x轴:从左指向右
y轴:从下指向上
z轴:指向屏幕里的是左手坐标系,指向屏幕外的是右手坐标系

记忆小技巧:都是X轴朝右,Y轴向上,跟平时画坐标一模一样,区别只是Z的朝向。你用手试一下就知道了,当大拇指朝右食指朝上时,剩下三指是自然朝手心方向弯曲的,如果反的话很难受。如果忘了的话就想想平时画图,然后左右手比划一下就记起来了。

Unity使用左手坐标系,WebGL使用右手坐标系

https://blog.csdn.net/qq_42672770/article/details/108678353

参考: 坐标系原理详解 https://blog.csdn.net/ronintao/article/details/52136673#t29

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