多任务

在学习了如何在Arduino上使单个LED闪烁后,您可能正在寻找一种制作炫酷图案的方法,但是由于使用delay()而感到受限。本示例介绍了用状态机替换delay()的想法。

基本延时

您可能已经熟悉了Arduino IDE中第一个代码示例 “ Blink”。

void setup() {pinMode(13, OUTPUT);
}void loop() {digitalWrite(13, HIGH);   // set the LED ondelay(1000);              // wait for a seconddigitalWrite(13, LOW);    // set the LED offdelay(1000);              // wait for a second
}

依次读取loop()的每一行sketch:

  • 打开引脚13的LED
  • 等待1秒(或1000毫秒)
  • 等待1秒
  • 然后整个序列重复

潜在的问题是,当您坐在delay()上时,您的代码无法执行其他任何操作。因此,让我们看一个示例,在整个1000毫秒内您都不会“阻塞”。

for()循环的基本延迟

对于第二个示例,我们将仅延迟1毫秒,但在for()循环内进行延迟。

void setup() {pinMode(13, OUTPUT);
}void loop() {digitalWrite(13, HIGH);   // set the LED onfor (int x=0; x < 1000; x++) {     // Wait for 1 seconddelay(1);}digitalWrite(13, LOW);   // set the LED onfor (int x=0; x < 1000; x++) {     // Wait for 1 seconddelay(1);}
}

这个新sketch将完成与示例1相同的顺序。 区别在于Arduino一次仅“延迟”一毫秒。 一个聪明的技巧是在for()循环内调用其他函数。 但是,您的时序将会关闭,因为这些说明会增加额外的延迟。

带2个LED的for()循环

在此示例中,我们在引脚12上添加了第二个LED(带有限流电阻!)。现在,让我们看看如何编写示例2中的代码以使第二个LED闪烁。

void setup() {pinMode(13, OUTPUT);pinMode(12, OUTPUT);
}void loop() {digitalWrite(13, HIGH);   // set the LED onfor (int x=0; x < 1000; x++) {             // wait for a secoonddelay(1);if (x==500) {digitalWrite(12, HIGH);}}digitalWrite(13, LOW);    // set the LED offfor (int x=0; x < 1000; x++) {             // wait for a secoonddelay(1);if (x==500) {digitalWrite(12, LOW);}}
}

从第一个for()循环开始,当引脚13为高电平时,引脚12将在for()循环中经过500次后导通。 看来引脚13和引脚12依次闪烁。 引脚13开启后,引脚12将开启1/2秒。 1/2秒后,引脚13断开,然后引脚12再断开1/2秒。

如果要添加其他LED或更改顺序,则必须开始精通所有if语句。 就像示例2一样,这些LED的时序将关闭。 if()语句和digitalWrite()函数都需要时间,从而增加了“ delay()”。

ledState = !ledState;

这行代码会将ledState的值设置为相应的值。如果为true,则为false。如果为false,则为true。

digitalWrite(13, ledState); // sets the LED based on ledState

警灯示例

本示例说明如何创建类似警灯的频闪效果。以下代码不使用对delay()的调用。

</>

状态变量

Red_State和Blue_State

代替直接使用digitalWrite(),“状态”变量用于确定每个LED的状态(开或关)。 这允许loop()内部的逻辑确定何时应打开或关闭灯。 loop()的每次迭代将基于此状态变量使用digitalWrite()更新LED。

whichLED

使用几个#define语句,此变量可跟踪在给定时间应选通哪个LED。 #define语句是可选的,但使代码易于在以后使用(第46行)。

等待变量

strobeWait

此变量确定当前选通的LED的速率。它由strobeDelay递增。 [注意:频闪延迟必须比switchDelay小数倍才能产生频闪效果。]

第一个if语句检查是否到了切换活动LED的时间。 它确保在设置状态之前禁用两个LED,因此不会“卡死”一个LED。

独立开关定时示例

当使用delay()使LED闪烁时,LED会先打开然后关闭。这使得轻松控制“开”和“关”时间变得容易。标准闪烁无延迟示例并不能为您提供这种灵活性。

该示例代码使您可以完全独立地控制LED(或任何OUTPUT引脚)保持“ ON”或“ OFF”的时间。这也演示了一个非常简单的两态状态机。

</>

马表示例

由于大多数Arduino板都不具有调试功能,因此这限制了程序员使用Serial.prints。一条有用的信息可能是知道代码的某些部分运行了多长时间。这是一个简单的示例进行演示:

  • 如何正确使用Serial.flush()(提示:这是针对TRANSMIT,而不是RECEIVE!)
  • Serial.print()可以“捆绑” Arduino多长时间

在9600波特的情况下,您会看到Arduino在第一段代码中仅忙于20毫秒,而在接下来的代码中仅忙于93毫秒。 这是因为Arduino(从1.0版开始)开始使用传输缓冲区。 您知道代码不等待Serial.print完成吗?

实验尝试

  • 更改波特率

  • 添加(或删除)文本以查看时间变化

  • 在每个Serial.print()之后放置delays()

</>

## 追逐LED最受欢迎的LED项目是“拉森扫描仪”。 该代码通常使用“ delay()”编写,这意味着您无法将其与其他任何内容组合使用。 可以将以下代码放入定期调用的函数中,并在执行其他操作时扫描您的代码。需要注意的一件事是,适当的Larson扫描仪对下一个和上一个LED具有一定的持久性,而此代码则没有。

</>

Defines定义为我们提供了计数器运行的方向。我使用了任意名称“ UP”和“ DOWN”,但可以使用“ LEFT”和“ RIGHT”。引脚排列为了简化寻址哪些引脚连接到LED的顺序(以及顺序),将按照LED的连接顺序创建一个阵列。 如果这是您在项目中要做的唯一事情,那么您可能会像示例一样按顺序排列图钉。 使用阵列可以使用任何可用的引脚。LED状态和转换此代码中的“魔术”是LEDstate的转换。十六进制值0x01是初始状态。每次迭代时,变量都会向左或向右移动一次。因此,这将是:

0000 0001
0000 0010
0000 0100
0000 1000
0001 0000
0010 0000
0001 0000
0000 1000
0000 0010
0000 0001

当序列越过一位时,序列会以“播种”一位复位。

turnOnAll

为了测试以确保正确连接了LED,我提供了打开所有LED的函数。

防抖动按钮

Arduino快速,人类慢。 当您按下一个按钮时,对人类缓慢的动作似乎只是一次改变,实际上是对Arduino的多次按下。 这称为“抖动”。 图1是示波器屏幕截图,显示了按下按钮时可能发生的情况。

顶部轨迹显示了按钮按下的高-低-高过渡。 但是,请注意从高到低过渡开始时的所有活动。 底部轨迹是该区域的“放大”视图。 实际上,该按钮在切换到较低位置之前已多次转换。 内部连接“抖动”。 这可能会导致错误的读取。 在软件中,我们可以通过在第一次转换后等待一段时间来忽略这些反弹。

使用LED显示抖动

在此代码示例中,针脚13上的LED设置为显示针脚2上的输入状态。 图2是示波器屏幕截图,其中通道1(黄色)是按钮,通道2(蓝色)是LED。 请注意,LED的功能与按钮的功能完全相同。

防抖动开关

使用下面的代码,可以正确地“消除抖动”按钮,以便出现图3。 在按钮第一次转换之后,在之前预定义的时间内必须切换LED(或OUTPUT)。 因此,会有一点延迟,但是,LED不再闪烁,或更准确地说,抖动。

示例代码

请注意,该代码利用了内部上拉电路,但并不关心您的开关是连接到低电平有效还是低电平有效。 由于使用了内部上拉电阻,因此您需要将一个按钮的一端连接到引脚2,并接地。 变量“ buttonWaitInterval”是根据开关设置的,并确定“去抖动”所用的时间。

延迟事件

详情参阅 - 亚图跨际

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