经常看到自媒体或者专业的装机店在完成一台新的电脑主机组装后都会对主机的性能进行各种测试,除了最简单的鲁大师跑分测试外,相对更专业一些的玩家同时还会使用3dmark、furmark、ada64等一些相对更专业的软件对主机各配件进行测试。当然,除了这些,游戏体验测试也是必不可少的?

有人会说我知道开MSI的afterburner(俗称小飞机)能够准确的知道我在游戏时CPU占用率和游戏实时帧数…当然,还有个叫做(GamePP)的软件同样能够对游戏帧率等进行检测并生成最终的检测报告…那除了这些,有哪些游戏大作其实本身就自带主机性能检测工具的呢?今儿小子就列举几个,跟大家交流一下。

我们要说的就是3A动作冒险游戏《古墓丽影· 暗影》,也是小子每次给人装机都会使用到的游戏测试工具之一。玩家可以在游戏的设置中找到显示的选项,根据显卡的性能进行调整,选择适应的画质就可以进行性能测试,测试过程只需等待画面进度的推进即可,游戏内置的基准测试不仅有文字介绍,还有详细的曲线图,直观表现电脑配置的性能,比较简单易懂。当然,其实我们往往最关注的是在不同分辨率以及不同画质条件下的平均帧率这个参数。

接下来,要提到的则是另一款第三人称射击游戏《战争机器5》。这款游戏自带的基准测试工具在打开游戏后设置中就可以找到,同样是通俗易懂的曲线图以及游戏读取到的电脑配置信息,小白玩家也能很清晰的看懂。

第三款自带测试工具的游戏是一款大型即时战略游戏《三国·全面战争》,只是相对于上两款游戏来讲,它的测试结果则相对比较简单,但我们依然能从曲线图准确的知晓游戏帧数以及其稳定状况。

第四款自带Benchmark的游戏同样是一款第三人称设计类的游戏《荒野大镖客:救赎2》,设置完成后,点击测试游戏即可自动进入游戏中进行测试,但是测试结果会更加简洁,只有最大/最小/平均FPS的数据。

还有一款带基准测试的游戏是动作游戏《刺客信条:奥德赛》,同样是在配置选项中,可以测试出玩家在游戏时的平均FPS,以及GPU/CPU的运载能力,并最终生成更直观的数据图呈现给玩家。

当然,其实目前带Benchmark测试功能并已上市的游戏,还不止以上五款,比如孤岛惊魂5,gta5,全面封锁2等,但一方面本人并没有实际操作经历,所以也就不做过多描述。

伴随着电竞行业的发展,游戏产业也得到了更好的发展环境,越来越多优秀的游戏走进玩家的生活,自带Benchmark基准测试,能帮助玩家准确定位自己的主机配置能达到什么程度的游戏体验,是个非常不错的发展趋势,也能帮助玩家在配置选择时省掉很多烦恼。至于像吃鸡以及csgo这类游戏,目前依然还是得靠afterburner这一类的第三方工具进行实时监测。

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