中序遍历的非递归算法
void inordertraverse(bitree t)
{initstack(s); p = t;q = new bitnode;while (p || !stackempty(s)){if (p){push(s, p);p = p->lchild;}else{pop(s, q);cout << q->data;p = q->rchild;}}
}
中序遍历的非递归算法相关推荐
- 二叉树中序遍历的非递归算法
根据二叉树的先序遍历结果创建一棵二叉树,即先创建根结点,然后再创建左子树,最后创建右子树,对于左右子树的创建也遵循根左右的原则,所以对于左右子树的创建可以递归调用本函数,此问题是典型的需要用递归算法求 ...
- C语言 中序遍历二叉树--非递归算法
完整代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>typedef struct B ...
- 二叉树后序遍历的非递归算法
二叉树的后序遍历的非递归算法与二叉树的先序和中序遍历的非递归算法相比稍微复杂一点. 大致思路是:如果当前结点左右子树均为空,则可以访问当前结点,或者左右子树不均为空,但是前一个访问的结点是当前结点的左 ...
- 数据结构-----后序遍历二叉树非递归算法(利用堆栈实现)
一.非递归后序遍历算法思想 后序遍历的非递归算法中节点的进栈次数是两个,即每个节点都要进栈两次,第二次退栈的时候才访问节点. 第一次进栈时,在遍历左子树的过程中将"根"节点进栈,待 ...
- 详细图解二叉树中序遍历(非递归C++)LeetCode94
详细图解二叉树中序遍历(非递归) 二叉树中序递归含义 LeetCode题目94 详细图解 源代码 运行结果 二叉树中序递归含义 中序遍历首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树.若二叉树为空则结 ...
- JAVA 中序遍历的非递归栈实现
题目描述 请实现一个函数,检查一棵二叉树是否为二叉查找树. 给定树的根结点指针TreeNode* root,请返回一个bool,代表该树是否为二叉查找树. import java.util.*;/* ...
- 中序遍历二叉树-非递归方式实现-附C++代码
一.问题描述 给定一个二叉树,要求以非递归的方式进行中序遍历. 原题:二叉树的中序遍历 - leetcode 二.解题思路 首先需要知道一些前置知识:中序遍历是指按 左子树 -> 根节点 -&g ...
- 后序遍历的非递归算法python_二叉树后序遍历(递归与非递归)算法C语言实现...
二叉树后序遍历的实现思想是:从根节点出发,依次遍历各节点的左右子树,直到当前节点左右子树遍历完成后,才访问该节点元素. 图 1 二叉树 如图 1 中,对此二叉树进行后序遍历的操作过程为: 从根节点 1 ...
- 后序遍历的非递归算法python_刷题系列 - Python用非递归实现二叉树后续遍历
顺便把Python用非递归实现二叉树后续遍历也写了. 其实前序中序和后续都是针对父节点说的.比如下面这个最简单二叉树. 前序就是ABC,父节点A在前 中序就是BAC,父节点A在中间 后序就是BCA,父 ...
最新文章
- Visual Studio开发必备:扩展工具应用
- 想做一个显示全国火车运行图的网站(2) 数据整理
- 圆环,扇形控件基本算法一种实现 - 代码库 - CocoaChina_让移动开发更简单
- c# timer 销毁_如果表单应用程序关闭C#,如何防止发生Timer Elapsed事件
- Angular CLI版本问题(Your global Angular CLI version (12.2.7) is greater than your local version (9.0.3))
- 详解Linux2.6内核中基于platform机制的驱动模型
- P5044-[IOI2018] meetings 会议【dp,笛卡尔树,线段树二分】
- Some Principles
- mysql java教程_mysql总结
- The summary of Interview
- SQL:postgresql中生成当前时间以及当前时间戳
- java单线程任务调度_一文详解Spring任务执行和调度(小结)
- VUE父组件与子组件的数据传递
- Android AppCompat 库详解
- IT行业程序员工资一般多少?发量与薪资成反比
- LIN总线开发:STM32F0 TJA1020
- luogu3426 [POI2005]SZA-Template 后缀树
- 首批Android Q版本真机上线,Testin云测助力尝鲜
- Qt --- QByteArray强大用途
- java拼图游戏设计文档_基于JAVA的拼图游戏的设计与实现(含录像)