unity HTC vive开发笔记二
今天来介绍 HTC vive开发之操作GUI 也就是实现手柄对物体的点击
Step 1 安装好我们需要的两个插件之后
删除我们的mainCamera 加入 assets-steamvr-cameraRig(这个相机就是我们要用到的相机了)
然后加一个button UI-botton;
接下里删除EvenSystem
如图调整Render Mode为World Space
调整canvas和botton位置和大小
perfabs-VivePointers-添加到Hierarchy里
取消canvas里面的两个脚本 添加Canvas Raycast target脚本
调整button的大小位置
运行 就可以得到一下画面 成功!!!
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