1. 方法定义

call方法:

语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

apply方法:

语法:apply([thisObj[,argArray]]) 定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 说明: 如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

2. 常用示例

window.name = "window";
obj = {name : "zhangsan",age : 25
}
function say(){console.log(this.name);
}
function say2(s1,s2){console.log("和是:" + (s1+s2));
}
say.call(window);       //window
say.call(obj);          //zhangsan
say2.call(window,1,2);  //和是3

再来个例子,说明call()方法第一个参数,被调用的对象,不是必须的

var arr = [1,2,13];
var obj = function(num){alert(num);
}
obj.call("", arr[2]);

这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

function add(a,b)  {  alert(a+b);
}  function sub(a,b)  {  alert(a-b);
}  add.call(sub,3,1)

call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat

function Animal(){  this.name = "Animal";  this.showName = function(){  alert(this.name);  }
}  function Cat(){  this.name = "Cat";
}  var animal = new Animal();
var cat = new Cat();  //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
//输入结果为"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]);

实现继承

 function Animal(name){    this.name = name;    this.showName = function(){    alert(this.name);    }    }    function Cat(name){  Animal.call(this, name);  }    var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName();
多重继承function Class10()
{this.showSub = function(a,b){alert(a-b);}
}function Class11()
{this.showAdd = function(a,b){alert(a+b);}
}function Class2()
{Class10.call(this);Class11.call(this);
}

很简单,使用两个 call 就实现多重继承了 当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call , 当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments 还有 callee,caller..

3. apply()方法

function say(){return "11";
}
// 会报Uncaught TypeError: Function.prototype.apply: Arguments list has wrong type(…)
// 因为apply的第二个参数要求是个对象

say.apply({}, 1)
//  改为
say.apply({}, [1])就ok了。

我们在改造下say函数,加上参数。

function say(name) { return "Hello "+name
}; // 输出 "Hello Finley"say.apply({} , "Finley");

4. 其他情况

function foo(x, y){console.log(x , y, this);
}// Chrome下输出 1 2 Number {[[PrimitiveValue]]: 100}
foo.call(100, 1, 2);// 3 4 Boolean {[[PrimitiveValue]]: true}
foo.apply(true, [3, 4]);// undefined undefined  Window
foo.apply(null);// undefined undefined  Window
foo.apply(undefined );

一般情况下call或apply的第一个参数需要时个对象,如果不是对象,如果不是则会转换为他的包装类,如100,转换为Number;

如果是null或undefined,则指向全局对象,对于浏览器就是Window。

如果是在严格模式下,则会指向undefined。

转载于:https://www.cnblogs.com/mafeifan/p/3284386.html

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