理论上来讲 Sun 公司只定义了垃圾回收机制规则而不局限于其实现算法,因此不同厂商生产的虚拟机采用的算法也不尽相同。
GC(Garbage Collector)在回收对象前首先必须发现那些无用的对象,如何去发现定位这些无用的对象?

常用的搜索算法如下:

引用计数器算法(废弃)

引用计数器算法是给每个对象设置一个计数器,当有地方引用这个对象的时候,计数器+1,当引用失效的时候,计数器-1,当计数器为 0 的时候,JVM 就认为对象不再被使用,是“垃圾”了。
引用计数器实现简单,效率高;但是不能解决循环引用问问题(A 对象引用 B 对象,B 对象又引用 A 对象,但是A,B 对象已不被任何其他对象引用),同时每次计数器的增加和减少都带来了很多额外的开销,所以在 JDK1.1 之后,这个算法已经不再使用了。

根搜索算法(使用)

根搜索算法是通过一些“GC Roots”对象作为起点,从这些节点开始往下搜索,搜索通过的路径成为引用链(Reference Chain),当一个对象没有被 GC Roots 的引用链连接的时候,说明这个对象是不可用的。
GC Roots 对象包括:
a) 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用的对象。
b) 方法区域中的类静态属性引用的对象。
c) 方法区域中常量引用的对象。
d) 本地方法栈中 JNI(Native 方法)的引用的对象。

通过上面的算法搜索到无用对象之后,就是回收过程,回收算法如下:

标记—清除算法(Mark-Sweep)(DVM 使用的算法)

标记—清除算法包括两个阶段:“标记”和“清除”。在标记阶段,确定所有要回收的对象,并做标记。清除阶段紧随标记阶段,将标记阶段确定不可用的对象清除。标记—清除算法是基础的收集算法,标记和清除阶段的效率不高,而且清除后回产生大量的不连续空间,这样当程序需要分配大内存对象时,可能无法找到足够的连续空间。

复制算法(Copying)

复制算法是把内存分成大小相等的两块,每次使用其中一块,当垃圾回收的时候,把存活的对象复制到另一块上,然后把这块内存整个清理掉。复制算法实现简单,运行效率高,但是由于每次只能使用其中的一半,造成内存的利用率不高。现在的 JVM 用复制方法收集新生代,由于新生代中大部分对象(98%)都是朝生夕死的,所以两块内存的比例不是 1:1(大概是 8:1)。

标记—整理算法(Mark-Compact)

标记—整理算法和标记—清除算法一样,但是标记—整理算法不是把存活对象复制到另一块内存,而是把存活对象往内存的一端移动,然后直接回收边界以外的内存。标记—整理算法提高了内存的利用率,并且它适合在收集对象存活时间较长的老年代。

分代收集(Generational Collection)

分代收集是根据对象的存活时间把内存分为新生代和老年代,根据各个代对象的存活特点,每个代采用不同的垃圾回收算法。新生代采用复制算法,老年代采用标记—整理算法。垃圾算法的实现涉及大量的程序细节,而且不同的虚拟机平台实现的方法也各不相同。

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