12.1 牛市股票还会亏钱

12.2 股民炒股代码

namespace 外观模式
{class Program{static void Main(string[] args){Stock1 gu1 = new Stock1();Stock2 gu2 = new Stock2();Stock3 gu3 = new Stock3();NationalDebt1 nd1 = new NationalDebt1();Realty1 rt1 = new Realty1();gu1.Buy();   //用户需要了解股票,国债,房产情况,需要参与这些项目的具体买和卖,耦合性很高,
            gu2.Buy();gu3.Buy();nd1.Buy();rt1.Buy();gu1.Sell();gu2.Sell();gu3.Sell();nd1.Sell();rt1.Sell();Console.Read();}}//股票1class Stock1{//卖股票public void Sell(){Console.WriteLine(" 股票1卖出");}//买股票public void Buy(){Console.WriteLine(" 股票1买入");}}//股票2class Stock2{//卖股票public void Sell(){Console.WriteLine(" 股票2卖出");}//买股票public void Buy(){Console.WriteLine(" 股票2买入");}}//股票3class Stock3{//卖股票public void Sell(){Console.WriteLine(" 股票3卖出");}//买股票public void Buy(){Console.WriteLine(" 股票3买入");}}//国债1class NationalDebt1{//卖国债public void Sell(){Console.WriteLine(" 国债1卖出");}//买国债public void Buy(){Console.WriteLine(" 国债1买入");}}//房地产1class Realty1{//卖房地产public void Sell(){Console.WriteLine(" 房产1卖出");}//买房地产public void Buy(){Console.WriteLine(" 房产1买入");}}}

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12.3 投资基金代码

namespace 外观模式
{class Program{static void Main(string[] args){Fund jijin = new Fund();   //此时用户不需要了解股票,甚至可以对股票一无所知,//买了基金就回家睡觉,一段时间后在赎回就可以大把数钱了,jijin.BuyFund();           //参与股票的具体买卖都由基金公司完成,客户端代码简洁明了,
            jijin.SellFund();Console.Read();}}class Fund{Stock1 gu1;Stock2 gu2;Stock3 gu3;NationalDebt1 nd1;Realty1 rt1;public Fund(){gu1 = new Stock1();      //基金类,它需要了解所有的股票或其它投资方式的属性和方法,进行组合,以备外界调用,gu2 = new Stock2();gu3 = new Stock3();nd1 = new NationalDebt1();rt1 = new Realty1();}public void BuyFund(){gu1.Buy();gu2.Buy();gu3.Buy();nd1.Buy();rt1.Buy();}public void SellFund(){gu1.Sell();gu2.Sell();gu3.Sell();nd1.Sell();rt1.Sell();}}//股票1class Stock1{//卖股票public void Sell(){Console.WriteLine(" 股票1卖出");}//买股票public void Buy(){Console.WriteLine(" 股票1买入");}}//股票2class Stock2{//卖股票public void Sell(){Console.WriteLine(" 股票2卖出");}//买股票public void Buy(){Console.WriteLine(" 股票2买入");}}//股票3class Stock3{//卖股票public void Sell(){Console.WriteLine(" 股票3卖出");}//买股票public void Buy(){Console.WriteLine(" 股票3买入");}}//国债1class NationalDebt1{//卖国债public void Sell(){Console.WriteLine(" 国债1卖出");}//买国债public void Buy(){Console.WriteLine(" 国债1买入");}}//房地产1class Realty1{//卖房地产public void Sell(){Console.WriteLine(" 房产1卖出");}//买房地产public void Buy(){Console.WriteLine(" 房产1买入");}}}

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12.4 外观模式

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用,

namespace 外观模式
{class Program{static void Main(string[] args){Facade facade = new Facade();facade.MethodA();facade.MethodB();Console.Read();}}class SubSystemOne{public void MethodOne(){Console.WriteLine(" 子系统方法一");}}class SubSystemTwo{public void MethodTwo(){Console.WriteLine(" 子系统方法二");}}class SubSystemThree{public void MethodThree(){Console.WriteLine(" 子系统方法三");}}class SubSystemFour{public void MethodFour(){Console.WriteLine(" 子系统方法四");}}class Facade{SubSystemOne one;SubSystemTwo two;SubSystemThree three;SubSystemFour four;public Facade(){one = new SubSystemOne();two = new SubSystemTwo();three = new SubSystemThree();four = new SubSystemFour();}public void MethodA(){Console.WriteLine("\n方法组A() ---- ");one.MethodOne();two.MethodTwo();four.MethodFour();}public void MethodB(){Console.WriteLine("\n方法组B() ---- ");two.MethodTwo();three.MethodThree();}}}

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12.5 何时使用外观模式

在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层,业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合度大大降低,

在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖,

最后,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须依赖于它,此时用外观模式Facade也是非常合适的,你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰的简单接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作,

即对于复杂难以维护的老系统,直接去改或去扩展都可能产生很多问题,分两个小组,一个开发Facade与老系统的交互,另一个只要了解Facade的接口,直接开发新系统调用这些接口即可,可以减少很多不必要的麻烦,

转载于:https://www.cnblogs.com/huangxuQaQ/p/11278797.html

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