ハーディー / 哈迪
目录
- 基本资料
- 面板值(无天冥加成)
- 天冥奖励
- 战斗宣言(VC)
- 被动效果
- 技能
- 本体
- AS
- 珠子
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基本资料
NS(4★) | NS(5★) | AS |
---|---|---|
卡池 (Ver 2.4.0) | 卡池 (Ver 2.4.0) | 卡池 (Ver 2.9.72) |
— |
グレイハウンドの書 (次元戦艦VH) |
マーヴェリックの異節 |
天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
NS | 冥 | 火 | 拳 | 项链 | 风30% | 10% |
AS | 风20% | 20% | ||||
个性 | ||||||
拳、喜欢甜点[1]、装备、生物、法外之人、喜欢小狗、手枪 [1]于曙光都市的甜点店里与哈迪对话后追加 |
面板值(无天冥加成)
235 164 174 146 221 161
HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5★ | 3448 | 411 | 229 | 176 | 194 | 136 | 215 | 151 |
Style奖励:腕力+10 | ||||||||
AS | 3448 | 411 | 235 | 164 | 174 | 146 | 221 | 161 |
Style奖励:MP+40 |
天冥奖励
5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
---|---|---|---|---|
MP+20 | 腕力+10 | HP+200 | 精神+15 | 速度+15 |
105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
MP+60 | HP+300 | 耐久+25 | 腕力+25 | 幸运+30 |
战斗宣言(VC)
VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体 | ||||||||
Lv3 | 譲れねぇ信念が、あるんだよ! | — | — | — | 展开火ZONE | — | — | — |
全体队友 | — | — | 物理耐性30%UP | 1 | — | — | ||
强化 | 譲れねぇ信念が、あるんだよ! | — | — | — | 展开火ZONE | — | — | — |
全体队友 | — | — | 物理耐性35%UP | 2 | — | — | ||
AS | ||||||||
Lv3 | この俺が、華麗にエスコートするぜ! | 全体队友 | — | — | 拳、锤装备者伤害35%UP+风属性耐性50%UP | 1 | — | — |
强化 | この俺が、華麗にエスコートするぜ! | 全体队友 | — | — | 拳、锤装备者伤害35%UP+风属性耐性50%UP | 2 | — | — |
被动效果
发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体 | ||||||||
火ZONE&可行动状态 | 全体队友 | — | — | 回合末暴击率UP[1] | 1回行动 | — | — | |
— | — | 回合末暴击伤害UP[2] | 1 | — | — | |||
AS | ||||||||
战斗开始时&前排 | — | — | — | 展开闪击阵 | 1 | — | — | |
与后排交换 | 被交换队友 | — | — | 继承自身的Buff/Debuff | 原有回合数 | — | — |
[1]暴击率15%UP×火攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末的追加攻击/敌人攻击不计入,最大60%UP
[2]暴击伤害20%UP×火攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末的追加攻击/敌人攻击不计入,最大80%UP
技能
本体
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 打 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
固有 | バーニングブロウ | 20 | — | 单体敌人 | 打 | 火 | 2连小(自带暴击率10%UP) | — | 0.7×2 | — |
全体队友 | — | — | 风属性耐性10%UP(可叠5层)[3] | 3 | — | — | ||||
自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — | ||||
4★ | フレアフィスト | 42 | — | 单体敌人 | 打 | 火 | 2连大(自带暴击率30%UP) | — | 0.9×2 | — |
全体队友 | — | — | 风属性耐性15%UP(可叠5层)[3] | 3 | — | — | ||||
自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — | ||||
5★ | デュアルボルケーノ | 52 | — | 单体敌人 | 打 | 火 | 2连特大(自带暴击率50%UP) | — | 1.0×2 | — |
全体队友 | — | — | 风属性耐性20%UP(可叠5层)[3] | 3 | — | — | ||||
自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — | ||||
2★ | スマッシュナックル | 15 | — | 全体敌人 | 打 | 无 | 小 | — | 1.1 | — |
3★ | ハートアタック | 30 | — | 单体敌人 | 打 | 无 | 中 | — | 1.7 | — |
非火ZONE | — | — | 物理耐性25%DOWN | 3 | — | 80% | ||||
火ZONE | — | — | 物理耐性35%DOWN | 3 | — | 80% | ||||
3★ | プロミネンスブーム | 33 | — | 全体敌人 | 打 | 无 | 中 | — | 1.3 | — |
非火ZONE | — | — | 火属性耐性20%DOWN | 3 | — | 80% | ||||
火ZONE | — | — | 火属性耐性30%DOWN | 3 | — | 80% | ||||
4★ | ケルベロス | 49 | — | 全体敌人 | 突 | 火 | 大 | — | 1.4[4] | — |
— | — | 气绝 | 1 | — | 100% | |||||
5★ | ブレイズショット | 52 | — | 单体敌人 | 突 | 火 | 特大 | — | 2.0[5] | — |
— | — | — | 解除ZONE | — | — | — |
[3]第2层起每层叠第1层的一半
[4]消耗1珠,倍率增加2.8
[5]消耗全部珠子增加倍率,1~6珠时倍率分别为:3.5、5.5、8.0、11.0、14.5、18.5
AS
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AS | エクリプスキャノン[6] | 0 | ZONE | 全体敌人 | 打 | 火 | 特大 | — | 2.5[7] | — |
— | — | — | 解除ZONE | — | — | — | ||||
闪击阵 | — | — | — | AF条增加30 | — | — | — | |||
AS | アサルトグレイ | 62 | — | 全体敌人 | 打 | 火 | 先手特大 | — | 1.6 | — |
— | — | — | 打耐性30%DOWN[8] | 3 | — | 80% | ||||
自身 | — | — | 物理暴击伤害30%UP[8] | 3 | — | — | ||||
AS | デスペラード | 47 | — | 随机敌人 | 打 | 火 | 特大[9] | — | 2.0[10] | — |
自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — |
[6]ZONE时通常攻击变为此技能
[7]消耗全部珠子增加倍率,1~6珠时倍率分别为:3.4、4.7、7.0、10.0、14.0、21.0
[8]闪击阵时效果量2倍
[9]根据珠子数量追加攻击,追加次数=珠子数量,倍率相同;有追加攻击时,每连的Combo倍率增加量仅为2%,再次打出相同连击数时,每连仅为1%
[10]AF时每连倍率=2.0+Combo%/(连击数×2)(2位小数以下舍去),这里以2D小人开始行动时的Combo为准
珠子
ヒートバレット | |||
---|---|---|---|
上限数 | 6 | 对象 | 自身 |
攒珠方式 | 本体技能「バーニングブロウ」「フレアフィスト」「デュアルボルケーノ」(暴击时多攒1珠) | ||
AS时战斗开始时攒2珠 | |||
AS技能「デスペラード」(暴击时多攒1珠) | |||
效果 | 每珠腕力5%UP | ||
增加本体技能「ケルベロス」「ブレイズショット」的倍率 | |||
增加AS技能「エクリプスキャノン」的倍率 | |||
增加AS技能「デスペラード」的攻击次数 | |||
耗珠方式 | 本体技能「ケルベロス」(消耗1珠) | ||
本体技能「ブレイズショット」(全部消耗) | |||
AS技能「エクリプスキャノン」(全部消耗) | |||
石化或死亡时全部消失 |
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