【unity 保卫星城】--- 开发笔记

  • 六、完善类图中的类的功能
    • 2.飞机的类

六、完善类图中的类的功能

2.飞机的类

先放到这后面再慢慢完善~

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;namespace ns
{///<summary>///玩家的飞机///</summary>public class Airplane : MonoBehaviour{private int leftHood{get => default;set{}}private int rightHood{get => default;set{}}private void Start(){InputManager.GetInstance().StartOrEndCheck(true);//ResourcesManager.GetInstance().Load<GameObject>(name);}private void Update(){}private void FixedUpdate(){ToMoveAirplane();ToLaunchBullet();}/// <summary>/// 飞船移动/// </summary>public void ToMoveAirplane(){MovementManager.GetInstance().PlaneToMove(this.gameObject);}/// <summary>/// 发射子弹/// </summary>public void ToLaunchBullet(){WeaponsManager.GetInstance().LaunchBullet(this.gameObject);}public void Died(){}}}

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