大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。

在前面的文章中,我们分别实现了一个自定义的角色控制器《[Unity3D]Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传角色控制效果》和角色死亡的效果《[Unity3D]Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传角色死亡效果实现》。今天我们继续来做点和仙剑相关的东西,首先我们来看一副图:

这幅图呢,是仙剑奇侠传的第一个迷宫场景——仙灵岛的莲花池。男主角李逍遥为替婶婶求药独闯仙灵岛,在经历了前面的小草妖战斗后,李逍遥就来到了 莲花池,这个迷宫的解法很简单,乘坐莲花池中的芦苇垫到不同的地方,然后用破天锤打碎五座阿修罗像,通往仙灵岛的通路就会被打开,就是在仙灵岛李逍遥邂逅了正在沐浴的赵灵儿,仙剑奇侠传的故事从此展开。好了,故事先说到这里,我们来看这里很重要的一个信息:李逍遥踩着芦苇垫到达不同的地方,然后用破天锤打碎石像开启机关。我们把最终要的东西提取出来的话就是我们可以踩

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