keyshot渲染玻璃打光_全面解析KeyShot灯光设置教程,如何调节灯光技巧大全
全面解析KeyShot灯光设置教程,如何调节灯光技巧大全
作为产品设计师,KeyShot可是一款我们最常用的渲染的设计软件,我们吃饭的工具,但是作为设计新人肯定会有很多疑惑,毕竟没有接触过软件,很多操作技巧都不熟悉甚至根本不知道,比如说KeyShot软件里关于灯光的调节。下面优概念就以实例操作来为你全面解析KeyShot灯光设置教程,包括灯光基本设置,灯光亮度调整,灯光控制和反射教程,以及物理灯光教程,相信你会收获很多技能哦。
KeyShot灯光基本设置教程
KeyShot灯光的主要来源是通过环境图像。有许多32位的图像映射到球体内部。
当KeyShot摄像机在球体内的时候,你可以指定它从任何一个位置照射出来,这种方法是我们非常简单的就能看到一个缩略图的实时视图。
KeyShot分成不同的环境类型,有一些是真实世界中的图像环境,也有一些是模拟的。
图像环境主要用于汽车和娱乐,当你渲染的时候每一个产品都会产生和现实世界不同的结果。
所有的灯光都是根据加载的环境来变化的,简单的说就是改变环境就能灯光。要改变一个环境,通过简单的拖拽就能实现实时的变化。
操作方法:
使用鼠标左键从Library中选择不同的环境灯光,灯光模型就会马上加载更新。(如下图)
Keyshot灯光调整亮度教程
Keyshot灯光调整亮度
有多种方法可以在一个场景中的照明的亮度调整。不论采用何种方法,所有更改都将立即显示在实时视图。第一种方法是通过使用键盘上的箭头键。向上和向下箭头将在较大的增量增加或减少对环境的亮度。左,右箭头来增加或降低亮度以较小的增量。第二种方法是使用环境中的标签项目窗口右侧显示的亮度滑块调节亮度。
Keyshot灯光调整对比度
环境照明的对比度,可以调整通过使用对比度滑块显示在左侧。这将改变中的环境照明的亮区和暗区之间的对比。减的对比度会软化阴影和对比度更会激化他们。
调整这个值可以有太多的真实感渲染图像产生负面影响。建议离开这个出于这个原因的默认值。
Keyshot控制灯光位置和反射教程
Keyshot控制灯光位置和反射
虽然环境灯光是KeyShot是预设的,但是也有相当多的调整,可以改变它的位置和反射的情况。
最简单的方法就是按住"ctlr + 鼠标左键“,就可以在实时视图中拖拽我们的灯光了。这将旋转环境和改变环境项目窗口中的选项卡中发现的旋转属性值。下面的两个图显示相同的材料和环境相同的相机视图。唯一的区别是环境周围。 KeyShot可以确定的环境中最亮的光源,将计算出相应的阴影。
控制照明和反射的一个方法是通过调整项目窗口中的“环境”选项卡中找到的高度滑块。这将转向环境领域,并也将改变照明和反射如何影响模型。
另一种方法是控制灯光照明环境领域项目窗口中的“环境”选项卡中找到调整大小滑块调整大小。
Keyshot物理灯光教程
Keyshot物理灯光
灯基本上是材料被应用到部件和对象。任何几何体可以变成一个光源。您可以导入新的几何形状,或使用现有的几何图形变成光源。这为您提供了更大的灵活性,让您轻松驾驭同时多个相同的光源,以及不需要重复的努力被迫增加场景中的对象导入和放置在您的工作流程。
应用灯光
应用光材料是类似的申请材料。轻质材料将显示在材料类型下拉。选择光源类型, KeyShot将更新对象的光。光源可以很容易地发现一个灯泡的场景树表示。
灯光漫反射
当我们在一个灯光源中改变几何体,灯光的功率可以使用Watts and Lumens来控制
光光IES简介
IES光开关材料时,您将需要加载IES配置文件,点击编辑器中的文件夹图标。只要你加载配置文件,你会看到IES轮廓的形状材质预览。您还将看到在实时窗口网状形式的形状。
灯光区域漫反射
当申请一种类型的面光源,这会给你一个广泛的光分散功率可以使用Watts and Lumens来控制。
移动灯光
右键单击对象/部分被指定为一盏灯,选择“移动模式” 。这将激活移动工具部件。
您还可以选择在现场“选项卡中,在第二盘的光源选择”位置“选项卡。您可以激活部件从他们的移动工具,或使用更精确的定位输入框。
keyshot渲染玻璃打光_全面解析KeyShot灯光设置教程,如何调节灯光技巧大全相关推荐
- keyshot渲染玻璃打光_教你怎样用KeyShot渲染玻璃杯里的液体
如果不清楚设置模型的最有效的方法,渲染玻璃杯里的液体就会很困难,常见的错误做法是使用固体,用固体代表玻璃杯里的液体,这样做会制造出很多 问题,导致表面出现黑点或三角型态,错误地计算液体/水的交互作用. ...
- keyshot渲染玻璃打光_KeyShot渲染灯光技巧,教你如何调整灯光位置和反射
KeyShot渲染灯光技巧,教你如何调整灯光位置和反射 渲染产品就和画画一样,一定要有三大面,五大调的思路在里面,这样出来的光影本身才具有层次,干净,影调,和产品与材质结合以后才会容易出来质感.下面品 ...
- keyshot渲染玻璃打光_KeyShot新手的第一次打光,无脑三点打光塑造模型质感
原标题:KeyShot新手的第一次打光,无脑三点打光塑造模型质感 很多初学 KeyShot 的小伙伴在经历了大量的尝试后,开始不满足于预设的HDR环境照明,或者跃跃欲试希望自己能够开始打光和渲染,那么 ...
- keyshot渲染玻璃打光_keyshot7耳机渲染打光教程
我来说一下关于光影和质感的关系. 首先是光影,keyshot里的光影操作方式类似一个球形HDR文件,这和3DMAX里创建一个球形天空,去影响地面上物体的光影和反射一样.那么KS里也是同理,相当于把产品 ...
- keyshot渲染玻璃打光_keyshot-产品布光案例渲染教学【六项布光方法】
序章:宣导篇 0.教程宣传片 第一章:布光方法之顶光天幕法的运用一(一套餐具的场景渲染) 课时1:各种简单高效的布光方法介绍 课时2:顶光天幕法的运用场景-餐具实例运用 课时3:餐具的节点材质的赋予及 ...
- keyshot渲染玻璃打光_keyshot8耳机渲染打光教程
我来说一下关于光影和质感的关系. 首先是光影,KS里的光影操作方式类似一个球形HDR文件,这和3DMAX里创建一个球形天空,去影响地面上物体的光影和反射一样.那么KS里也是同理,相当于把产品放在了一个 ...
- keyshot渲染玻璃打光_Keyshot渲染材质 灯光 等高级技巧
KS 渲染 .txt 心态决定状态, 心胸决定格局, 眼界决定境界. 当你的眼泪忍不住要流出来的时 候,睁大眼睛,千万别眨眼,你会看到世界由清晰到模糊的全过程. 1.HS 不支持 FBX ,不同的物体 ...
- 分解连续自然数的和_小学奥数各年级经典题解题技巧大全——分解因数法(2)...
*例7: 在等式35×( )×81×27=7×18×( )×162的两个括号中,填上适当的最小的数.(适于六年级程度) 解:将已知等式的两边分解质因数,得: 5×37×7×( )=2 ...
- mysql的经典sql语句大全_重学大学计算机教程--mysql 经典sql语句大全
SQL 语句分类 DDL(Data Definition Languages)语句:数据定义语言,这些语句定义了不同的数据段.数据库.表.列.索引等数据库对象的定义.常用的语句关键字主要包括 crea ...
最新文章
- MULLS:一种基于多尺度线性最小二乘的激光SLAM算法
- mysql jdbc 5.1.6_mysql5.0+Mysqljdbc5.1.6.jar的整合 | 學步園
- 11.20 yum:自动化RPM包管理工具
- Log4J配置 category, appender,layout
- redis的那种目录结构能新建么_Serverless 解惑——函数计算如何访问 Redis 数据库...
- 一文搞懂JVM架构:入职3个月的Java程序员面临转正
- 频域、时域的理解_通俗易懂_电子信息学习_信号系统信息处理
- 百度网盘推出领取七天会员
- ROS学习记1——玩弄小海龟
- 【三石jQuery视频教程】01.图片循环展示_再次重发
- 无人值守u盘安装linux,U盘无人值守安装Linux操作系统
- 学弟教程-Python-Flask设置允许跨域
- 通达信破底翻选股公式,用缠论底分型进行优化
- 数学史上最重要的女性:埃米·诺特
- 和数传媒专访天王链创始人梁震宇先生
- opc ua 用哪种语言编写_OPC UA是什么 OPC UA简介
- 直觉模糊犹豫集结算子的多属性决策方法及matlab应用
- 处理射手网字幕,方便打印
- 高知的程序员必须甩脱穷人思维
- 使用Two.js绘制2D图形的初学者指南