使用Scratch制作打弹球游戏(三 )-过关增加难度
上个博客我们对弹珠如何进行过关进行了讲解,我们今天呢,就来讲解以下如何增加关卡难度。大家可以想一下关卡难度大致包括哪些?比如:更加关卡的增加增加弹珠的移动速度、增长或缩短反弹板的长度。
目录
- 游戏背景
- 目标
- 1.增加弹珠移动速度
- 2.缩短/增长反弹板长度
- 3.效果图展示
- 4.缩短反弹板长度
- 5.增加弹珠移动速度
- 游戏流程图
- 任务
- (1)阴雨不定的反弹板
- 背景
- 程序设计
- (2)奋起反击的弹珠
- 背景
- 程序设计
- 代码展示
- 燃尽图
游戏背景
主题:“阴雨不定”的反弹板与弹珠
舞台:草地、墙角、室内等
角色:小球、反弹板、草地警戒线、障碍物、关卡
故事:小球和反弹板约定一起玩游戏,但是由于特殊原因,小球和反弹板的心情琢磨不定,所以给游戏增添了难度。反弹板想给小球施加压力便将自己的长度缩短,而小球看到反弹板为也会发起反击,增加自己的移动速度。那么小球和反弹板究竟谁的实力更胜一筹呢?
目标
1.增加弹珠移动速度
2.缩短/增长反弹板长度
3.效果图展示
4.缩短反弹板长度
5.增加弹珠移动速度
游戏流程图
任务
(1)阴雨不定的反弹板
背景
反弹板在和弹珠玩游戏,刚开始游戏很愉快,但是慢慢的反弹板想给弹珠一些压力,所以遍偷偷地将自己的长度给缩短了。
程序设计
步骤一:绘制五个不同长度的反弹板,效果图如下:
步骤二:绘制完成之后返回代码部分,当我们接收到换成某关卡背景的时候,自动切换下一个造型即可。效果图如下:
步骤三:点击开始,任务完成。
tip:在绘制造型的时候需要注意造型的顺序。
(2)奋起反击的弹珠
背景
弹珠看到反弹板越来越不友好,所以心里暗自要奋起反击。而它的反击方式就是随着反弹板长度的缩短而增加自己的移动速度,心中暗自与反弹板较量着。
程序设计
步骤一:新建“小球移动速度”变量。
步骤二:点击球体代码,设置初始化球体速度,以及增加球体速度。
步骤三:点击开始,任务完成。接受弹珠疯狂的报复吧!!!
tip:球体速度可根据自己的设置进行更改。
代码展示
下面展示的是我完成本操作步骤的一个代码,里面包含其它功能的实现,所以仅供参考。谢谢
燃尽图
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