HelloWorld Detail Earth 3D Engine

一 简介

HelloWorld Detail Earth 3D Engine 拥有数字地球的基本功能和架构,同时拥有3D实时渲染引擎全部功能。该引擎将数字地球与3D实时渲染引擎从技术底层融为一体,使用时无需在2个系统间过渡或切换,因为这是一个引擎。该引擎目标是:让数字地球或GIS拥有3D实时渲染引擎“精美”的渲染效果,物理仿真等功能。或许未来的数字地球或GIS将具备这些功能特点。

二 从外太空到地表效果截图预览

三 主要功能

1 可载入显示 tiff 影像高程数据和shp矢量文件

2 支持显示最高25级的影像高程数据

3 支持细节地表贴图的显示

4 支持自然景观的快速建立

5 支持全球以及外太空物理系统,动画系统,立体声系统等

6 支持全球海洋系统,日夜轮回,云雨风雾等效果

7 支持 occlusion , motion blur, hdr, dof  等后期渲染特效

四 主要技术规格

1 1:1 空间尺寸比例

2 相机近远裁剪面同时可设置为1cm 和 1000万公里的超近和超远可视距离,通过数学手法避免了z-Fighting,代价是牺牲少量的帧数

3 以钓鱼岛demo为例,特效全开最高,分辨率1920x1080,在gtx760 显卡测试最小帧率大于60帧,在gtx1080显卡测试最小帧率大于150

五 开发状态

1 初步将数字地球基本框架和3D实时渲染引擎从技术角度融为一体

2 制作了简单钓鱼岛自然场景演示demo

3 后续将逐步完善基于数字地球或GIS的基础功能,基于实时三维渲染引擎开发工具等

六 引擎开发相关

1 开发语言:c++

2 运行平台:win7 以上

2 图形驱动程序:opengl

3 声音驱动程序:openal

4 该引擎开发部分参考当前主流引擎的算法,架构,设计思路,模型资源等:包括osgearth, unigine, cryengine, vtk, unity

展示部分图片,详情可点击下方

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