细数了一下日子,从发文”新的章程:Android程序(2011-11-09 19:31)“开始从0学习Android,自己挑选了比较感兴趣的游戏,从游戏入手,没有去模仿书上的一些例子,自己选择定了一个题目,应该对桌游的大富翁记忆犹新,所以选择了从这里入手。

俗话说的好,自己感兴趣的容易学习,因为工作上也很忙,学习时间只能在晚上下班忙完工作后抽出来学,经过近2个月的断断续续,狂看Android的书,初级的看了两本,纯粹千篇一律的布局,几个组件说明,简单的一些例子,书虽然浅,但对于我这初学者来说很有用(ps:现在电子书我一般习惯查资料,要我从头看,我还是喜欢看实体书,有感觉),不管懂不懂,看了2遍,然后看了一遍讲android的frame代码的,因为系统基本都是通的,原先对windows的一些机制相对还比较了解,同时简单的自己也模拟实现过系统调度,所以看起来虽然有些云里雾里,但大概的有些能看懂。

然后自己上手,这时发现自己的美工水平真得不够用(ps:最近还买了本photoshop的书,正在照数的描例子,争取能达到入门级,能处理一些稍微有些复杂效果的简单的图像图片),于是需要什么效果,晚上现找,这么拼拼凑凑,勉勉强强还凑合。

写程序时,往往脑子里想要这效果,但不知道用什么方法能实现,一遍重新再看书,一边网上搜资料,这些点都是自己在基础书上找不到的,知道能实现,但可能有些知识不知道。不过起码知道,所以也能有针对性的搜索。

当程序写完的时候,又看程序混淆,特别是加入广告平台后的混淆,也是运气不加,偏偏第一个随便下了一个wooboo的平台,刚好不支持混淆...等我混不下去了...然后去他们网站上一看...妈的,居然我混淆不过去的当然出了一个支持混淆的版本...害我折腾了一个礼拜。

原先对广告平台不熟悉,这次趁着机会熟悉了一下各个广告平台,因为不熟悉,原先预留的一些接口都做了改动,包括一些界面和广告点击后需要处理的一些界面逻辑。这些也折腾了差不多不少时间。然后现在开始流行积分墙,我看有米的积分墙还不错,集成了一下,集成过程中也是因为对积分墙不熟悉,也导致原先不完善,也做了修改。

集成广告和积分墙后,发布到了wooboo和有米平台,通过了审核(各平台审核标准不一样)。欢迎:http://download.csdn.net/detail/danielinbiti/4024662下载,不需要资源积分(ps:有wifi的大家多多点击积分墙哦,哈哈)。另一个wooboo的需要资源积分,发现上传者改不了。

因为现在处理学习阶段,所有的一些都抱着学习和熟悉的心态,不管是技术还是一些平台。所以对其他的广告平台集成不会那么积极的去做。毕竟这个是第一个作品,没达到自己的想象中的那么完美。

接下来自己正在做一个应用软件。主要的框架和技术点(还剩一个没解决)已经差不多都解决了,原型基本也出来了。做应用软件的目的让自己熟悉一下各个组件,因为做游戏方面用不到太多的组件。

再下一个可能还是游戏,最近在储备一些JBox2d的一些技术知识,自己一个个场景的再做试验,看看都是什么效果,所以游戏可能回合JBox2d相关,至于哪方面的还没完全想好。自己也有想法把大富翁再提升一个复杂度,不过感觉没有新的技术点,纯粹是扩大场景了。

现阶段自己奔着熟悉技术,额外收入是惊喜,不强求。

这篇文章算自己对这一阶段,今年节前的总结。

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