点至直线的距离和垂足点计算

//点到直线的垂足点
public static Coordinate getFootPoint(Coordinate point, Coordinate pnt1, Coordinate pnt2)
{
double A=pnt2.y-pnt1.y; //y2-y1
double B=pnt1.x-pnt2.x; //x1-x2;
double C=pnt2.x*pnt1.y-pnt1.x*pnt2.y; //x2*y1-x1*y2
if (A * A + B * B < 1e-13) {
return pnt1; //pnt1与pnt2重叠
}
else if (Math.abs(A * point.x + B * point.y + C) < 1e-13) {
return point; //point在直线上(pnt1_pnt2)
}
else {
double x = (B * B * point.x - A * B * point.y - A * C) / (A * A + B * B);
double y = (-A * B * point.x + A * A * point.y - B * C) / (A * A + B * B);
Coordinate fpoint = new Coordinate();
fpoint.x = x;
fpoint.y = y;
return fpoint;
}
}
public static double getDistancePoineToLine_planeCoord(Coordinate point, Coordinate pnt1, Coordinate pnt2)
{ //平面坐标中
double A=pnt2.y-pnt1.y; //y2-y1
double B=pnt1.x-pnt2.x; //x1-x2;
double C=pnt2.x*pnt1.y-pnt1.x*pnt2.y; //x2*y1-x1*y2
if (A * A + B * B < 1e-13) { //pnt1与pnt2重叠
double dx = point.x - pnt1.x;
double dy = point.y - pnt1.y;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
else if (Math.abs(A * point.x + B * point.y + C) < 1e-13) {
return 0; //point在直线上(pnt1_pnt2)
}
else {
double distance = Math.abs(A * point.x + B * point.y + C) / Math.sqrt(A * A + B * B);
return distance;
}
}
public static double getDistance_wgs84(Coordinate p1, Coordinate p2)
{
return getDistance_wgs84(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);
}
//计算两经纬度点的距离,单位米
public static double getDistance_wgs84(double p1_x,double p1_y, double p2_x,double p2_y)
{
double lat1=p1_x;
double lon1=p1_y;
double lat2=p2_x;
double lon2=p2_y;
//
double earch_radius=6371008.8; // 地球半径 平均值 米
//用haversine公式计算球面两点间的距离。
//经纬度转换成弧度
double h_lat1=lat1*Math.PI/180.0;
double h_lon1=lon1*Math.PI/180.0;
double h_lat2=lat2*Math.PI/180.0;
double h_lon2=lon2*Math.PI/180.0;
//差值
double vlon=Math.abs(h_lon1-h_lon2);
double vlat=Math.abs(h_lat1-h_lat2);
//
double h=HaverSin(vlat)+Math.cos(h_lat1)*Math.cos(h_lat2)*HaverSin(vlon);
//
double d=2*earch_radius*Math.asin(Math.sqrt(h));
//
return d;
}
public static double HaverSin(double theta)
{
double v=Math.sin(theta/2);
return v*v;
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
//点到直线的距离
public static double getDistanceByPointToLine_笛卡尔坐标(Coordinate point, Coordinate pnt1, Coordinate pnt2)
{
double dis = 0;
if (pnt1.x == pnt2.x)
{
if (pnt1.y == pnt2.y)
{
double dx = point.x - pnt1.x;
double dy = point.y - pnt1.y;
dis = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
else
dis = Math.abs(point.x - pnt1.x);
}
else
{
double lineK = (pnt2.y - pnt1.y) / (pnt2.x - pnt1.x);
double lineC = (pnt2.x * pnt1.y - pnt1.x * pnt2.y) / (pnt2.x - pnt1.x);
dis = Math.abs(lineK * point.x - point.y + lineC) / (Math.sqrt(lineK * lineK + 1));
}
//
return dis;
}
---------------------

转载于:https://www.cnblogs.com/ly570/p/11154059.html

点至直线的距离和垂足点计算相关推荐

  1. 求解点关于直线的距离、垂足、对称点公式

    下面通过两种直线方程的形式,求解点关于直线的距离.垂足.对称点公式. 问题描述1: 已知点的坐标(x0,y0),直线的方程为Ax+By+C = 0: 求点到直线上的距离d.点在直线上的垂足(x, y) ...

  2. 点关于直线的距离、垂足、对称点公式

    下面通过两种直线方程的形式,求解点关于直线的距离.垂足.对称点公式. 问题描述1:已知点的坐标(x0,y0),直线的方程为Ax+By+C = 0:求点到直线上的距离d.点在直线上的垂足(x, y).点 ...

  3. 点到直线的距离,垂足,对称点,两点所成的直线方程

    [原文:https://blog.csdn.net/qq_37621623/article/details/80231729] 一.求两点所形成的直线方程: 给定两点p1(x1,y1),p2(x2,y ...

  4. 已知空间一点到另外两点直线的距离

    转自:http://www.cnblogs.com/clarkustb/archive/2008/11/04/1326500.html 已知空间一点到另外两点直线的距离 设空间中的三点为M1,M2,M ...

  5. 求点到直线的最短距离及垂足

    一.根据两点求直线方程 已知直线上两点为:(x1,x2),(y1,y2); 设方程为:Ax+By+C=0; 1. 求斜率:k=(y2-y1)/(x2-x1): 2. 直线方程为: y-y1=k(x-x ...

  6. 过直线上一点画垂线图_苏教版四年级数学上册8.5认识垂直、点到直线的距离微课视频 | 练习...

    微课视频第一课时 微课视频第二课时 同步练习 参考答案 教学设计 垂直 教材第89~91页的内容. 1.结合实际情境和操作活动,认识垂直. 2.能借助直尺.三角尺.量角器等工具画出已知直线的垂线,并理 ...

  7. 点到线段的距离_直线垂直,垂线的性质,点到直线的距离

    欢迎关注公z号:沈阳奥数 两条直线相交所成的四个角中,有一个角是直角时,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,它们的交点叫垂足. 如图,直线AB与CD垂直于点E,记作:AB⊥CD于 ...

  8. 三维异面直线的距离和垂足求解

    在论文中遇到了求解三维异面直线的距离和垂足的问题,网上资源参差不齐,遂把它记录下来,万一你也用得上呢 本文参考自:求3维度空间异面直线的垂足点 在此基础上做了更详细的论述.扩展和python实现 题设 ...

  9. 点到直线的距离c语言程序,计算几何算法2. 关于线和点到线的距离(二维和三维)...

    关于直线 直线方程 点到直线的距离 用两点表示的直线 2d隐式表示的直线的情形 参数方程表示的直线 一个点到射线或线段的距离 代码实现 距离计算是计算机图形学和计算几何的基本问题,而且有很多关于这方面 ...

最新文章

  1. 教你如何以对象的方式思考
  2. 用Unison+inotify实现数据的双向实时同步
  3. html 嵌入vb脚本,从嵌入在HTML中的VBScript访问VB6收藏品
  4. MySQL社区版的下载和安装
  5. 总结1:Ajax上传图片至阿里云服务器
  6. Transformer太大了,我要把它微调成RNN
  7. 菜单 optionmenu
  8. 数据结构实验 4.括号画家
  9. [转]RDLC 动态列
  10. 浪潮之巅阅读笔记(第四版)_(第一章 帝国的余晖)
  11. 2021年dedecms伪原创插件,织梦AI文章伪原创插件使用方法
  12. cad一直正在加载_CAD总是打开要加载好久,卡到不行。
  13. filezilla下载文件,如何使用filezilla下载文件
  14. 基于PyTorch的生成对抗网络入门(3)——利用PyTorch搭建生成对抗网络(GAN)生成彩色图像超详解
  15. 【转载】Windows 10 运行 Linux子系统的图形界面程序
  16. jme示例代码中的素材在哪
  17. 南非数字货币应用潜力巨大 小试牛刀审慎探索
  18. mysql中哪种方式可以开启一个事务_网易技术类笔试题-2016
  19. 南华大学计算机科学学院,南华大学计算机科学与技术学院研究生导师简介-万亚平...
  20. 游戏编程入门(5):使用键盘和鼠标控制游戏

热门文章

  1. 【计算机网络笔记】编码与调制
  2. 邮件整体解决方案_为什么推荐用EmailCamel来做Shopify邮件营销?
  3. 小明利用计算机软件绘制函数,辽宁省大连市2014年高二学业水平模拟考试 信息技术试题(三)...
  4. java io图_JAVA IO流结构图
  5. linux机器的物理内存监控,Linux内存监控工具
  6. jQuery的empty、remove、detach区别
  7. 【CCCC】L2-025 分而治之 (25分),图的度数,使节点独立的方案
  8. 【云计算】阿里云云计算架构师ACE成长路线v2
  9. 圆与平面的接触面积_如果把绝对圆的球体放在绝对平的平面上,那接触面是不是无限小?...
  10. C语言读取图像像素坐标,OpenCL中读取image时的坐标