相关标题:Keil map文件 内存分布文件

0、写在前面

相信有较大项目开发经验的朋友都曾遇到内存溢出的问题,那么大家都是如何分析这类问题的呢?大家遇到HardFault_Handler 有对map分析过吗?

首先讲述一下关于map在MDK-ARM中的配置。其实,在MDK-ARM中,我们可以根据自己的情况(不同配置),在map文件中输出对应(我们需要)的内容。默认情况下,输出所有信息。

Project -> Options for Target -> Listing:会看到如下配置界面:

看到上图,相信都应该明白map文件大概有哪些内容了吧?

map文件里面内容大致分为五大类(按照map文件分类的顺序):

1.Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用;

2.Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块;

3.Image Symbol Table:映射符号表;

4.Memory Map of the image:内存(映射)分布;

5.Image component sizes:存储组成大小。

下面章节就针对MDK-ARM详细讲述一下map文件里面的几大内容。

Ⅰ、Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用

配置中需勾选上:Cross Reference

Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用,指的是各个源文件生成的模块、段(定义的入口)之间相互引用的关系

比如:

main.o(i.System_Initializes) refers to bsp.o(i.BSP_Initializes) for BSP_Initializes

意思是:

main模块(main.o)中的System_Initializes函数(i.System_Initializes),引用(或者说调用)了bsp模块(bsp.o)中的BSP_Initializes函数。

提示:

main.o是main.c源文件生成的目标文件模块;

I.System_Initializes是System_Initializes函数的入口。

Ⅱ、Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块

配置中需勾选上:Unuaed Sections Info

这一选项很好理解,就是我们工程代码中,没有被调用的模块。

最后还有一个统计信息:

52 unused section(s) (total 2356 bytes) removed from the image.

1.总共有52段没有被调用;

2.没有被调用的大小为2356 字节;

Ⅲ、Image Symbol Table:映射符号表

配置中需勾选上:Symbols

Image Symbol Table:映射符号表,也就是各个段所存储对应地址的表(这一项比较重要)。

Symbols分为两大类

1.Local Symbols局部

2.Global Symbols全局

内容要点

1.Symbol Name:符号名称

2.Value:存储对应的地址;

大家会发现有0x0800xxxx、0x2000xxxx这样的地址。

0x0800xxxx指存储在FLASH里面的代码、变量等。

0x2000xxxx指存储在内存RAM中的变量Data等。

3.Ov Type:符号对应的类型

符号类型大概有几种:Number、Section、Thumb Code、Data等;

细心的朋友会发现:全局、静态变量等位于0x2000xxxx的内存RAM中。

4.Size:存储大小

这个容易理解,我们怀疑内存溢出,可以查看代码存储大小来分析。

5.Object(Section):段目标

这里一般指所在模块(所在源文件)。

Ⅳ、Memory Map of the image:内存(映射)分布

配置中需勾选上:Memory Map

Memory Map of the image:内存(映射)分布,内容相对较多,也是比较重要的一项

Image Entry point : 0x08000131:指映射入口地址。

Load Region LR_IROM1 (Base: 0x08000000, Size: 0x000004cc, Max: 0x00080000, ABSOLUTE):

指加载区域位于LR_IROM1开始地址0x08000000,大小有0x000004cc,这块区域最大为0x00080000.

执行区域

Execution Region ER_IROM1

Execution Region RW_IRAM1

这个区域,其实就是对应我们目标配置中的区域,如下如:

内容要点

1.Base Addr:存储地址

0x0800xxxxFLASH地址和0x2000xxxx内存RAM地址。

2.Size:存储大小

3.Type:类型

Data:数据类型

Code:代码类型

Zero:未初始化变量类型

PAD:这个类型在map文件中放在这个位置,其实它不能算这里的类型。要翻译的话,只能说的“补充类型”。

ARM处理器是32位的,如果定义一个8位或者16位变量就会剩余一部分,这里就是指的“补充”的那部分,会发现后面的其他几个选项都没有对应的值。

4.Attr:属性

RO:存储与ROM中的段

RW:存储与RAM中的段

5.Section Name:段名

这里也可以说为入口分类名,与第一章节“Section Cross References”指的模块、段一样。

大概包含:RESET、.ARM、 .text、 i、 .data、 .bss、 HEAP、 STACK等。

6.Object:目标

Ⅴ、Image component sizes:存储组成大小

配置中需勾选上:Size Info

Image component sizes:存储组成大小,其实主要就是对模块进行汇总存储大小信息。

这一章节内容相信大家都能理解,我们编译工程后,在编译窗口一般会看到类似如下一段信息:

Program Size: Code=908 RO-data=320 RW-data=0 ZI-data=1024

Code:指代码的大小;

Ro-data:指除了内联数据(inline data)之外的常量数据;

RW-data:指可读写(RW)、已初始化的变量数据;

ZI-data:指未初始化(ZI)的变量数据;

Code、Ro-data:位于FLASH中;

RW-data、ZI-data:位于RAM中;

提醒:RW-data已初始化的数据会存储在Flash中,上电会从FLASH搬移至RAM中。

关系如下:

RO  Size = Code + RO Data

RW  Size = RW Data + ZI Data

ROM Size = Code + RO Data + RW Data

更多具体内容可以参看文章:Keil编译存储相关说明及拓展

上面信息是比较全面的汇总,如果不想看那些模块的详细,只看汇总统计的信息可以在配置中只勾选“Totals Info”,对比信息:

Keil综合(03)map文件全解析相关推荐

  1. IAR中map文件全解析

    推荐 分享一个大神的人工智能教程.零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net/strongerhuang 推荐在我的公 ...

  2. IAR分析内存重要的神器 - map文件全解析

    " 对于使用RTOS进行项目开发的朋友可能会有这样的疑惑,我创建的任务到底需要多大的堆栈空间才够呢? 其实,除了使用RTOS开发,就是使用裸机进行开发的朋友同样也会遇到类似的问题,有些地方需 ...

  3. C/C++头文件全解析

    C/C++头文件全解析 #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h&g ...

  4. 匹夫细说Unity3D(一)——移动平台动态读取外部文件全解析

    前言: 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己的深挖总结成一套相同 问题 的解决方案供各位同行拍砖探讨.眼瞅着2015年第一个工作日就要来到了,小匹夫也休息的差不多了,寻思着也该写点东西活动活动大 ...

  5. Ol3中Map事件全解析

    Ol3中Map事件全解析 本文将粗略对ol3 基本地图事件进行研究. 地图点击事件 singleclick:地图单击事件. dblclick:地图双击事件. click:地图点击事件. 测试 map. ...

  6. 慕容小匹夫 Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析

    Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析 c#语言规范 阅读目录 前言: 假如我想在editor里动态读取文件 移动平台的资源路径问题 移动平台读取外部文件的方法 补充: 回到目录 前言: 一直有 ...

  7. STM32 KEIL里的MAP文件分析

    一.要让Keil生成map文件,要设置: 再重新编译,没有错误后,就会生成map文件了. 二.map文件中相关概念: 段(section) :描述映像文件的代码和数据块. RO:Read-Only的缩 ...

  8. hex文件、out文件、bin文件、map文件解析

    [1]"hex文件"内容解析 hex文件是Intel公司提出的按地址排列的数据信息格式,数据宽度为字节,所有数据使用十六进制数字表示,并且以ASCII码的形式,按行记录数据.(即h ...

  9. Keil的.map文件

    keil中的Map文件 1.map文件在哪里 2.map文件有什么作用 3.map文件分析 1.Section Cross References:模块.段(入口)交叉引用 2.Removing Unu ...

最新文章

  1. Sublime Text 常用插件和快捷键
  2. Linux crontab定时任务示例
  3. vscode 使用笔记
  4. [李景山php]每天TP5-20170110|thinkphp5-Model.php-3
  5. c235delc杂合变异遗传吗_血常规正常就真的没有地贫吗?
  6. 第一部分 第五章 数组 1102-1149
  7. CAD迷你看图V9.5版
  8. 轨道客流预测TransCAD公交分配结果详解
  9. java语言中modifiers_Java基础——Modifier类
  10. 两个单位方向矢量夹角的余弦值推导过程【遥感散射角余弦】
  11. hazy的面试小笔记之Spring(持续更新)
  12. opc服务器组态文件已写保护_opc服务器组态文件已写保护
  13. 20.P153课后习题6-13 背包问题。设有一个背包可以放入物品的重量为s,现有n件物品,重量分别为w[0],w[1],...w[n-1]。问题是能否从这n件物品中选择若干件放入此背包中使得放入的重
  14. 159610-89-6,6-Azido-N-Fmoc-L-norleucine,FMC-LYS(N3)-OHO, 6-叠氮基-N-Fmoc-L-正亮氨酸可用于通过稳定的酰胺键与叠氮基衍生伯胺
  15. HDU 2389 Rain on your Parade(二分匹配+Hopcroft-Carp算法模板题)
  16. 移动物联网项目搭建(一)——起步
  17. STL容器之string
  18. 时间合并、周一至周五
  19. 关于空间拓扑(lynn的自语)
  20. 如何写优雅的代码(序)——自语

热门文章

  1. 西安建筑科技大学安德学院计算机专业,【图片】【安德学院】身在建大,志在四方【西安建筑科技大学吧】_百度贴吧...
  2. php 不同页面全局变量,php中全局变量在多个文件中引用问题
  3. pytorch使用masked掩盖某些值(筛选值)
  4. jupyter lab插件无法打开,且报错Error: 500 (Internal Server Error)
  5. pandas对dataframe内部数据的增删改查操作整理汇总
  6. jsp基础代码片段(含sql与js和jsp的交互)与简易贴吧网站项目
  7. ant编译无法依赖rt.jar
  8. 解决WordPress无法上传媒体文件以及无法下载和安装主题与插件的问题
  9. 【bzoj4868】[Shoi2017]期末考试 前缀和+暴力
  10. jackson 复杂对象集合 的几种简单转换