个元素前面 个元素放在第i 链表将第j_彻底理解链表中为何使用二级指针或者一级指针的引用...
在用c/c++写数据结构程序时,链表和二叉树中经常需要用到二级指针或者一级指针的引用,那么什么时候用什么时候不用呢?
先看一个简单的c++链表操作程序:
[cpp] view plaincopy/*
code:Linklist
author:tashaxing
time:2014.9.30
*/
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
Status visit(ElemType c)
{ printf("%d ",c); return OK;
}
typedef struct Node
{ ElemType data; struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList; /* 定义LinkList */ //初始化表头,用一级指针(此方式无效)
Status InitList1(LinkList L) //等价于Node *L
{ L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */ if(!L) /* 存储分配失败 */ return ERROR; L->next=NULL; /* 指针域为空 */ return OK;
} //初始化表头,用二级指针
Status InitList2(LinkList *L) //等价于Node **L
{ *L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */ if(!(*L)) /* 存储分配失败 */ return ERROR; (*L)->next=NULL; /* 指针域为空 */ return OK;
} //初始化表头,用一级指针引用
Status InitList3(LinkList &L) //等价于Node *&L
{ L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */ if(!L) /* 存储分配失败 */ return ERROR; L->next=NULL; /* 指针域为空 */ return OK;
} //清空链表,使用二级指针
Status ClearList1(LinkList *L)
{ LinkList p,q; p=(*L)->next; /* p指向第一个结点 */ while(p) /* 没到表尾 */ { q=p->next; free(p); p=q; } (*L)->next=NULL; /* 头结点指针域为空 */ return OK;
} //清空链表,使用一级指针
Status ClearList2(LinkList L)
{ LinkList p,q; p=L->next; /* p指向第一个结点 */ while(p) /* 没到表尾 */ { q=p->next; free(p); p=q; } L->next=NULL; /* 头结点指针域为空 */ return OK;
} //销毁链表,使用一级指针(此方式无效)
Status DestroyList1(LinkList L)
{ LinkList p,q; p=L->next; /* p指向第一个结点 */ while(p) /* 没到表尾 */ { q=p->next; free(p); p=q; } free(L); L=NULL; return OK;
} //销毁链表,使用二级指针
Status DestroyList2(LinkList *L)
{ LinkList p,q; p=(*L)->next; /* p指向第一个结点 */ while(p) /* 没到表尾 */ { q=p->next; free(p); p=q; } free(*L); *L=NULL; return OK;
} //销毁链表,使用一级指针引用
Status DestroyList3(LinkList &L)
{ LinkList p,q; p=L->next; /* p指向第一个结点 */ while(p) /* 没到表尾 */ { q=p->next; free(p); p=q; } free(L); L=NULL; return OK;
}
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */
/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值 */
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{ int j; LinkList p; /* 声明一结点p */ p = L->next; /* 让p指向链表L的第一个结点 */ j = 1; /* j为计数器 */ while (p && j<i) /* p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续 */ { p = p->next; /* 让p指向下一个结点 */ ++j; } if ( !p || j>i ) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ *e = p->data; /* 取第i个元素的数据 */ return OK;
} //在中间插入元素,用二级指针
Status ListInsert1(LinkList *L,int i,ElemType e)
{ int j; LinkList p,s; p = *L; j = 1; while (p && j < i) /* 寻找第i个结点 */ { p = p->next; ++j; } if (!p || j > i) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点(C语言标准函数) */ s->data = e; s->next = p->next; /* 将p的后继结点赋值给s的后继 */ p->next = s; /* 将s赋值给p的后继 */ return OK;
}
//在中间插入元素,用一级指针
Status ListInsert2(LinkList L,int i,ElemType e)
{ int j; LinkList p,s; p = L; j = 1; while (p && j < i) /* 寻找第i个结点 */ { p = p->next; ++j; } if (!p || j > i) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点(C语言标准函数) */ s->data = e; s->next = p->next; /* 将p的后继结点赋值给s的后继 */ p->next = s; /* 将s赋值给p的后继 */ return OK;
}
//删除一个元素,用二级指针
Status ListDelete1(LinkList *L,int i,ElemType *e)
{ int j; LinkList p,q; p = *L; j = 1; while (p->next && j < i) /* 遍历寻找第i个元素 */ { p = p->next; ++j; } if (!(p->next) || j > i) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ q = p->next; p->next = q->next; /* 将q的后继赋值给p的后继 */ *e = q->data; /* 将q结点中的数据给e */ free(q); /* 让系统回收此结点,释放内存 */ return OK;
}
//删除一个元素,用一级指针
Status ListDelete2(LinkList L,int i,ElemType *e)
{ int j; LinkList p,q; p = L; j = 1; while (p->next && j < i) /* 遍历寻找第i个元素 */ { p = p->next; ++j; } if (!(p->next) || j > i) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ q = p->next; p->next = q->next; /* 将q的后继赋值给p的后继 */ *e = q->data; /* 将q结点中的数据给e */ free(q); /* 让系统回收此结点,释放内存 */ return OK;
}
/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status ListTraverse(LinkList L)
{ LinkList p=L->next; while(p) { visit(p->data); p=p->next; } printf("n"); return OK;
} int main()
{ LinkList L; ElemType e; Status i; int j,k; //InitList1(L); //一级指针方式创建表头,失败 //InitList2(&L); //二级指针方式创建表头,成功 InitList3(L); //一级指针引用方式创建表头,成功 for(j=1;j<=7;j++) ListInsert2(L,1,j); printf("一级指针方式在L的表头依次插入1~7后:"); ListTraverse(L); ListInsert1(&L,3,12); printf("二级指针方式在L的中间插入12后:"); ListTraverse(L); ListInsert2(L,5,27); printf("一级指针在L的中间插入27后:"); ListTraverse(L); GetElem(L,5,&e); printf("第5个元素的值为:%dn",e); ListDelete1(&L,5,&e); /* 删除第5个数据 */ printf("二级指针方式删除第%d个的元素值为:%dn",5,e); printf("依次输出L的元素:"); ListTraverse(L); ListDelete2(L,3,&e); /* 删除第3个数据 */ printf("一级指针方式删除第%d个的元素值为:%dn",3,e); printf("依次输出L的元素:"); ListTraverse(L); printf("二级指针方式清空链表n"); ClearList1(&L); printf("依次输出L的元素:"); ListTraverse(L); for(j=1;j<=7;j++) ListInsert2(L,j,j); printf("在L的表尾依次插入1~7后:"); ListTraverse(L); printf("一级指针方式清空链表n"); ClearList2(L); printf("依次输出L的元素:"); ListTraverse(L); printf("销毁链表n"); //DestroyList1(L); //一级指针方式销毁链表,失败,且出现满屏乱码 //DestroyList2(&L); //二级指针方式销毁链表,成功 DestroyList3(L); //一级指针引用方式销毁链表,成功 return 0;
}
输出结果:
![](/assets/blank.gif)
得出结论:
1,初始化链表头部指针需要用二级指针或者一级指针的引用。
2,销毁链表需要用到二级指针或者一级指针的引用。
3,插入、删除、遍历、清空结点用一级指针即可。
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![](/assets/blank.gif)
分析:
1,只要是修改头指针则必须传递头指针的地址,否则传递头指针值即可(即头指针本身)。这与普通变量类似,当需要修改普通变量的值,需传递其地址,否则传递普通变量的值即可(即这个变量的拷贝)。使用二级指针,很方便就修改了传入的结点一级指针的值。 如果用一级指针,则只能通过指针修改指针所指内容,却无法修改指针的值,也就是指针所指的内存块。所以创建链表和销毁链表需要二级指针或者一级指针引用。
2,不需要修改头指针的地方用一级指针就可以了,比如插入,删除,遍历,清空结点。假如头指针是L,则对L->next 及之后的结点指针只需要传递一级指针。
3,比如一个结点p,在函数里要修改p的指向就要用二级指针,如果只是修改p的next指向则用一级指针就可以了
函数中传递指针,在函数中改变指针的值,就是在改变实参中的数据信息。但是这里改变指针的值实际是指改变指针指向地址的值,因为传递指针就是把指针指向变量的地址传递过来,而不是像值传递一样只是传进来一个实参副本。所以当我们改变指针的值时,实参也改变了。
仔细看函数InitList2(LinkList *L) 可以发现,在该函数中改变了指针的指向,也就是改变了指针自身的值。对比一下按值传递,这里的"值"是一个指针,所以我们要想指针本身的改变可以反映到实参指针上,必须使用二级指针。
下面通过看一个例子来理解:
[cpp] view plaincopy#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std; void fun1(char* str)
{ str = new char[5]; strcpy (str, "test string");
} void fun2(char** str)
{ *str = new char[5]; strcpy (*str, "test string");
} int main()
{ char* s = NULL; cout << "call function fun1" << endl; fun1 (s); if (!s) cout << "s is null!" << endl; else cout << s << endl; cout << "call function fun2" << endl; fun2 (&s); if (!s) cout << "s is null!" << endl; else cout << s << endl; return 0; }
输出结果:
![](/assets/blank.gif)
分析:
在fun1中,当调用str = new char[5]时,str和s已经没什么关系了,相当于在fun1中复制了一个指针,这个指针指向的空间存储了字符串“test string”,但s仍指针NULL。当调用fun2时,因为是二级指针,s指向str,这里*str = new char[5],*str就是s,所以给*str分配空间就是给s分配空间。这样解释应该就很清楚了。
画图为例:
fun1执行时
![](/assets/blank.gif)
fun2执行时
![](/assets/blank.gif)
如图所示,在fun1种str是s的拷贝,给str分配空间跟s没有关系,在fun2种str是二级指针,指向s,能够通过控制*str从而给s分配空间。
后记
用框图表示链表中二级指针或者一级指针的使用更加直白了。
1,二级指针创建头指针。
a.只有头指针,没有头结点
![](/assets/blank.gif)
b,有头指针,也有头节点
![](/assets/blank.gif)
c,而如果不用二级指针,直接传一个一级指针,相当于生成L的拷贝M,但是对M分配空间与L无关了。
![](/assets/blank.gif)
2,二级指针销毁头指针
![](/assets/blank.gif)
无论有没有头节点都要用二级指针或者一级指针的引用传参来销毁。
3,二级指针与一级指针方式插入结点
![](/assets/blank.gif)
传二级指针就是在从链表头指针开始对链表操作,传一级指针只不过是对头结点L生成了一个拷贝M,M的next指向的仍然是L的next,因此,后面的操作仍然是在原链表上操作。
4,二级指针与一级指针方式删除结点
![](/assets/blank.gif)
删除的原理与插入一样。
注意:
在没有传入头结点的情况下必须使用二级指针,使用一级指针无效。
例如:
void insert(Node *p)
{//do something to change the structure
}
void fun(Node *T)
{Node *p;insert(p) //OK,the head T is in
}
int main()
{Node *T;fun(T); //OK,the head T is in
}
因为fun函数里传入了数据结构的头指针(链表,二叉树都可以),在这个函数里面的insert函数形参可以是一级指针。
但是如果在main函数里直接单独对数据结构中某一个结点操作就不能用一级指针了。
void insert1(Node *p)
{//do something to change the structure
}
void insert2(Node **P)
{//do something to change the structure
}
int main()
{Node *p;insert1(p); //errorinsert2(&p); //OK
}
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