1.17 模式还是套话

老生常谈的套话没有真正的价值。我们常常告诫自己要像躲避瘟神一样避免老生常谈。
但是套话真的一无是处吗?如果在我们每次想说点什么的时候,都得绞尽脑汁地从头想想如何用一种全新的方式来表达,这样就真的好吗?
套话(即“cliché”,又译作“铅版”)这一说法来自于活字印刷:排版工人将常用表达做成一个字块,该字块就被称作“cliché”(铅版),而不是每次都手工设置整个词。时间一长,该说法就慢慢被用来描述单词或短语本身了。对于想使用套话的作者来说,它确实有问题:
对于草率使用套话的作者来说,可能无法表达他真正的意图。
如果作者选择套话而不是匠心独具的词,他就会失去通过更优雅或者发人深省的词而让读者赞服的机会。
太过明显的套话会显得迂腐:读者听到的是套话,而不是作者想要传达的信息,会非常失望。
但在日常生活中,套话不仅仅是允许的,而且实际上套话在我们日常的沟通交流中非常关键。套话让我们要传达的信息更加有效并且更易理解。
那么,设计模式和套话一样吗?
从某种程度上来说,是一样的。它们是解决创造性问题的经过验证的、现成的且常见的方式。与套话一样,人们需要辨别它什么时候是有用且相关的,什么时候是被错用或让人迷惑的。
在Unbeige blog的一次采访中,身为设计师和作家的史蒂芬·赫勒(Steven Heller)被问到了他自己的设计过程:
Unbeige:当你开始设计、面对空白的页面/电脑屏幕时,你要做的第一件事是什么?
Steven Heller:祈祷。然后翻翻我之前的老套路,并不断地修改。
他提到的实际上就是:设计模式或者说套路,通常只是设计的起点。这往往是在你勾勒一个设计方案的轮廓时,在设计工具的空白页面最先接触到的。作家在写一篇文章或故事的初稿时就可能采用一些俗套的桥段,最后她才会对其润色,有的时候是在编辑的帮助下完成的。模式也有着类似的作用:你所做的用户体验设计初稿可能会包括一些模式,它可能会包括一些明显的套路。但是,当你从更宏观的视角来审视它时,就会发现这些套路并不奏效,你需要对其做些调整和优化——需要稍微修改一下。
有时,一个基本的设计模式正好合适,根本不需要进行任何修改。但一般情况下需要对模式做些修改。你应该仔细想想如何修改模式本身才能适应你产品的特殊要求。那么,开始 “重新发明轮子”吧!

《社交网站界面设计(原书第2版)》——1.17 模式还是套话相关推荐

  1. 《社交网站界面设计(原书第2版)》——2.3 沿着脚印铺路

    2.3 沿着脚印铺路 我们从建筑学中学到的,并且早期一直被网络从业者所倡导的一个口号是"沿着脚印铺路",其根本含义是看看哪里有现成的做法,然后将其标准化.比起创造某种无视历史.传统 ...

  2. 《社交网站界面设计(原书第2版)》——3.2 注册

    3.2 注册 是什么 用户想访问某个需要创建或者保存个人信息的网站或应用.用户想为网站的社区贡献内容,并且想将这些内容归档保存以便后续使用(参见图3-1和图3-2). 图3-1:Facebook的注册 ...

  3. 《社交网站界面设计(原书第2版)》——3.15 你是否在犯4种常见的用户onboarding错误...

    3.15 你是否在犯4种常见的用户onboarding错误 让用户注册很难.它需要大量的时间.精力和金钱,然而很多公司在用户首次体验后就失去了他们.不要让你的公司成为其中的一员. 让我们看看可能会有损 ...

  4. 《社交网站界面设计(原书第2版)》——2.11 提问

    2.11 提问 人们对话或者交谈时最常见的形式就是一问一答(图2-10和图2-11).最早的邮件列表.Usenet和Gopher,以及常见问题列表(FAQs)都是通过收集大众的智慧或一些权威人士的答案 ...

  5. 《社交网站界面设计(原书第2版)》——3.9 使用生命周期

    3.9 使用生命周期 使用生命周期(如图3-18所示)是很简单的概念,由几个展示人们如何使用软件的步骤组成. 首先,人们要通过某种途径听说该软件,可能是通过同事或朋友.然后,他们决定试用一下并且注册该 ...

  6. 《社交网站界面设计(原书第2版)》——2.13 不要中断电子邮件

    2.13 不要中断电子邮件 如果你将电子邮件作为广播媒介(例如,发送提醒或通知)却不让用户回复他们收到的消息,就比较差劲了.你也没理由不处理这些回复,你可以把这些回复当作通知转发给正确的收件人.这需要 ...

  7. 《社交网站界面设计(原书第2版)》——2.10 自我反省式的出错信息

    2.10 自我反省式的出错信息 出错信息应始终把责任归咎于网站的创建人,而不应归咎于使用网站的用户(见图2-8). 图2-8:是诚恳认错还是耍小聪明 是什么 消极或者中立口气的错误信息会让人觉得是在责 ...

  8. 《社交网站界面设计(原书第2版)》——1.12 传感器在交互中的作用

    1.12 传感器在交互中的作用 手机.平板电脑和电脑都装有很多传感器.有了基于传感器的交互,现在我们可以将交互移到屏幕外.一个有趣的例子是DrumPants,它是一种可以被装进裤子口袋并能变成乐器的传 ...

  9. 优秀网站设计:打造有吸引力的网站(原书第3版)

    <优秀网站设计:打造有吸引力的网站(原书第3版)> 基本信息 原书名:Web Style Guide, 3rd Edition 作者: (美)Patrick J. Lynch Sarah ...

最新文章

  1. [HNOI 2014]画框
  2. flash wmode参数详解
  3. 浅谈文本的相似度问题
  4. centos7 安装redis_Redis6安装(上) - 单机单实例
  5. python stdin和stdout_stdin似乎比stdout(python)慢得多.为什么?
  6. 微信养猫小程序源码搭建教程
  7. 143_Power BIPower Pivot月度、季度、半年度、全年同维度展示
  8. WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形(续)
  9. linux project 软件下载,项目计划管理画甘特图工具Ganttproject安装(for linux)
  10. mysql误删数据快速恢复
  11. 【KEIL-MDK】系列——如何使用PC-Lint代码检查工具
  12. 华氏摄氏转换 java_Java题目实现将华氏温度转换成摄氏温度
  13. Numpy 笔记(二): 多维数组的切片(slicing)和索引(indexing)
  14. 翻车率贼高的一个小题目
  15. 互联网3D数字化时代,3D产品展示开启新商机
  16. Web前端面试问题集锦
  17. JSOI2007 建筑抢修
  18. 2021-07-14 串口 、并口、接口划分(UART、RS232、RS422、RS485、TTL、USB)
  19. 白盒测试之Junit测试工具的使用
  20. datavideo切换台说明书_datavideo/洋铭SE-2200高清6通道导播切换台内置字幕系统8路输出...

热门文章

  1. javascript 随机点名
  2. 5.Queue和Deque的区别与联系
  3. 中医点滴 1 --- 冬季外感喉咙痛 寒性荨麻疹
  4. 模型加速--Slimmable neural networks
  5. 目标检测 RCNN, SPPNet, Fast RCNN, Faster RCNN 总结
  6. Python 基础 一
  7. C++多线程:Linux 线程通信,唤醒,互斥锁(未完待续)
  8. oracle 清理定期备份文件,RAC RMAN定期备份及删除脚本
  9. 2019年热销微型笔记本计算机排名,2019年笔记本销量排行_电脑品牌排名:2019笔记本电脑前十排行...
  10. benchmarksql测试mysql_数据库压力测试工具 -- BenchmarkSQL 使用说明