打关键帧

关键帧动画差值属性:

  1. 点击其中一个关键帧点右键,可以选择临时差值和空间差值
  2. 临时差值,线性就是直线运动,贝塞尔曲线可以变速运动,可以在里面选择缓入和缓出,在秒表前方的展开箭头处,可以看到具体变化
  3. 空间差值,可以做曲线运动

时间重映射:

  1. 在效果控件里可以看到一个时间重映射,但是在那里是不能改变的,所以要结合素材
  2. 首先在素材轨道左侧的空白处双击展开轨道,然后选择素材右键,找到显示剪辑关键帧-时间重映射-速度
  3. 这个时候就会出现时间线,找到需要做处理的位置,然后便可以在左上找到时间重映射,点击增加/移除关键帧,或者是在轨道左侧也能添加
  4. 如果是想慢动作,在为需要处理的地方打了重映射的关键帧之后,就可以将时间线往下拉,时间线会变弯曲,这个时候就是慢动作了,如果是想加速,就往上拖动

选择工具:

  1. 选择工具是打开PR之后默认的而且使用频繁的工具,可以点击或者框选,与AE一样,快捷键也是V
  2. 轨道选择工具:当素材比较多的时候,用选择工具选择会比较麻烦,这个时候可以用轨道选择工具,它是以上面的线为标准,会选择线之后的所有素材,如果只是想选择一条轨道,只需要按住shift键,这个时候就会变成单向的箭头
  3. 按住轨道选择工具可以选择向后还是向前

剃刀工具:

可以对视频进行裁剪,或者直接进行拖动也能裁剪

波纹编辑工具:

  1. 裁剪之后中间是有空缺的,如果是使用波纹编辑工具进行裁剪,后面的部分就会自动接上
  2. 滚动编辑工具:
  3. 在修剪一部分视频的时候也会拉长另外一部分视频,其能拉长的部分为其原来的部分
  4. 比率拉伸工具:
  5. 往前拖动可以实现加速,往后拖动减速

外滑工具、内滑工具:

  1. 外滑工具,当选择一段素材时间点错误的话,便可以使用外滑工具,使用时向前拖动,画面便会向时间线之前的部分变化,但总体的时常是不变的
  2. 内滑工具,主要是多段素材时,比如两段素材,将前一段素材往后拖动,就会裁剪掉后面段视频的部分,如果是往前拖动的话,后面部分的视频就会往前拉长

钢笔工具:

  1. 在想要打关键帧的位置用钢笔工具点出来,其实就是在打关键帧了,但在打开视频的扩展部分时要看fx处于什么位置,如果是不透明度,打完关键帧后拉扯时间线,就是控制不透明度的
  2. 选择钢笔工具之后在画面中进行点击,就会生成一个图形,闭合之后就会变成一个形状
  3. 在没有选择任何一个轨道的时候,画的形状都会单独生成一个图形

PS:都可以在效果控件中找到

钢笔工具抠图:

  1. 在工具区的钢笔工具是不能对画面进行抠图的,要进入效果控件的不透明度选择钢笔(自由绘制贝塞尔曲线),然后便可以在画面中生成蒙版,要进行细微调整的时候,要将画面放大,注意,每一个画的蒙版都要首尾相接,这样才能生成蒙版
  2. 在蒙版路径中可以选择跟踪等等
  3. 除了不规则蒙版,还有矩形和椭圆蒙版可以选择

PS:当一个蒙版没有闭合的情况下,又去抠另外一个,另外一个是不会生效的

文本工具:

  1. 分为文字工具和垂直文字工具
  2. 属性在效果控件中,有秒表,可以K帧
  3. 在新版PR中可以多增加描边

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