第十七篇(书中 7.4~8.2节 内容)

  昨天看到 7.3 节,那么今天。

  开始 7.4节。

  

  

  

  

      好吧,这些其他的服务器运行知识,就不搞了。。。

  至此,7.4节 内容结束。

  开始 7.5节 内容。

  

    额。。。后期接触到,我会去整整看的。现在先专心搞Egret。

  至此,7.5节 内容结束。

  开始 7.6节 内容。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

·  

  

  

  

    嗯。。。这节怎么说呢,其实就是把前面学会的,连贯的做一遍。

    好吧,那我就做一遍吧。

    我先去找点资源。

    好,我找到资源了。

    第一步,导入资源。

      

    第二步,创建EUI组件。

      在src目录右键,创建EUI组件。

      

      填写名字,这里我就写 My_game 。

      

      点击后,会自动打开exml和ts文件,非常方便。

      

      我发现,他们的名字居然是一样的。。。不知道会不会报错。

      

      好吧,先设置界面。

    第三步,编辑界面。

      我碰到拖入图片没显示的问题。o(╥﹏╥)o

      

      好了,界面就编辑好了。

      

      别忘了设置ID。

      

    第四部,编写代码。

      关联My_game.exml文件。

      

      编写功能。

      

      开始实例化。

      

    第五步,运行项目。

      

    第六步,发布项目。

      

      

      接着在服务器查看效果。

      

      点击链接。

      

      

      OK,就可以了。

  至此,7.6节 内容结束。

  开始 7.7节。

  

  

  

    额。。。在 7.6节 就已经完成过了。

  至此,7.7节 结束。

  开始 8.1节。

  

  

  

  

  

  

  

  

  总结一下:

    1、数据类型。

    2、常量和变量。

  说明:

    1、数据类型。

      number(数值),string(字符串),boolean(布尔值),Array,Tuple(元组),Enum(枚举),any(任意值),void(空值)

    2、常量和变量。

      var 、let、const 的使用区别。

      其实吧,我是看了js、ts后,才过来看Egret的。相信很多人都已经掌握这三个了,就不啰嗦了。

      如果不了解JS或者TS的话,建议去腾讯课堂看一下。

      JS的话,我推荐看渡一的,成哥(姬成)讲的,因为讲得很细致。推荐原因:

        1、尤其是JS时间片机制、预编译、闭包、原型链 讲得很好。(虽然我有点忘了,回头我还是要再看一次,并且做好笔记才行)

        2、听成哥讲了之后,我才知道,原来预编译时还有AO、GO对象。。。大开眼界。   

        

      TS的话,我是看Next学院的。

        

   至此,8.1节 结束。

  开始 8.2节。

  

  

  

  

  

    同样,JS的知识。

   至此,8.2节 结束。

  今天先到这吧。

转载于:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11251889.html

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