王者荣耀!

虽然不一定都玩过

但是也应该听说过

那模型是怎样制作的呢

让我们一起来看看吧

全军出击!

建模过程

王者荣耀的皮肤模型

根据出现场景的不同

分为局外模型和局内模型

01

建模

以冰霜恋舞曲皮肤为例,我们建模师会先根据它的原画设计,研究其身形和结构特点后,搭建出一个粗精度模型,在这一阶段,就能看出基本轮廓造型。紧接着建模师会继续对粗模精雕细琢,制作出一个高精度模型。

02

烘焙

这个时候的模型是不能直接拿来使用的,因为它的高精度模型面数超过一千万,直接使用在手机游戏中会对性能造成过大负担。因此,建模师需要对模型进行进一步处理,兼顾游戏内的精度以及面数的合理性。

03

贴图绘制

烘焙后的干将模型经过建模师精修后,建模师会转战到专门的贴图软件给模型上色,并根据原画设计给干将不同部位匹配相应的材质效果。

04

渲染

在经过前三个阶段的打磨之后,一个栩栩如生的模型就出现了,但显然这是不够的。之后,建模师通过引擎渲染,对模型及展示场景的灯光氛围、材质效果进行品质上的进一步提升,再整合动画、特效等所有相关元素,最终完整精美地呈现出这样的模型

2.0模型优化

最早王者是中世代3d技术制作的,模型精度不高。

现在王者逐渐转次世代技术制作,模型精度增高。

王者荣耀2.0版本上线以后,重塑了多个英雄及其皮肤的品质,对建模、材质等方面进行了多维度的提升。就模型制作来看,皮肤模型的面数更高,能更细节地还原出原画设计中的轮廓和体积转折;更精致的贴图使皮肤身上的花纹更加清晰有质感;新的引擎渲染让皮肤的光影更加真实,可以制作出以前无法呈现的特殊效果。

想要完成一个3D模型

第一部分是绘画,一般是由原画师来做,2D画作好了后将给3D建模进行三维架构。

你不可能让一个建模师除了做三维还要去画原画,这得多浪费时间。

当然只根据原画人物做三维的话,你会奔溃的。可以多学习下人体结构学或者临摹素描也都是可以的。

要把所说的人物画做成似模似样的3D人物,而你又没有基础,那么又打算自学。

大概时间要:1年以上(甚至更多,谁知道什么时候就放弃了)

如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,可以到这个游戏建模教程学习企-鹅圈:它开头的数字是:770,在中间的是:802,位于尾部的数字是:850 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3d建模新手小白学习工具入门教程。3Dmax、Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

经过系统培训的建模师至少也要半年,能达到职业建模师的水准。掌握好一定技巧,在通过反复练习,独立去完成项目实战都不难。

一开始学的话其实你并不用管后期会用到什么软件,因为首先要做人物建模,你必须知道人物的肌肉构成,骨骼的正确分部,学好人体知识,然后开始学习素描等美术类基础知识。并不需要你掌握太高。

是不是没有美术基础是不是就不能学次世代了呢?当然不是啊,没有人天生就会画画,有美术基础,都是后天学的,只不过别人学的早,那么学的晚的你该补就补。

没有人一看就会做,一做就能做好,都是经过不断练习练习,才能让自己的模型布线更加合理,人物做的更加精细。

在游戏公司的项目里,一个次世代角色,基本上给到的标准工作时间是18-20个工作日,也就是一个月的时间,你要在这一个月里,从低模,高模,拓扑,UV拆分,烘焙贴图,材质贴图,渲染,真的是一个繁琐的过程,极度需要你的耐心、细心和专注力。

当然,还没有入行的你,如果真的热爱游戏,迷上了那种游戏里影视级的真实感,很想亲手创造出一个自己的虚拟世界:很想为自己的游戏英雄穿上自己制作的装备,很想为自己喜欢的游戏角色设计制作一套装备,有一个游戏梦,你一定要尝试一下。

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