1、CPU、内存、硬盘、显卡、主板、显示器之间的关系

Windows电脑下打开并观看一张图片的过程:

先将图片数据文件存储在硬盘上,硬盘会将这个文件的信息读取到内存里去

---->当CPU需要读取某图片文件时CPU从内存中调用该图像文件

--->显卡处理这些图形数据以方便传输与显示

---->利用显示器进行图像显示。

主板,是一个核心电路板,提供了硬盘、显卡、内存条等配件插口的硬件接口,是以上配件插口的承载体。

2、Hello world程序是如何运行起来的(更新中···)

3、什么是数据类型

(1)基本类型数据

  • 整数:                  int、unsigned int、  short int(等价于short)、     long int、 long long int
  • 浮点数【实数】:float(单精度,4字节)    double(双精度,8字节)
  • 字符:                  char     转义字符自行百度搜索,或man ascii
  • bool型:               true:1;   false:0;

sizeof可用于计算各种数据类型或类型数据的长度。

typedef     int       uint32_t ;       实现不同平台下数据类型的可移植性

其他常用:int32_t,uint16_t,pid_t,size_t等

小端存储:p(低1byte)、p(低2byte)、···

大端存储:p(高1byte)、p(高2byte)、···

(2)复合类型数据

  • 结构体
  • 枚举
  • 共用体

数据类型转换
1)  强制类型转换

    int a;char *p;p = (char *)&a

2)  隐式类型转换

    int a =3;float f;f = a;

4、什么是变量?

变量常用标识符命名,其本质是:内存的一段存储空间

/*什么是变量? 程序例子*/#include <stdio.h>int main(void)
{int i;      // 请求操作系统分配出空闲的存储空间,再将标识符i与内存中空闲的存储空间地址标号一对一关联起来i=3;        // 先找到i所在内存的存储空间地址标号,3最终存放在该存储空间中,当程序代码运行结束后,i所占的内存空间被释放掉printf("%d\n", i);return 0;
}

5、变量为什么必须得初始化?

变量初始化本质是赋值操作。局部变量不初始化就会可能会出现:被编译器认为该存储空间的内容是垃圾数据(上一次存储空间使用所遗留下来的),且你又没有初始化,那么编译器就会自动填充为一个很大的复数值(-8····6)。

当软件运行完毕后,操作系统将回收该内存空间(注意:操作系统并不清空该内存空间中遗留下来的数据),以便再次分配给其他软件使用.

所以定义了一个变量时,建议都应对其初始化。

变量定义格式

第一种

  1. 数据类型  变量名 =  要赋的值;   //编译阶段就确定了变量的值

第二种:

  1. 数据类型  变量名;      //仅定义了一个变量,变量值不可预料
  2. 变量名 =  要赋的值;   //程序在运行过程才确定了变量的值

6、什么是进制?

N进制,即逢N进1,一种计数方式。

十进制转二进制:整数部分除2取余(下往上),小数部分乘2取整(上至下)。

11.125  ----  1101.001

/*什么是进制? 程序例子*/#include <stdio.h>int main(void)
{int i = 3;       printf("i = %d \n", i);    //以十进制形式输出printf("i = %o \n", i);    //以八进制形式输出printf("i = %x \n", i);    //以十六进制形式输出 printf("i = %b \n", i);    //以二进制形式输出return 0;
}

7、常量在C语言中是如何表示的?

(1)整数

  • 十进制:传统的写法
  • 十六进制:前面加0x或0X
  • 八进制:前面0 注意是数字零不是字母。

(2)浮点数

  • 传统的写法:

float x=3.2://传统

  • 科学计数法

float x= 3.2e3;//x的值是3200

float x= 123.45e-2://x的值是1.2345

(3)字符

  • 单个字符,用单引号括起来,比如:'A'表示字符A
  • 字符串,用双引号括起来,比如:"A"正确,因为"A"代表了'A'、'\0' 字符的组合

常用的转义字符

\r: 回车,将当前位置移动到本行开头
\?   \"  \\   ------ ? “  \
\t :水平制表符
\v:垂直制表符
\b:将当前位置后退一个字符

8、常量以什么样的二进制代码存储在计算机中

  • 整数是以补码的形式转化为二进制代码春常在计算机中的
  • 实数是以IEEE754标准转化为二进制代码存储在计算机中的
  • 字符的本质实际上也是与整数的存储方式相同。

9,代码规范化

参考书籍:《高质量C/C++编程》

/*C代码规范化 程序例子*/#include <stdio.h>int main(void)
{/**定义、初始化变量***//**操作、处理变量  ***//**释放变量内存    ***/return 0;
}

10,什么是字节

字节是存储数据的基本单位,并且是硬件所能访问的最小单位。

  • 1字节 = 8位
  • 1K = 1024字节
  • 1M = 1024K
  • 1G  = 1024M

11,不同类型数据之间相互赋值的问题(更新中)

int i=45;
long j = 102345;
i=j;
printf ("%d %ld\n", i, j);

12,什么是ASCII

ASCII不是一个值,而是一种规定,

ASCII规定了不同的字符是使用哪个整数值去表示它

规定了:   'A' = 65、  B = '64'   'a' = 97;     'b' = 98     '0'  = 48

13,字符的存储[字符本质上与整数的存储方式相同]

基本的输入和输出函数的用法:(33~41节视频 )

  • printf  ()
  • scanf ()

(1)格式化输出

#include <stdio.h>

int printf(const char *format, ...);
       int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);
       int dprintf(int fd, const char *format, ...);
       int sprintf(char *str, const char *format, ...);
       int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);

  • %#x  ------十六进制的整数
  • %d    ------十进制有符号整数
  • %u    ------十进制无符号整数
  • %#o  -----八进制整数
  • %c    ------ ch
  • %s    ------ str
  • %.2f  ------ float
  • %ld    ----   long int
  • %ul    ----   unsigned long int
  • %lld   ----   long long int
  • %hd    ---   short
  • %hhd  ---   signed char
  • %p     -----  指针变量存储的地址

PS:l----long     h---half

(2)格式化输入

#include <stdio.h>

int scanf(const char *format, ...);
       int fscanf(FILE *stream, const char *format, ...);
       int sscanf(const char *str, const char *format, ...);

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