MDK5之.map文件解析

  • 前言
  • 一、.map文件总览
  • 二、详细介绍
    • 1、Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用
    • 2、Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块
    • 3、Image Symbol Table:映射符号表
    • 4、Memory Map of the image:内存(映射)分布
    • 5、Image component sizes:存储组成大小
  • 总结

前言

内存溢出的还有HardFault_Handle这类问题的时候可以对map分析过查找问题


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、.map文件总览

Project -> Options for Target -> Listing:会看到如下配置界面

里面的内容如下图:


map文件里面内容大致分为五大类(按照map文件分类的顺序):

1.Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用;

2.Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块;

3.Image Symbol Table:映射符号表;

4.Memory Map of the image:内存(映射)分布;

5.Image component sizes:存储组成大小。


二、详细介绍

1、Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用


配置中需勾选上:Cross Reference

Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用,指的是各个源文件生成的模块、段(定义的入口)之间相互引用的关系。

比如:

main.o(i.System_Initializes) refers to bsp.o(i.BSP_Initializes) for BSP_Initializes

意思是:

main模块(main.o)中的System_Initializes函数(i.System_Initializes),引用(或者说调用)了bsp模块(bsp.o)中的BSP_Initializes函数。

提示:

main.o是main.c源文件生成的目标文件模块;

I.System_Initializes是System_Initializes函数的入口。

2、Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块

配置中需勾选上:Unuaed Sections Info

这一选项很好理解,就是我们工程代码中,没有被调用的模块。

最后还有一个统计信息:

52 unused section(s) (total 2356 bytes) removed from the image.

1.总共有52段没有被调用;

2.没有被调用的大小为2356 字节



3、Image Symbol Table:映射符号表


配置中需勾选上:Symbols

Image Symbol Table:映射符号表,也就是各个段所存储对应地址的表(这一项比较重要)。

Symbols分为两大类

1.Local Symbols局部

2.Global Symbols全局

内容要点

①.Symbol Name:符号名称

②.Value:存储对应的地址;

大家会发现有0x0800xxxx、0x2000xxxx这样的地址。

0x0800xxxx指存储在FLASH里面的代码、变量等。

0x2000xxxx指存储在内存RAM中的变量Data等。

③.Ov Type:符号对应的类型

符号类型大概有几种:Number、Section、Thumb Code、Data等;

细心的朋友会发现:全局、静态变量等位于0x2000xxxx的内存RAM中。

④.Size:存储大小

这个容易理解,我们怀疑内存溢出,可以查看代码存储大小来分析。

⑤.Object(Section):段目标

这里一般指所在模块(所在源文件)。

4、Memory Map of the image:内存(映射)分布

配置中需勾选上:Memory Map

Memory Map of the image:内存(映射)分布,内容相对较多,也是比较重要的一项。

Image Entry point : 0x08000131:指映射入口地址。

Load Region LR_IROM1 (Base: 0x08000000, Size: 0x000004cc, Max: 0x00080000, ABSOLUTE):

指加载区域位于LR_IROM1开始地址0x08000000,大小有0x000004cc,这块区域最大为0x00080000.

执行区域:

Execution Region ER_IROM1

Execution Region RW_IRAM1

这个区域,其实就是对应我们目标配置中的区域,如下如

内容要点

①.Base Addr:存储地址

0x0800xxxxFLASH地址和0x2000xxxx内存RAM地址。

②.Size:存储大小

③.Type:类型

Data:数据类型

Code:代码类型

Zero:未初始化变量类型

PAD:这个类型在map文件中放在这个位置,其实它不能算这里的类型。要翻译的话,只能说的“补充类型”。

ARM处理器是32位的,如果定义一个8位或者16位变量就会剩余一部分,这里就是指的“补充”的那部分,会发现后面的其他几个选项都没有对应的值。

④.Attr:属性

RO:存储与ROM中的段

RW:存储与RAM中的段

⑤.Section Name:段名

这里也可以说为入口分类名,与第一章节“Section Cross References”指的模块、段一样。

大概包含:RESET、.ARM、 .text、 i、 .data、 .bss、 HEAP、 STACK等。

⑥.Object:目标

5、Image component sizes:存储组成大小

配置中需勾选上:Size Info

Image component sizes:存储组成大小,其实主要就是对模块进行汇总存储大小信息。

这一章节内容相信大家都能理解,我们编译工程后,在编译窗口一般会看到类似如下一段信息:

Program Size: Code=908 RO-data=320 RW-data=0 ZI-data=1024

Code:指代码的大小;

Ro-data:指除了内联数据(inline data)之外的常量数据;

RW-data:指可读写(RW)、已初始化的变量数据;

ZI-data:指未初始化(ZI)的变量数据;

Code、Ro-data:位于FLASH中;

RW-data、ZI-data:位于RAM中;

提醒:RW-data已初始化的数据会存储在Flash中,上电会从FLASH搬移至RAM中。

关系如下:

RO Size = Code + RO Data

RW Size = RW Data + ZI Data

ROM Size = Code + RO Data + RW Data



总结

以上是对MDK的.map文件的大体介绍!!!希望大家多多关注和点赞!!!!

MDK5之.map文件解析相关推荐

  1. hex文件、out文件、bin文件、map文件解析

    [1]"hex文件"内容解析 hex文件是Intel公司提出的按地址排列的数据信息格式,数据宽度为字节,所有数据使用十六进制数字表示,并且以ASCII码的形式,按行记录数据.(即h ...

  2. STM32 map文件解析

    什么是map文件? 简单的说:map文件是通过编译器编译之后,集程序.数据及IO空间的一种映射文件. Keil生成map文件的设置如下图所示: 生成文件保存路径与Listings选择路径相同. kei ...

  3. 在STM32CubeMX生成的MDK5工程上添加RT-Thread Nano后双击工程名无法打开.map文件的解决方法

    当我们基于STM32CubeMx完成芯片的基础配置,再将RT-Thread Nano添加到工程编译完成之后.双击工程名称发现无法打开工程的.map文件,.map文件是STM32开发中非常重要的一个文件 ...

  4. System.map文件的作用解析

    有关System.map文件的信息好象很缺乏.其实它一点也不神秘,并且在整个事情当中它并不象看上去那么得重要.但是由于缺乏必要的文档说明,使其显得比较神秘.它就象耳垂,我们每个人都有,但却不知道是干什 ...

  5. Keil综合(03)map文件全解析

    相关标题:Keil map文件 内存分布文件 0.写在前面 相信有较大项目开发经验的朋友都曾遇到内存溢出的问题,那么大家都是如何分析这类问题的呢?大家遇到HardFault_Handler 有对map ...

  6. IAR分析内存重要的神器 - map文件全解析

    " 对于使用RTOS进行项目开发的朋友可能会有这样的疑惑,我创建的任务到底需要多大的堆栈空间才够呢? 其实,除了使用RTOS开发,就是使用裸机进行开发的朋友同样也会遇到类似的问题,有些地方需 ...

  7. IAR中map文件全解析

    推荐 分享一个大神的人工智能教程.零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net/strongerhuang 推荐在我的公 ...

  8. Json文件解析(下

    Json文件解析(下) 代码地址:https://github.com/nlohmann/json 从STL容器转换 任何序列容器(std::array,std::vector,std::deque, ...

  9. Json文件解析(上)

    Json文件解析(上) 代码地址:https://github.com/nlohmann/json 自述文件 alt=GitHub赞助商 data-canonical-src="https: ...

  10. MyBatis 源码分析 - 映射文件解析过程

    1.简介 在上一篇文章中,我详细分析了 MyBatis 配置文件的解析过程.由于上一篇文章的篇幅比较大,加之映射文件解析过程也比较复杂的原因.所以我将映射文件解析过程的分析内容从上一篇文章中抽取出来, ...

最新文章

  1. 全球规模最大的全浸没式液冷数据中心落户杭州余杭
  2. 数据结构-----跳表
  3. 关于对Caffe适用场景的思考
  4. springboot实战pdf_Java程序员中秋节福利发送:Spring boot+Redis实战文档「PDF」
  5. java的dicon文件_配置文件参考
  6. 汇总Eclipse快捷键
  7. 使用数组初始化vector对象
  8. 查看C语言库函数源码
  9. 4种JavaScript中获取HTML元素的方式
  10. 计算机表格数据怎么样汇总,Excel 中如何汇总相同结构的多个工作表数据
  11. 非负数的正则表达式匹配
  12. 关闭455端口相关服务
  13. linux gtestgmock安装
  14. https://imgsa.baidu.com/forum/pic/item/...【贴吧图床】
  15. 魔塔之拯救白娘子~我的第一个VB6+DX8做的小游戏源码~1游戏引擎
  16. 阿里云 云服务器最新优惠活动
  17. matlab模拟光栅,用MATLAB模拟正弦光栅的衍射
  18. 1、OpenCV——图片的读、改、显、存操作函数
  19. python毕业设计作品基于django框架校园新生报到系统毕设成品(4)开题报告
  20. 各人口大国的人口密度排名

热门文章

  1. 纯真数据库mysql_纯真数据库下载或自动更新实现
  2. x64位xp连接位于32位xp系统上的打印机
  3. 学术界布局区块链,日本东京大学开始提供区块链课程
  4. 硬件设计论坛_疫情让硬件教育迎百年巨变 EDA365 电子论坛成为主角
  5. 3dmax人物表情动画、骨骼动画、半透明材质导出FBX文件、导入unity的方法
  6. Openwrt常用软件模块之CWMP
  7. Python爬虫,超简单地实现一键提取阴阳师原画
  8. 语音信号处理(赵力)作业答案第8章——语音合成
  9. 直播app源码的搭建,仍有许多问题等待我们去解决
  10. 初了解IsPostBack