游戏行业是我国近年来发展最为强劲、增长最为迅速、交易最为活跃的行业之一。

据市场研究机构Niko Partners调查,截止到2022年,中国的游戏玩家总数将会超过7.68亿人,游戏带来的总营收将达420亿美元,预计2024年将达到467亿美元,以上还不含与游戏行业上下游紧密相关的媒体、广告以及泛娱乐行业的营收数据。

随着三维游戏的大量涌现,用户对游戏细节也有了更多的追求,三维游戏模型制作是现阶段游戏内容的主攻方向

三维游戏模型制作包含场景设计角色设计道具设计

目前一个常态的模型产出方式是在二维图片的基础上对人物或建筑进行多维叠加制作,从而达到增强游戏真实感,立体感的目的。这不仅涉及计算机基础知识,对技术人员的能力也有较高的要求。

一款国产3A游戏《黑神话:悟空》在没有任何预热的情况下,仅凭一段13分钟的实机演示视频,B站播放量即高达2304万,评论超17万条,一时间成为了全球行业的焦点。

游戏3d建模师的工资待遇以及晋升方向:

怎样成为建模师?

1.基础很重要

高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

这里只是列得比较全,一般只要精通其中出现率比较高的几种,其他的的软件顺带着了解一下,进入职场工作绰绰有余的。

2.建模师在团队中的定位 一个项目团队的核心构架,通常是由策划、美术和程序组成的,当然还有一些其它职位的人员,在此就不展开细说了。其中建模师主要的作用就在团队中,根据原画师所画出来的二维平面图,做成三维空间图,使人物立体化。最后的人物角色和场景做出来是什么样,决定权最后还是在建模师手中。


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3.客观评价自己对美术基础的掌握以3D角色美术为例:你是否了解基本的人体结构,是否能准确的画出合理的结构你是否能在了解结构的基础上作出合理的变形(夸张的美式,唯美的日韩,烂大街的Q版)你是否熟悉用软件中的笔刷或者是其他的手法去表达材质(最基础的肉体、布料、金属、皮革)你是否掌握了空间关系的表达(明暗,虚实)

万万没想过,10年之后,游戏3D建模师逆袭了相关推荐

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