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第一讲     System类

一、概述

1、System是描述系统一些信息的类,类中的属性和方法都是静态的。不能被实例化,没有提供构造函数。

2、字段摘要

out:标准输出流。默认是控制台。

in:标准输入流。默认是键盘。

二、方法

1、获取系统的属性信息:

Properties  getProperties();

说明:

1)此方法返回的双列集合,即键值对;因为Properties是Hahstable的子类,也就是Map集合的一个子类对象,那么通过Map方法取出该集合中的元素。

2)该集合存储的都是字符串,没有泛型定义

2、获取指定属性信息:

String getProperty(Stringkey);

3、在系统内定义特有信息:

String setProperty(Stringkey,String value);

4、如何在jvm启动时,加载一些属性信息:

通过命令:java -D<name>=<value>可以设置特有的系统属性信息

package atheima;import java.util.Properties;public class SystemDemo {public static void main(String[] args) {Properties p1=System.getProperties();//获取当前的系统属性  //如何在系统中自定义一些特有的信息呢?System.setProperty("mykey", "myvalue");//获取指定属性信息String value1=System.getProperty("os.name");System.out.println("value1="+value1);for(Object obj:p1.keySet()){String value=(String) p1.get(obj);System.out.println(obj+"::"+value);}}
}

第二讲     Runtime类

一、概述

1、每个java应用程序都有一个Runtime类实例,使用应用程序能与其中运行的环境相连接,应用程序不能创建自己的Runtime类的实例,是由系统底层自己创建的。

2、该类中并没有提供构造函数。说明不可以new对象。那么会直接想到该类中的方法都是静态的。查阅API文档发现,该类中还有非静态方法。说明该类肯定会提供了方法获取本来对象。而且该方法是静态的,并返回值类型是本类类型。   static RuntimegetRuntime();

3、由以上特点可以看出该类使用了单例设计模式完成。

二、方法

1、获取本类对象

static RuntimegetRuntime();

2、在单独的进程中执行指定字符串命令

Process   exec(String command);

3、在Process中有一个杀掉子进程的方法,可将exec方法开启的进程结束

void destroy();

package atheima;import java.io.IOException;public class RuntimeDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {Runtime r1=Runtime.getRuntime();//获取本类对象 //Process p1=r1.exec("D:\\暴风影音\\KuGou2012\\KuGou.exe");//执行酷狗音乐程序Process p1=r1.exec("notepad.exe  RuntimeDemo.java");//记事本打开指定文件 //Thread.sleep(4000);//等待4秒//p1.destroy();//杀死进程
        }
}

第三讲     时间类

一、Date类

1、概述

Date类表示特定的瞬间,精确到毫秒。

java中的默认显示格式为:Mon Jun 10 22:35:21 CST2013

2、自定义格式

默认的格式不一定满足每个人的需求,那么就需要自定义格式化模式。因为Date类中的大部分方法已过时,所以只能找其子类来实现。子类DateFormat中有format方法可以实现,但是DateFormat是抽象类,不能实例化。但是其下有个SimpleDateFormat子类,可以定义时间模式。

具体步骤:

1)创建Date对象

2)将时间模式封装到SimpleDateFormat对象中

3)调用format方法让格式化模式指定Date对象

package atheima;import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;public class DateDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {Date d1=new Date();System.out.println(d1);//打印的时间看不懂,希望有些格式//将模式封装到SimpleDateFormat对象中SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 hh时:mm分:ss秒 E");//调用format方法让模式格式化指定Date对象。String time=sdf.format(d1);System.out.println("time="+time);}
}

二、Carendar类

1、概述:

1)Calendar是一个抽象类。

2)Calendar可以对年月日等时间进行获取。Calendar c1=Calendar.getInstance();//获得日历

2、方法:

2.1、基本获取时间

1)获取年份:Calendar.YEAR

2)获取月份:Calendar.MONTH

3)获取日期:Calendar.DAY_OF_MONTH

4)获取星期:Calendar.DAY_OF_WEEK

5)获取小时:Calendar.HOUR_OF_DAY

6)获取分钟:Calendar.MINUTE

7)获取秒数:Calendar.SECOND

2.2、设置时间:

1)根据日历的规则,为给定的日历字段添加或减去指定的时间量:

void add(int field,int amount);

2)获取指定的日历字段对应的时间值:

int get(int field);

3)将给定日历字段对应的时间值设置为给定值:

void set(int field,int value);

设置日历字段 YEAR、MONTH和DAY_OF_MONTH的值:

void set(int year,int month,int date);

package atheima;
import java.util.Calendar;
public class CalendarDemo2 {public static void main(String[] args){Calendar c1=Calendar.getInstance();//获得日历//add(int field, int amount) //根据日历的规则,为给定的日历字段添加或减去指定的时间量。//c1.add(Calendar.MONTH, 4);//月份加四个月c1.add(Calendar.DAY_OF_WEEK, -3);//天数减去3天
        printCalendar(c1);}public static void printCalendar(Calendar c){String[]mon={"一月","二月","三月","四月","五月","六月","七月","八月","九月","十月","十一月","十二月"};String[]weeks={"","星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"};int index=c.get(Calendar.MONTH);int Index1=c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);sop(c.get(Calendar.YEAR)+"年");//2015年        sop(mon[index]);//五月sop(weeks[Index1]);//星期六
        }public static void sop(Object obj){System.out.println(obj);}
}

第四讲     Math类

一、概述

Math类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。该类全为静态方法。

二、方法

1、double ceil(double d);//返回大于指定数据的最小整数12.34---》13

2、double  floor(double d);//返回小于指定数据的最大整数12.34----》12

3、double pow(double  a,double b);//返回a的b次方

4、long round(double  b);//返回b四舍五入的值

5、double  random();//返回正号的double值,是一个大于等于0.0且小于1.0的随机数

三、Random类

这是java.util中的一个单独的类,该类对象用于获取随机数。与Math中的random方法是一样的,不过这个类有自身的方法,可以将相应的随机数强转为指定基本数据类型。

如:intnextInt(int n);//返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。

package atheima;
/*
练习:给定一个小数,保留该小数的后n位。 1、先把给定小数乘以10的n次方,四舍五入保留整数部分 2、再把该整数除以10的n次方
*/
class MathTest
{  public static void main(String[] args)   {  double d=retention(13.6572,2);    System.out.println("d="+d);  }  //保留小数位方法  public static double retention(double d,int n)  {  double d1=d*Math.pow(10,n);//先将要保留的小数位变为整数  long l=Math.round(d1);//将小数四舍五入  return l/Math.pow(10,n);//返回保留了指定小数位的小数
    }
}  

转载于:https://www.cnblogs.com/Hanxia/p/4541035.html

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