面向对象三大特征之二:继承

目录

面向对象三大特征之二:继承

1.继承是什么:

2.继承的好处

继承概述的总结

1.什么是继承?继承有什么好处?

2.继承的格式是什么样的?

3.继承后子类的特点是什么?

3.继承的设计规范

例子:继承的设计规范:

继承设计规范总结

继承需要满足什么样的设计规范?

4.继承的特点

仔细探索

1.子类是否可以继承父类的构造器?

2.子类是否可以继承父类的私有成员?

3、子类是否可以继承父类的静态成员?

继承的特点总结

继承有哪些特点?

5、继承后:成员访问的特点

就近原则

成员访问特点总结

6.继承后:子类重写方法

方法重写是什么?

方法重写的应用场景:

案例演示

方法重写总结

1.方法重写是什么样的?

2.方法重写建议加上哪个注解,有什么好处?

3.重写方法有哪些基本要求?

7.继承后:子类构造器的特点

子类是如何调用父类构造器的?

特点总结:

8.继承后:子类构造器访问父类有参数构造器

super调用父类有参数构造器的作用:

总结

9、this、super使用总结


1.继承是什么:

Java中提供了一个关键字:extends,用这个关键字,我们可以让一个类和另一个类建立起父子关系。

public class Stuent extends People {}

以上代码中,Student称作子类(派生类),People称为父类(基类或超类)。

 作用:当子类继承父类后,就可以直接使用父类公共的属性和方法了

例子:

//父类:定义了一个公用方法ports
public class People {public void ports(){System.out.println("父类方法被调用!");}
}
//子类:使用extends继承了来自父类的people类
public class Student extends People{}
public class ExtendsTest01 {public static void main(String[] args) {Student s = new Student();      //创建student子类对象s.ports();              //由于student类继承了people类,所以子类可以调用父类的公用方法}
}

控制台输出结果:

2.继承的好处

案例导学:请阅读以下代码存在的问题,并使用继承这个技术进行优化

  • 可以看到,一个是学生类,一个是老师类;他们之间都有着相同的特征:成员变量、方法

  • 这样的话,重复代码又多了,是一种很不好的现象

解决:继承(extends)关系;好处:提高代码的复用性

继承概述的总结

1.什么是继承?继承有什么好处?

继承就是Java允许我们用extends关键字,让一个类与另一个类建立起一种父子关系;

好处是减少代码冗余,提高了代码的复用性,增强类的功能扩展性。

2.继承的格式是什么样的?

子类extends父类

3.继承后子类的特点是什么?

子类继承父类后,子类可以得到父类的属性和方法,子类可以使用;

Java中子类更强大:因为子类不仅得到父类的属性和方法,还能不断扩展。

3.继承的设计规范

子类们相同的特征(共性属性,方法)放在父类中定义,子类独有的属性和方法应该定义在子类自己里面

为什么?
如果子类的独有属性,方法定义在父类中,会导致其他子类也会得到这些属性和方法;这不符合面向对象逻辑。

例子:继承的设计规范:

需求: 在bilibili教育的tlias教学资源管理系统中,存在学生、老师角色会进入系统。

分析: 学生信息和行为(姓名,年龄,所在班级,查看课表,填写听课反馈);

老师信息和行为(姓名,年龄,部门名称,查看课表,发布问题);

定义角色类作为父类包含学生和老师相同的属性(姓名,年龄),行为(查看课表);

定义学生类(子类):包含属性(所在班级),行为(填写听课反馈);

定义老师类(子类):包含属性(部门名称),行为(发布问题)。

定义角色类,作为父类

父类:

//人类:父类
// 包含了子类相同的属性和行为
public class People02 {
//    1.定义需求中子类们相同的属性private String name;private int age;
//    2.提供属性对应的getter,setter方法,暴露其取值和赋值public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
//    3.定义子类们相同的行为方法:查看课表public void queryCourse(){System.out.println(name+"查看了课表");}
}

定义学生子类,继承父类:

//学生类:子类继承People02父类得到属性和行为
public class Student02 extends People02{
//    1.定义学生子类自己独有的属性private String className;//    2.提供属性的getter和setter方法,暴露其取值和赋值public String getClassName() {return className;}public void setClassName(String className) {this.className = className;}
//    3.定义子类自己独有的行为方法:填写听课反馈public void writeInfo(){System.out.println(className+"的"+getName()+"对老师给出极高的评价!");}
}

定义教师子类,继承父类:

//教师类:子类 继承父类得到属性和行为
public class Teacher02 extends People02{
//    1.定义子类自己的独有属性private String departmentName;//    2.提供属性对应的getter,setter方法,暴露其取值和赋值public String getDepartmentName() {return departmentName;}public void setDepartmentName(String departmentName) {this.departmentName = departmentName;}
//    3.定义子类自己独有的行为方法:发布问题public void problem(){System.out.println(departmentName+"的"+getName()+"老师问:这节课教的怎么样?");}
}

定义一个测试类:

/**需求:在bilibili教育的tlias教学资源管理系统中,存在学生、老师角色会进入系统。分析:学生信息和行为(姓名,年龄,所在班级,查看课表,填写听课反馈);老师信息和行为(姓名,年龄,部门名称,查看课表,发布问题);定义角色类作为父类包含学生和老师相同的属性(姓名,年龄),行为(查看课表);定义学生类(子类):包含属性(所在班级),行为(填写听课反馈);定义老师类(子类):包含属性(部门名称),行为(发布问题)。定义角色类,作为父类**/
//继承测试类
public class ExtendsTest02 {public static void main(String[] args) {
//        1.创建学生对象Student02 s = new Student02();
//        1.1调用父类行为方法写入学生信息s.setName("海绵宝宝");s.setAge(36);
//        1.2调用学生类自己的方法写入所在班级s.setClassName("19级比奇堡驾校一班");
//        1.3调用父类的行为方法:查看课表s.queryCourse();System.out.println("---------------");//        2.创建教师对象Teacher02 t = new Teacher02();
//        2.1调用父类行为写入教师信息t.setName("泡芙");t.setAge(55);
//        2.2调用教师类自己的方法写入部门名称t.setDepartmentName("比奇堡驾校金牌教练组");
//        2.3调用父类的行为方法:查看课表t.queryCourse();System.out.println("---------------");//        3.调用教师子类自己独有的方法:problem 发布问题t.problem();
//        4.调用学生子类自己独有的方法:writeInfo 填写反馈s.writeInfo();}
}

控制台输出结果:

 继承设计规范总结

继承需要满足什么样的设计规范?

子类们相同特征:共性属性,共性方法;都放在父类中定义;

子类独有的属性,方法;应该定义在子类自己里面。

4.继承的特点

子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器;

Java是单继承模式:一个类 只能继承一个直接父类;

  • 就是你 只能有一个亲爸,不可能隔壁的老王叔、老杨叔 … 都是你的亲爸吧?

  • 那从伦理角度看,肯定是不支持,但是从Java的角度呢?

为何不支持多继承,请看如下反证法:

Java不支持多继承,但是支持多层继承;

就是你 不可以继承多个爸爸;但是你可以继承你爸的,你爸可以继承你爷爷的,多层继承;

比如:子类A 继承父类B;父类B 可以继承父类 C。

Java中所有的类都是Object类的子类。

Java中所有的类,要么是直接继承了Object类,要么默认继承了Object类,要么间接继承了Object类;

所以说,Object是祖宗类

仔细探索

1.子类是否可以继承父类的构造器?

不可以的,子类有自己的构造器,父类构造器用于初始化父类对象。

2.子类是否可以继承父类的私有成员?

  • 这是个有争议的知识点!!
  • 我个人认为是可以的,只是不能直接访问:
    • 就好比,你爸给了你一个保险柜,你是不是已经继承了这个保险柜?
    • 然后你忘记保险柜密码了,难道你说你没有继承你爸的保险柜?
    • 那忘记密码了,当然也有暴力手段来打开这个保险柜;
    • 所以呢,后续我也会带着大家去打开这个保险柜的。

3、子类是否可以继承父类的静态成员?

  • 这是个有争议的知识点!!
  • 子类可以访问到父类的静态成员,但是我个人认为这不算继承,只是属于共享:
    • 就好比,你爸有辆车,他给你开了一下,但是你能说继承你爸的车了吗?
    • 所以,子类不能继承父类的静态成员,共享并非继承。
/**继承测试类目标:理解继承的特点**/
public class ExtendsTest03 {public static void main(String[] args) {// 1、子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器;// 2、子类是否可以继承父类的私有成员? 我认为是可以继承父类私有成员的,只是不能直接访问。Tiger t = new Tiger();
//        t.eat();// 3、子类是否可以继承父类的静态成员? 子类可以访问到父类的静态成员,但我认为这是共享,不算继承,共享并非继承。System.out.println(Tiger.location);}}
/**动物类:作为父类**/
class Animal{private void eat(){System.out.println("动物要吃东西");}public static String location = "长隆动物园";
}
/**老虎类:作为子类继承父类**/
class Tiger extends Animal{
}

继承的特点总结

继承有哪些特点?

  • 子类可以继承父类的属性和方法,但是子类不能继承父类的构造器
  • Java是单继承模式:一个类只能继承一个直接父类
  • Java不支持多继承,但是支持多层继承
  • Java中所有的类都是Object类的子类,Object是祖宗类

5、继承后:成员访问的特点

就近原则

  • 在子类方法中访问成员(成员变量、方法)满足:就近原则

    • 先在子类局部范围找;
    • 然后在子类成员范围找;
    • 然后在父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错。

如果子父类中,出现重名的成员,会优先使用子类的,此时如果一定要在子类中使用父类的成员怎么办?

可以通过super关键字,指定访问父类的成员。

格式:

super.父类成员变量/方法
package extendsTest;public class ExtendsTest04 {/**继承测试类目标:理解继承后成员的访问特点:就近原则*/public static void main(String[] args) {// 创建狗对象Dog dog = new Dog();dog.eat();          // 在子类中找不到此方法,在父类中找到了,所以是父类的dog.lookDoor();     // 在子类中找到了,就近原则,所以是子类的dog.showName();     // 在子类中找到了,就近原则,所以是子类的//dog.go();         // 在子类中找不到,在父类中依旧找不到,无此成员,报错!!}}/**定义父类:动物类*/class Animal{public String name = "动物名";public void eat() {System.out.println("动物要吃东西!!!");}public void run() {System.out.println("动物可以跑~~~");}}/**定义子类:狗类 继承父类Animal*/class Dog extends Animal{public String name = "狗名";public void run() {System.out.println("狗跑得贼快~~~");}public void lookDoor() {System.out.println("狗可以看门~~~");}public void showName() {String name = "局部名";// 在子类局部范围中找到了name,就近原则,所以不会去子类成员范围和父类成员范围找System.out.println(name);// this.name: 代表找当前子类成员范围的nameSystem.out.println(this.name);// super.name: 代表找父类成员范围的nameSystem.out.println(super.name);run();          // 子类成员范围的run()super.run();    // 父类成员范围的run()}}

成员访问特点总结

1.在子类方法中访问成员(成员变量、方法)需要满足什么?

就近原则,子类局部没有找子类,子类没有找父类,父类没有就报错!

2.如果子类和父类中出现了重复的成员,此时如果一定要在子类中使用父类的成员该如何?

使用:super.父类的成员变量/方法。

6.继承后:子类重写方法

方法重写是什么?

在继承体系中,子类出现了和父类中一模一样的方法申明,我们就称子类的这个方法是重写的方法。

方法重写的应用场景:

当子类需要父类的方法,但父类的该方法功能不能满足自己的需求时,需要重写方法来改变成能满足自己需求的功能。

子类可以重写父类中的方法。

案例演示

  • 旧手机的功能只能是基本的打电话,发信息;
  • 新手机的功能需要能够:基本的打电话下支持视频通话。基本的发信息下支持发送语音和图片。
/**继承测试类目标:理解重写方法**/
public class PhoneExtendsTest {public static void main(String[] args) {NewPhone sj = new NewPhone();           //创建手机对象//新手机功能sj.callUp();System.out.println();sj.sendMessage();}
}
//旧手机:父类
class Phone{public void callUp(){System.out.println("打电话~~~");}public void sendMessage(){System.out.println("发短信~~~");}
}
//新手机:子类,继承了父类
class NewPhone extends Phone{//重写的方法public void callUp(){super.callUp();//在子类爸爸原本的功能的基础上开发新功能System.out.println("开始视频通话~~~");}//重写的方法public void sendMessage(){//先用子类爸爸的功能super.sendMessage();//在子类爸爸原本功能的基础上开发新功能System.out.println("发送语音~~~");System.out.println("发送图片~~~");}
}

控制台输出结果:

@Override重写注解

  • @Override是放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解。

  • 加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示。

  • 以后重写父类的方法都建议加上 @Override注解,代码可读性好、更安全、优雅

方法重写的注意事项和要求

  • 重写方法的名称、形参列表必须与被重写方法的名称和形参列表一致

私有方法不能被重写;

子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类(暂时了解:缺省 < protected < public)

  • 语法了解一下,认识一下。
  • 因为在实际开发中,子类重写的方法和父类方法是一模一样的,所以权限是等于父类的,不用乱改。

子类不能重写父类的静态方法,如果重写会报错的。

方法重写总结

1.方法重写是什么样的?

子类中写一个与父类申明一样的方法覆盖父类的方法。

2.方法重写建议加上哪个注解,有什么好处?

建议加上:@Override重写方法检验注解;

可以校验重写方法是否正确,好处:可读性好、更安全、优雅

3.重写方法有哪些基本要求?

重写方法的名称和形参列表必须与被重写方法一致;

私有方法不能被重写;

子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类被重写方法的访问权限;

子类不能重写父类的静态方法,否则会报错。

7.继承后:子类构造器的特点

子类中所有的构造器默认都会访问父类中的无参数构造器,再执行自己。

//动物类:父类
public class Animal {public Animal(){System.out.println("父类Animal无参数构造器被执行");}
}
//狗类:子类
public class Dog extends Animal{public Dog(){System.out.println("子类Dog无参数构造器被执行----");}public Dog(String name){System.out.println("子类dog有参数构造器被执行-----");}
}
/**继承测试类目标:理解继承后,子类构造器的特点特点:子类中所有的构造器默认都会先访问父类的无参数构造器后,再执行自己*/
public class ExtendsTest {public static void main(String[] args) {Dog d1 = new Dog();System.out.println(d1);System.out.println("------------");Dog d2 = new Dog("小鸡毛");System.out.println(d2);}
}

控制台输出结果:

为什么?

子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据;

子类在初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据的初始化;

通俗点讲:儿子想出生,得先有个爸爸才能出生。

子类是如何调用父类构造器的?

子类构造器的第一行语句默认是:super(),不写也是默认的存在。

特点总结:

子类继承父类后构造器的特点是什么样的?

子类中所有的构造器默认都会先访问父类的无参数构造器,再执行自己。

8.继承后:子类构造器访问父类有参数构造器

super调用父类有参数构造器的作用:

初始化继承自父类的数据。

//人类:父类
public class SuperPeople {private String name;private int age;public SuperPeople() {}public SuperPeople(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
//老师类:子类
public class SuperTeacher extends SuperPeople {public SuperTeacher(String name,int age){super(name, age);}
}
//    继承测试类
//    目标:学习子类构造器如何去访问父类有参数构造器,还要清楚其作用!
//    作用:提高代码的复用性、编程更简洁
public class SuperExtendsTest {public static void main(String[] args) {SuperTeacher t = new SuperTeacher("泡芙阿姨", 55);System.out.println(t.getName());System.out.println(t.getAge());}
}

控制台输出结果:

如果父类中没有无参构造器,只有有参构造器,会出现什么现象?

  • 会报错。因为子类默认是调用父类中的无参数构造器的。

如何解决?

  • 子类构造器中可以通过书写super(…),手动调用父类的有参构造器;
  • 也可以手动将父类的无参数构造器写出来。

总结

super调用父类构造器的作用是什么?

  • 通过调用父类中的有参数构造器来初始化继承自父类的数据

9、this、super使用总结

  • this代表本类对象的引用;super代表父类存储空间的标识。
关键字 访问成员变量 访问成员方法 访问构造方法
this

this.成员变量

访问本类成员变量

this.成员方法(...)

访问本类成员方法

this(...)

访问本类构造器

super

super.成员变量

访问父类成员变量

super.成员方法(...)

访问父类成员方法

super(...)
  • 实际上,唯独只有this调用本类其他构造器我们是没有接触过的

案例需求:

  • 在学员信息登记系统中,后台创建对象封装数据的时候如果用户没有输入学校,则默认使用 “bilibili培训中心”。

  • 如果用户输入了学校则使用输入的学校信息。

public class ThisStudent {private String name;private String schoolName;public ThisStudent() {}public ThisStudent(String name, String schoolName) {this.name = name;this.schoolName = schoolName;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getSchoolName() {return schoolName;}public void setSchoolName(String schoolName) {this.schoolName = schoolName;}/**当学生只输入姓名,不输入学校名称的时候,默认选择 "bilibili培训中心"*/public ThisStudent(String name) {this(name,"bilibili大学");}}
/**测试类目标:理解this(...)的作用:本类构造器中访问其他构造器*/
public class ThisTest {public static void main(String[] args) {ThisStudent ts1 = new ThisStudent("章鱼哥", "蟹堡王");System.out.println(ts1.getName());System.out.println(ts1.getSchoolName());System.out.println("-------------------");//实例2.如果学生不填写学校名称,默认这个学生填写的学校是:bilibili培训中心ThisStudent ts2 = new ThisStudent("派大星");System.out.println(ts2.getName());System.out.println(ts2.getSchoolName());}
}

控制台输出结果:

 this(…) 和 super(…) 使用的注意点
子类通过 this(…) 去调用本类的其他构造器,本类其他构造器会通过 super 去手动调用父类的构造器,最终还是会调用父类的构造器的。
注意:this(…) 和 super(…) 都只能放在构造器的第一行,所以二者不能存在同一构造器中。

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