随着CG行业的迅猛发展,就业门槛大幅度提高,对于从业人员要求就是要“又快又好”,作为一个模型师,常会碰到一天或两天完成一个全身角色的考题,而且还需要角度摆出造型,以前做这个的话,可能比较难,现在有了ZBrush中的Z球自然是最大推手,利用ZBrush?的Z球功能完成人头,手,躯干等内容,全面提高制作速度。文本先来了解下Z球的最基础部分-创建Z球。

  创建Z球创建Z球,开启ZBrush 4R7以后,我们可以在Tool面板中找到ZSphere的位置,单击Z球图标后(一个红色的双色调球体),在画布的任意位置拖拽鼠标,都可以绘制出Z球。如果想要创作出水平Z球,我们在拖拽的时候按住Shift键就可以了。这个球叫做根Z球(Root Sphere),如图所示。

  

  添加Z球进入编辑模式(T键),接着点Q键,进入Draw绘制模式,添加Z球,在绘制模式下,我们通过在Z球的任意位置拖拽都可以创建出Z球,所以,理论来说,一个Z球可以有无数多个分支结构,如图所示。

  

  创建对称Z球Z球与Z球之间连接的结构叫做Z球链。在绘制模式下(Draw)单击Z球链,可以在Z球链上添加新的Z球。在绘制Z球的时候,如果我们开启对称功能,那么对称添加Z球,如图所示。

  

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