相关源码:Github地址

一、前言

本篇主要实现在微信上自动添加好友,从而熟悉 iOS 逆向分析的过程。

二、 工具

2.1 MacBook 软件

制作 Tweak 的工具

端口转发,可以让我们通过usb连接手机进行ssh、lldb调试等。主要使用python-client目录下的文件

dump 目标对象的 class 信息的工具.

lldb

> 调试神器,用过的都说好。默认自带,在/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/lldb 中。

2.2 越狱iPhone 软件

以下软件在 Cydia 中即可下载

OpenSSH

实现在越狱手机上远程进行 ssh 服务

iOS 工具大部分都需要在 ssh 环境中使用

Cycript

>脚本语言,用于 hook 正在运行的进程,并实时注入代码。

ondeviceconsole

用于在 Terminal 中查看手机的 log

debugserver

用于连接手机进行 lldb 调试的工具。用 Xcode 在手机上进行 app 调试即可生成,在手机目录的 /Developer/usr/bin/ 中。

使用 debugserver 需要先进行处理。因为缺少task_for_pid权限,所以调试不了其他的 app。

先通过 ssh 拷贝 debugserver

scp root@iOSIP:/Developer/usr/bin/debugserver ~/debugserver

减肥

lipo -thin armv7s ~/debugserver -output ~/debugserver

// 看自己手机是armv7s 还是arm64

ldid - Sent.xml debugserver

在使用 ssh 拷贝至手机,完成。

三、 分析

思路:想要实现自动添加好友,则要拿到获取好友请求的方法,以及添加好友的方法。hook 获取好友请求的方法,在接收到好友请求的时候,执行添加好友的方法。

而这些主要逻辑在“新的朋友”界面。

3.1 定位好友请求的方法

3.1.1 UI 分析

想要拿到好友请求的方法,要先拿到方法实现的 ViewController。而这时候可以通过 UI 分析获得。

先打开新的朋友界面。

使用 usbmuxd 进行端口的转发(若手机不卡,可以跳过这步直接使用ssh进行wifi远程连接)

python tcprelay.py -t 22:2222

再使用ssh连接至手机

ssh roothome.php?mod=space&uid=485241 -p 2222

// ssh root@192.168.31.94

查看微信的进程信息

ps -e |grep WeChat

cycript 注入

cycript -p WeChat

查看当前 UI 布局

UIApp.keyWindow.recursiveDescription().toString()

因为知道当前的视图有tableview,所以找到tableview的对象。从上图可以看到该对象的地址为0x18c4be00。

在使用 nextResponder()根据响应者往上找当前的控制器。

找到当前的控制器,为SayHelloViewController

3.1.2 Log 分析

使用class-dump dump 出微信的 class 信息。

class-dump -S -s -H demo.app -o ~/Document/headers/

// 保存在 ~/Document/headers/ 目录中

再使用 theos 的 logify 工具,该工具用来注入NSLog来打印方法的入参和出参。(就是在所有的方法里面加 log)

logify.pl  ~/Document/headers/SayHelloViewController.h > ~/Desktop/Tweak.xm

注意:一般该Tweak.xm仍然无法执行,需要进行修改:

去掉.cxx_destruct 方法

将HBLogDebug 改为NSLog

去掉所有的delegate

将所有的参数对象类型改成id

去掉所有的weak

再使用theos配置相关文件具体查看前一篇文章, 然后进行make package install 安装至手机。

重新启动微信进入新的朋友界面。

在ssh中使用ondeviceconsole打印手机的 log。

这时用另一个微信号添加自己好友。出发好友请求的方法。可以看到以下的 log

说明有好友添加请求的时候,会调用

-[SayHelloViewController OnSayHelloDataChange]

3.1.3 动态分析

既然已经知道了当前控制器会调用OnSayHelloDataChange,那么我们可以想如何查看是哪些方法触发了OnSayHelloDataChange,这时候就要用到 lldb + hopper 神器了。

先用 hopper 打开微信的二进制文件。搜索-[SayHelloViewController OnSayHelloDataChange]方法。

可以看到当前方法在微信中的偏移地址0x14a4824。

再使用 usbmuxd 转换端口

python tcprelay.py -t 1234:1234

在 ssh 到手机上,开启 debugserver 。

debugserver *:1234 -a "WeChat"

使用新的 terminal 窗口,打开 lldb,连接1234端口,并查看当前所有进程。

此时会卡住一段时间。

// 打开lldb

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/lldb

// 连接端口调试

(lldb) process connect connect://localhost:1234

// 打印所有进程

(lldb) image list -o -f

找到微信在当前手机上的进程内存基地址为0x000b2000(这个值不是不变的)

通过以上可以找到 [SayHelloViewController OnSayHelloDataChange]方法在手机上的内存地址。即

内存地址 = 进程内存基地址 + 方法偏移地址

使用 br 打断点查看

br s -a "0x000b2000 + 0x14a4824"

接着输入 c 继续运行,重新使用另一微信账号添加好友,会触发该断点。

使用 bt 查看调用栈信息,即哪些方法调用了当前的方法,找到方法的上游。(异步调用的话没办法查看)

第一个表示当前的方法,可以看到在调用此方法前,该进程总共调用了3个方法。

分别计算出这三个方法在微信中的偏移量。

将这三个地址在 hopper 中查看,找到了对应的方法为

// 调用的顺序为从下到上

[SayHelloViewController OnSayHelloDataChange]

[SayHelloDataLogic onFriendAssistAddMsg:]

[FriendAsistSessionMgr OnAddMsgForSpecialSession:MsgList:]

[CMessageMgr MainThreadNotifyToExt:]

从以上方法名可以猜测

[FriendAsistSessionMgr OnAddMsgForSpecialSession:MsgList:]

是用来接收添加好友消息的函数处理,其中MsgList:后面的参数可能为消息的数组,为了证明我们可以打个断点查看下。

看出r3确实是个数组,同时也得到了消息的对象为CMessageWrap 证明我们是对的。

解释下为什么要看r3,因为在 armv7 中,一个方法的调用,一般寄存器都是这么存储的。前四个参数放在r0~r3,剩下的存放在堆栈中。查看堆栈的话使用x/10 $sp 查看前10个堆栈里的对象地址。

然而FriendAsistSessionMgr这个类可能需要一些初始化,且放在SayHelloViewController中,而我们想要的是不管在哪个控制器里都可以 hook 住上面的消息数组对象。因此我们往上找,[CMessageMgr MainThreadNotifyToExt:],然而里面并没有我们需要的信息。而根据类名我们推测CMessageMgr是用来管理消息的。有可能是在异步执行了消息数组的获取。

因此,重复以上步骤,使用 logify 对CMessageMgr进行 Log 分析。最终锁定了

CMessageMgr MessageReturn: MessageInfo:Event:

3.2 定位 通过好友请求的方法

3.2.1 动态分析

我们知道,通过好友请求的方法,是在新的朋友界面,点击接受的时候触发的。(可以通过 Log 分析,然而这里还有另一个比较快速的方法)

同样,我们可以使用 cycript 进行定位。

先按照 3.1 的方法,打印出所有的UI层级。

找到“接受”按钮的对象,(有个技巧,我们知道当前按钮是在某个cell下面的,所以定位这个)。

在把该对象的 hidden = 1,看是否隐藏。

#0x186922f0.hidden = 1

发现按钮不见了,证明我们是对的。

而我们知道 UIButton 是继承 UIControl 的,而 UIControl 的话可以通过allTargets 与 allControlEvents查看所有的对象与事件,再使用actionsForTarget:forControlEvent:从而找到触发的方法。

看出所触发的方法为[ContactsItemView onRightBtnAction]

3.2.2 静态分析

既然拿到了方法名,那我们怎么看他具体的实现呢?

接下来就是大名鼎鼎的hopper 登场了。

用 hopper 打开微信的二进制文件,并进行汇编与伪代码的转换。

由于汇编读起来比较晦涩,所以还是进行伪代码的转换,这样效率比较快。点击该按钮进行转换

可以得到伪代码

上图我们看到了

r10 = self;

r5 = r10 + *0x33befe8;

r4 = objc_loadWeakRetained(r5);

r8 = @selector(onContactsItemViewRightButtonClick:);

r11 = [r4 respondsToSelector:r8];

可以得出,r11 = [r5 onContactsItemViewRightButtonClick:btn],而 r5 我们判断为 self 的代{过}{滤}理,这个我们也可以通过在之前用 class-dump 的头文件里面搜索onContactsItemViewRightButtonClick,会发现在ContactsItemViewDelegate中。

也就是[ContactsItemView onRightBtnAction]内部调用了[self.delegate onContactsItemViewRightButtonClick:].

而 ContactsItemView 的delegate为 SayHelloViewController。

再用 hopper 定位onContactsItemViewRightButtonClick。

看到这里估计会很蒙不知道从何下手。这时候只要加以推测就可以了。

上图中进行了两个if判断,第一个为

r10 = @selector(class);

r2 = loc_1c099bc(@class(CPushContact), r10);

r1 = @selector(isKindOfClass:);

r5 = loc_1c099bc(r4, r1, r2);

loc_1c099d4(r4);

if ((r5 & 0xff) != 0x0) {

可以得出其实是执行了 if([r4 isKindOfClass:[CPushContact class]]);

而r4是什么呢?可以肯定是 CPushContact 对象,不然下面的代码都不执行了。我们可以根据3.1的动态分析,通过lldb打断点,并查看r3寄存器的对象类型,可以看到该对象为 CPushContact 对象。因此r4就是 CPushContact 对象,根据字面意思可以得到就是联系人对象。

继续看下面的代码,可以看到也进行了一次判断if (((loc_1c099bc(r6, @selector(m_bSuspiciousUser)) & 0xff) != 0x0) && ((loc_1c099bc(r6, @selector(isMMContact)) & 0xff) == 0x0)),看到了MMUIAlertView。推测是弹窗的 view ,推测如果是可疑的用户或者当前申请的好友已经是自己的好友,那就进行弹窗。而另一部分为verifyContactWithOpCode:opcode:,推测该部分为添加好友的方法。

可以通过Log 分析或者通过 lldb 打断点,会看到都会进入该方法。且参数分别为 CPushContact 对象与 3。

接着继续分析verifyContactWithOpCode:opcode:方法。主要的部分如下所示。

通过分析,我们可以得到,确认好友申请,显示构造了CContactVerifyLogic对象。再构造了一个CVerifyContactWrap对象,并设置了相关属性,比如m_nsUsrName m_uiScene m_nsTicket.然后通过添加到数组中,通过CContactVerifyLogic对象的startWithVerifyContactWrap:opCode:parentView:fromChatRoom:方法发送。

代码如下:

CContactVerifyLogic *verifyLogic = [[CContactVerifyLogic alloc] init];

CVerifyContactWrap *wrap = [[CVerifyContactWrap alloc] init];

[wrap setM_nsUsrName:contact.m_nsEncodeUserName];

[wrap setM_uiScene:contact.m_uiFriendScene];

[wrap setM_nsTicket:contact.m_nsTicket];

[wrap setM_nsChatRoomUserName:contact.m_nsChatRoomUserName];

wrap.m_oVerifyContact = contact;

AutoSetRemarkMgr *mgr = [[MMServiceCenter defaultCenter] getService:[AutoSetRemarkMgr class]];

id attr = [mgr GetStrangerAttribute:contact AttributeName:1001];

if([attr boolValue]) {

[wrap setM_uiWCFlag:(wrap.m_uiWCFlag | 1)];

}

[verifyLogic startWithVerifyContactWrap:[NSArray arrayWithObject:wrap] opCode:3 parentView:[UIView new] fromChatRoom:NO];

这样我们就得到了 获取好友请求的方法与添加好友的方法。

而这里还有一个问题,就是添加好友的对象是CPushContact,而获得好友请求的对象的CMessageWrap。这里需要进行转换,而转换的方法也在SayHelloViewController中,可以重复上面的分析方法获得。

四、编写Tweak

通过以上的分析,将代码合并起来

%hook CMessageMgr

- (void)MessageReturn:(unsigned int)arg1 MessageInfo:(NSDictionary *)info Event:(unsigned int)arg3 {

%orig;

if (arg1 == 332) {   // 收到添加好友消息

NSString *keyStr = [info objectForKey:@"5"];

if ([keyStr isEqualToString:@"fmessage"]) {

NSArray *wrapArray = [info objectForKey:@"27"];

[self addAutoVerifyWithArray:wrapArray];

}

}

}

%new

- (void)addAutoVerifyWithArray:(NSArray *)ary {

[ary enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {

CPushContact *contact = [%c(SayHelloDataLogic) getContactFrom:obj];

if (![contact isMyContact] && [contact.m_nsDes isEqualToString:autoVerifyKeyword]) {

CContactVerifyLogic *verifyLogic = [[%c(CContactVerifyLogic) alloc] init];

CVerifyContactWrap *wrap = [[%c(CVerifyContactWrap) alloc] init];

[wrap setM_nsUsrName:contact.m_nsEncodeUserName];

[wrap setM_uiScene:contact.m_uiFriendScene];

[wrap setM_nsTicket:contact.m_nsTicket];

[wrap setM_nsChatRoomUserName:contact.m_nsChatRoomUserName];

wrap.m_oVerifyContact = contact;

AutoSetRemarkMgr *mgr = [[%c(MMServiceCenter) defaultCenter] getService:%c(AutoSetRemarkMgr)];

id attr = [mgr GetStrangerAttribute:contact AttributeName:1001];

if([attr boolValue]) {

[wrap setM_uiWCFlag:(wrap.m_uiWCFlag | 1)];

}

[verifyLogic startWithVerifyContactWrap:[NSArray arrayWithObject:wrap] opCode:3 parentView:[UIView new] fromChatRoom:NO];

}

}];

}

五、总结

由于整个逆向流程有点繁琐,有时候也不是只要分析一次就可以成功的,需要反反复复的进行UI分析、LOG分析、lldb分析。因此可能在过程中,有些知识没有漏掉,希望大家可以指出。

六、参考

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