小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。
于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:

总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。 你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)

例如:
1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9 用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。
现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。
输入描述:
输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。输出描述:
输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0
示例1
输入
1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
输出
9
说明
可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头
示例2
输入
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9
输出
4 7
说明
用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子
示例3
输入
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9
输出
0
说明
来任何牌都无法和牌
package com.company;
import java.util.*;
public class Gxs_quehun_3 {private void sln() {Scanner sc = new Scanner(System.in);int[] state = new int[9];int[] helpArr = new int[9];ArrayList<Integer> res = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 13; i++) {int num = sc.nextInt();state[num - 1]++; // 存储13张牌中,每个的个数。例如,几个1,几个2}for (int i = 0; i < 9; i++) {if (state[i] < 4) {  // 大于4以后,就不用取啦,一个有4张牌int num = i + 1;System.arraycopy(state, 0, helpArr, 0, 9);helpArr[i]++;  //i 代表新加的那个数,让它自加1,也就是从13张牌到了14张if (canHu(helpArr, 14, false))res.add(num);}}if (res.isEmpty()) System.out.println(0);else {StringBuffer sbf = new StringBuffer();sbf.append(res.get(0));for (int i = 1; i < res.size(); i++) {sbf.append(" ");sbf.append(res.get(i));}System.out.println(sbf.toString());}}private boolean canHu(int[] arr, int total, boolean hasHead) {if (total == 0) return true;if (!hasHead) {for (int i = 0; i < 9; i++) {if (arr[i] >= 2) {arr[i] -= 2;   //取对子if (canHu(arr, total - 2, true)) return true;  //递归,hasHead经典arr[i] += 2; //如果上一步没有成功,将i的值加回来}}return false;} else {for (int i = 0; i < 9; i++) {if (arr[i] > 0) {if (arr[i] >= 3) {arr[i] -= 3;  //刻子 减去3if (canHu(arr, total - 3, true)) return true;  //递归arr[i] += 3;}if (i + 2 < 9 && arr[i + 1] > 0 && arr[i + 2] > 0) { //arr[i+1]>0 表示还有这个牌arr[i]--;arr[i + 1]--;arr[i + 2]--;if (canHu(arr, total - 3, true)) return true;arr[i]++;arr[i + 1]++;arr[i + 2]++;}}}}return false;}public static void main(String[] args) {new Gxs_quehun_3().sln();}
}

字节编程题 雀魂启动相关推荐

  1. [字节跳动编程题]雀魂启动!

    1. 输入描述 总共有36张牌,每张牌是1-9.每个数字4张牌.输入只有一行,包含13个代表着13张牌的数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次. 2. 输出描述 输出同样 ...

  2. 字节题--雀魂启动!

    雀魂启动!_字节跳动2019春招研发部分编程题汇总_牛客网 输入是13个数字,统计每个数字出现的次数,根据题意,次数最大为4,而出现的数字种类在4~9之间,和牌方式有两种,均需要一个雀头(2张一样的牌 ...

  3. C++笔试编程题1:雀魂启动

    2019字节跳动笔试编程题 雀魂启动 小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少. 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花 ...

  4. 【STL容器使用案例】雀魂启动 (map容器\[]重载)

    牛客上的一题: 雀魂启动 看了大佬的dfs用的是两个vector容器(一个计数,一个计牌,还要排序) #include <bits/stdc++.h> using namespace st ...

  5. 牛客网--字节跳动面试题--雀魂启动

    牛客网--字节跳动面试题--雀魂启动 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 来源 链接:雀魂启动 来源:牛客网 题目 ...

  6. 校招真题练习016 雀魂启动!(头条)

    雀魂启动! 题目描述 小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少. 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一 ...

  7. 牛客网:字节19研发:雀魂启动

    这题想必大家看到都知道是个dfs搜索问题... 怎么构建思路呢?题目给了我们方向了,一个是顺子,还有一个是刻子,我们分别进行顺子和刻子的判断即可,这就是两个回溯的操作. 我们如何开始呢?可以对1-9中 ...

  8. 字节跳动春招——雀魂启动

    小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少. 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七 ...

  9. 字节跳动--雀魂启动

    小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少. 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七 ...

  10. 字节编程题 毕业旅行问题

    小明目前在做一份毕业旅行的规划.打算从北京出发,分别去若干个城市,然后再回到北京,每个城市之间均乘坐高铁,且每个城市只去一次.由于经费有限,希望能够通过合理的路线安排尽可能的省一些路上的花销.给定一组 ...

最新文章

  1. 又有两所一流高校加入“不返校”阵营,非毕业年级学生,开学时间待定!
  2. MPB:中科院城环所苏建强、朱永官等-功能基因高通量定量方法
  3. 光盘刻录只允许读取不能拷贝_便携易用,读写强劲:ORICO外置刻录光驱体验
  4. 【实例】python和opencv构建运动检测器
  5. jquery radiobutton使用
  6. Civil 3D 中使用COM API导入DEM数据创建曲面
  7. JUnit 5 –设置
  8. CentOS 6.8 安装FTP及添加用户
  9. python打造社工脚本
  10. java jwindow 键盘_各位老哥求救,JWINDOW无法接收到键盘监听
  11. java 修改 referer_看好你的门-客户端传数据-用java修改referer
  12. Python基础(随笔)
  13. 阅文集团副总裁傅徐军:最佳技术架构选型方法论
  14. java + testng wsdl 测试_在测试中使用XPATH断言的策略
  15. 东欧视频游戏市场概况
  16. NB-IOT使用小结
  17. 一台弹性云服务器可以挂载多块磁盘吗?
  18. 在windows的IDE中使用linux命令行
  19. 微信公号“架构师之路”学习笔记(五)-数据库扩展性架构设计(水平切分,秒级扩容,平滑迁移,在线表结构变更,一个大数据量多属性高并发的数据库设计等)
  20. Windows下的TCP/UDP网络调试工具-NetAssist以及Linux下的nc网络调试工具

热门文章

  1. 简单密码验证:重复的数字字母或连续的数字字母
  2. Ubuntu 20.04 安装 Seismic Unix
  3. CWE-123: Write-what-where Condition(任意写入)
  4. ipv6环境搭建来测试
  5. ubuntu邮件客户端_在Ubuntu中将Gmail设置为默认邮件客户端
  6. 网易数帆王佰平:我的 Envoy Maintainer 之路
  7. Windows XP IIS PHP5详细配置
  8. HDU-4826(DP动态)
  9. 深度学习基础学习-残差
  10. C++数据采集软件和数据显示软件(TCP通信)