东欧视频游戏市场概况
2014年的东欧游戏市场数据报告,是我们有史以来最爆料的一份报告。
这份报告出自游戏行业率先研究机构对多人角色扮演。社交游戏,手机游戏和单机游戏进行的统计,同一时候,也提供了全球最大的支付数据报告。
今天,Xsolla将与大家一起分享这份报告。相信对欧洲市场感兴趣的你,肯定不会错过。
2014东欧游戏市场报告
- 东欧电子游戏收入以每年7%的速度增长着。当中,俄罗斯以10亿美金的收入占领了东欧市场的一半;土耳其和波兰分别占领了14%和20%。
- 土耳其的玩家比东欧其它地区玩家的玩龄和支付历史都要久,平均玩龄超过3个月,支付寿命高出其它地区的30%。
- 电子钱包和信用卡占领了东欧支付的一半市场。主要市场比方俄罗斯。土耳其和波兰,当地的支付提供商都比較偏向银行转账的方式来维持主人翁的地位。
- 付费大型多人角色扮演游戏,在东欧的受欢迎程度有所下降,在俄罗斯和波兰比較明显。
该市场眼下是2亿5百美金的收入,相比去年下降了7%。
- 高消费和转换率使得东欧免费大型多人角色扮演类游戏成为了2014年最大的市场。收入高达8亿美金。东欧的转换率比其它地区普遍够高,而开销略低一点。
- 当地的社交网络在东欧能够帮助社交类游戏扩大知名度。每年增长16%。
尽管消费滞后于欧洲的付费用户平均收入。但从东欧的转换率能够看出社交游戏市场在走向成熟阶段。
- 安卓智能手机的普及,使手机游戏成为了东欧的第三大游戏市场。支付尽管比西方市场要低,可是在波兰和捷克较高的可支配收入。使其成为手机商们争夺的地方。
- 电脑游戏的增长大部分取决于高游戏转换率和付费用户平均收入。东欧国家对于游戏内支付和相关安全问题非常重视。然而,盗版依然非常猖狂。
- 主机游戏以每年23%的速度增长着,可是想要在东欧占领主要市场依旧是个艰巨的任务。玩家还是比較喜欢操作简单并且廉价的游戏设备,比方手机和电脑。因此,主机游戏在东欧占有最少的游戏市场。
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
转载于:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4741199.html
东欧视频游戏市场概况相关推荐
- 格鲁吉亚在线支付和游戏市场概况
关于UniPAY 格鲁吉亚的在线支付市场自2009年开始成长.在新兴市场UniPAY开始作为电子钱包和支付服务提供商,并带来了电子商务和在线支付的新的解决方案. 自2010年以来,UniPAY开始提供 ...
- 【数据分析实例】全球游戏市场概况数据分析
文章目录 全球市场手游市场概况 营收榜和免费榜两级分化严重,头部游戏占据了过半数的营收和下载 免费榜排名波动剧烈,营收榜较稳定且均为稳步增长 Playrix 公司的游戏表现抢眼,营收和下载双丰收 5 ...
- 数据分析6_视频游戏销售分析_kaggle入门
视频游戏销售分析 数据来源 kaggle数据集链接,共16598条记录,1MB. 本项目源码及数据源,提取码zahu. 采用Python+Tableau进行数据处理及可视化展示. 为减少篇幅,会尽量减 ...
- 2015在大型多人在线游戏市场报告
在线多人游戏流行了非常久. 可是在只几年的时间里.大型多人在线游戏在收入,玩家偏好,潜在观众方面发生了巨大的变化. 总体来说,MMO类型的游戏在今年年底,创造了110亿美金的收入,相当于全世界电子游戏 ...
- 2021-2027全球与中国大型多人线上角色扮演游戏市场现状及未来发展趋势
2021-2027全球与中国大型多人线上角色扮演游戏市场现状及未来发展趋势 大型多人在线角色扮演游戏是任何故事驱动的在线视频游戏. 玩家能够扮演角色并与NPC和游戏中其他玩家互动的玩家 本文研究全球及 ...
- 直播行业市场概况及现状:2022年电商直播成为主流
中国报告大厅网讯,随着互联网的技术发展直播行业也随之而来,这是一个新兴产业可以使用电脑或者手机等工具.近些年网络直播的市场规模不断增长,在20年以来因为疫情原因宅家经济出现,也让直播行业达到了全民直 ...
- ChatGPT研究框架:市场概况、技术路径、行业进程与商业方向
省时查报告-专业.及时.全面的行研报告库 省时查方案-专业.及时.全面的营销策划方案库 [免费下载]2023年1月份热门报告合集 ChatGPT的发展历程.原理.技术架构及未来方向 <ChatG ...
- 移动游戏市场爆发背后的游戏引擎战局
对于众多的研发商.发行商而言,仅仅依靠数款高品质产品在激烈的市场竞争面前,已经很难保持长期的可持续化发展,同时,代理国内外优秀移动游戏产品的成本随着实力企业加入和产品本身的代理价格水涨船高,使得发行业 ...
- 教ai玩游戏_简单解释:DeepMind如何教AI玩视频游戏
教ai玩游戏 by Aman Agarwal 通过阿曼·阿加瓦尔(Aman Agarwal) 简单解释:DeepMind如何教AI玩视频游戏 (Explained Simply: How DeepMi ...
最新文章
- 【指标统计】指标统计相关配置项及说明
- Intel RealSense D435摄像头被识别成D430的解决办法
- kmp字符串查询算法
- zabbix的日常监控-自动发现端口并监测(服务器开启的所有端口或监控指定端口)(十三)...
- 应该在什么时候使用Hadoop
- Request_请求转发
- 算法设计TSP问题动态规划
- 《机器学习实战》学习总结(五)K-means算法原理
- Qt Windows 下软件 release 发布
- 【java学习之路】(java框架)003.Mybatis的介绍和基本使用
- 从 AVFrame 中取出帧(YUV)保存为 Mat 格式
- 关于HTML页面跳转的5种方法分享。
- 一文足矣:Unity行为树
- 蒸汽流量计算软件_网上难得学到的知识!涡街流量计选型设计有诀窍
- 研究生如何学习与科研的几点建议——来自一枚菜博的愚见
- 对五层网络协议体系结构的理解
- ArangoDB自学笔记(万字!!全!!)
- AngularJs 在ng-repeat中动态使用ng-model进行双向数据绑定(二)
- 六、数据(分组)计算
- 苏州软件类企业在高新技术企业认定中的要点分析